Киберпанк - Страница 18
Читать онлайн книги жанра "Киберпанк" бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки Knigger.com. Все полные, популярные и интересные бесплатные книги жанра Киберпанк читать на телефоне, планшете и ПК.
Харуюки - мальчик с избыточным весом, недавно поступивший в среднюю школу. У него типичные для толстого ребенка проблемы: заниженная самооценка, издевательства одноклассников и так далее. Его единственная отдушина - виртуальный мир, где неуклюжее реальное тело не мешает быстрой...
Когда страны исчезнут, сменившись независимыми анклавами... Когда технологии достигнут той грани, за которой они уже становятся неотличимы от магии... Когда Интернет превратится в Геовэб и станет новой реальностью, вобрав в себя все человеческие знания, умения, опыт... Когда...
Южноафриканец Вольф прибывает из цивилизованной страны в дикие края Соединенных Штатов Америки, чтобы совершить самое экзотическое путешествие в своей жизни.Дебютный рассказ Майкла Суэнвика, номинированный на премию Небьюла, заставляет взглянуть новыми глазами на ценности...
Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много...
Наше время, обычные люди, но что-то случилось, и мир уже совсем не тот, что был вчера. ...
Аннотация: Иной мир, очень похожий на привычный нам. Мир, населенный людьми. Людьми, которые работают так же, как мы, учатся, играют, любят и ненавидят. Обычными людьми, такими же, как и мы с вами. Самолеты, поезда, компьютеры, смартфоны и всемирная сеть - эта реальность иногда похожа...
В настоящем сборнике представлены рассказы Ивана Тропова, опубликованные в период с 2001 по 2007 годы. Большинство из них издавалось в журнале «Навигатор игрового мира», а часть в журналах «Игромания» и «Другой». Содержание сборника:Корневой мир@НЕПЕРЫЧужая играПсы любвиНастоящее...
Дарк ЛитРПГ. Новый патч в игре «Безбожие» позволил игрокам выбирать так называемый «Героический режим» — режим игры, при котором игровой персонаж погибает навсегда. Но никто и не мог подумать, что игрок окажется на месте своего персонажа. Алексей, ни разу не игравший ранее,...
Недалекое будущее. Америка отгородилась от Мексики и Латинской Америки сплошной непроходимой стеной из лазерных лучей, проходящей вдоль границы. Вдоль всей границы вырос город. Город трущоб, бедноты, уличныx банд и безумия. Главный герой, некто Эдди По, молодой человек, живет...
Действие книги разворачивается во время всемирного апокалипсиса. Интрига нависшей неизвестности и страха перед будущим усиливается из-за не знания о стороне, начавшей войну. Силы сопротивления живут в бункерах, пытаясь больше выживать, чем жить, они едва находят в себе силы,...
Таки поддался новомодному ныне жанру книжных компьютерных РПГ (Лунный скульптор, Путь к трону, ГКН и т.п.) ГГ - житель одного из Ульев мира Колониста, где базируется корпорация по производству оборудования виртуальной реальности. И активно использует его для снятия социальной...
История повествует о событиях недалекого будущего, а точней 2030 года, когда ВИРТ-игры и ВИРТ-миры доступны любому желающему. Где ВИРТ стал для людей их новым местом жительства, без нужды выходить в реальность. И какие проблемы из этого вытекают. Действия разворачиваются в довольно...
«Вакуумные цветы» Майкла Суэнвика — один из лучших американских романов в жанре «киберпанк». Солнечная Система превратилась в один огромный мегалополис, где могущественные транспланетные корпорации соседствуют с орбитальными «трущобами», где одни люди программируют себя...
Человека, придумавшего дип-программу, звали не Дима, его фамилия была не Дибенко, он даже не был русским....
Поклонники Сергея Лукьяненко! Эта книга для Вас! Вы хотите снова оказаться в мире «Лабиринта отражений» и «Фальшивых зеркал»? Тогда не пропустите сборник «Дип-склероз»!Это — НЕ ПОДРАЖАНИЕ.Это — НЕ ПАРОДИЯ.Это — нечто, имеющее в сети Интернет название «фанфик». Произведения,...
Сновидения стали атавизмом человечества. Современные технологии позволяют во время сна оказаться в виртуальных реальностях. Один из таких виртов набирает популярность, не смотря на боль, голод и болезни, присутствующие в механике мира. ...
Романы, включенные в настоящий сборник, объединены темами космических путешествий, межпланетных войн, противостоянием галактических Империй. Герои произведений вступают в смертельные схватки с инопланетным разумом. На карту поставлено существование земной цивилизации....
Знаменитый цикл Вадима Панова «Анклавы» продолжается!Катаклизм, вызванный запуском Станции «Наукома», поставилчеловечество на грань выживания. Многое на Земле необратимоизменилось. Одним из самых загадочных мест стал Таймыр. В черномтумане, окутавшем его, обитали гигантские...
Киберпанк – специфическая разновидность научной фантастики, отличительными чертами которой являются мир наполненный признаками технологического прогресса (в первую очередь в кибернетике), при этом не шагнувший соразмерно в культурном отношении.
Устройство мира многих киберпанк-книг в связи с этим напоминает или является антиутопией. Книги, зачастую описывают совсем близкое будущее, крайне редко обращаясь к будущему далёкому, что позволяет достичь высокой степени художественной достоверности, т.к. наполовину фантастический, а наполовину реалистический антураж вызывают доверия в глазах читателя.
История развития жанра
Любопытно, что мы уже пережили времена, которые описываются в первых киберпанк-романах (как, впрочем, бывает и с научной фантастикой, см. «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика и Артура Кларка).
Итак, частые, но не обязательные признаки жанра киберпанк:
- Антиутопичное или дистопичное общество
- Высокое развитие технологий, которое можно считать новой научно-технической революцией
- Мощные компьютерные системы, виртуальная реальность, искусственный интеллект
- Имплантаты для модификации способностей человеческого организма, генная инженерия, новые наркотические стимуляторы
- Атмосфера в духе классических нуарных детективов
- Часть действия происходит в киберпространстве
- Крупные экономические корпорации при слабых гражданских властях или даже полном отмирании государства как такового
- Мафия, имеющая силу и влияние небольшой армии
- Биороботы и киборги
Герой киберпанка зачастую не слишком героичен. Это может быть как сильный и волевой герой, чьи моральные установки сильно перекошены в сторону эгоцентризма или простой хакер-очкарик, не обладающий телесными модификациями и прочими усилителями.
Предтечами киберпанка принято считать Артура Кларка («Техническая ошибка»), Филипа К. Дика («Снятся ли андроидам электроовцы?») и Альфреда Бестера («Тигр!Тигр!»). Этих авторов нельзя назвать создателями киберпанка, но каждый из них внёс свою лепту в создание мира в котором будут действовать герои шедевров киберпанка.
Название жанру, кстати, дал рассказ Брюса Бетке, написанный в 1980-м году. Назывался рассказ «Киберпанк», хотя кибера в нём было не больше, чем панка, однако именно этим названием характеризовал романы Уильяма Гибсона редактор Гарднер Дозуа.
Бытует также мнение, что на развитие литературного жанра киберпанк оказал влияние художественный фильм «Трон». В фильме главный герой идёт наперекор суперкорпорации и, при попытке взлома системы, остается в замкнутом в киберпространстве, где жизнь программ напоминает «концлагерь».
Однако, полноценным основателем жанра киберпанк является Уильям Гибсон. Он определил вектор развития жанра в своей трилогии «Киберпространство» (1984-1988 гг.)
Именно он создал восприятие развитых азиатских стран, как «колыбели» киберпанка, так как часто действие его романов происходит на территории Японии, оказал огромное влияние на киноискусство («Матрица», «Джонни Мнемоник», «Нирвана») и игровую индустрию («Deus Ex» «Satellite Reign» «Hard Reset»).
Многие авторы, которых причисляют к киберпанку, пытаются откреститься от узкого определения их творчества, ища свои корне не в «золотом веке фантастики» а в мастерах магического реализма в духе Маркеса или кафкианского сюрреализма, а то и к лаконичной философичности «Алиса в Стране чудес».
Так или иначе, киберпанк это блестящая и неотъемлемая часть не только фантастической, но и мировой литературы в широком смысле этого слова.
Лучшие книги жанра киберпанк
- Брюсом Стерлигом («Схизматрица»)
- Руди Рюкера (тетралогия «Ware»)
- Майкла Суэнвика («Вакуумные цветы»)
- Джефф Нун («Вирт»)
- Мика Фаррена («Хромосомное зло»)
- Уильям Гибсон («Нейромантик»)
Уильям Гибсон «Нейромантик»
«Нейромант» открывает трилогию Гибсона «Киберпространство». Главный герой романа талантливый хакер Кейс и его знакомая женщина-телохранитель, чьё тело нашпиговано имплантатами Молли, наняты загадочным мистером Армитиджем, чтобы совершить одно из самых неожиданных ограблений.