Киберпанк - Страница 62
Читать онлайн книги жанра "Киберпанк" бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки Knigger.com. Все полные, популярные и интересные бесплатные книги жанра Киберпанк читать на телефоне, планшете и ПК.
Инженер не будет планировать стучаться в стену, а постарается её обойти. Но если стена - тысячи километров агрессивной живности, для которой лучшая техника - лишь зубочистки? Но Марк всё равно не будет стучатся в стену, а начнёт пробивать в ней проход - это логичный подход. Правда...
Спокойная, без напрягов и преодоления, история о том, как в далеком будущем, офицер в отставке поселился жить в лесу. Правда, это многим не понравилось. Но когда это старый солдат боялся врагов?...
Максим Игнатов был удачливым бизнесменом, отцом двоих детей, любящим мужем. Но в один прекрасный момент врачи поставили страшный диагноз. Болезнь, от которой нет лекарства… по крайней мере, сейчас, в нашем 2025 году. Но медицина не стоит на месте, и, по слухам, вскоре лекарство...
ФИНАЛ Меня зовут Хантер, я заработал этот позывной во время своей службы в ЧВК "Клинки" во время одного из контрактов в Центральной Африке, которая в 2080ом году превратилась в арену для колониальных войн. Укажите мне цель, и я сам найду средства для того чтобы добраться до...
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только Тим и Ласка из-за пробуждающейся памяти демонов хаоса, из которых были сделаны их аватары, все чаще задаются...
Реальный и виртуальный миры стали сливаться в один. Виртуальная вселенная получила прямой проход в наш мир. Армия короля демонов объединилась с корпоратами под контролем Богова хаоса и вторглась в наш мир, поставив человечество на грань поражения. Объединив силы с альвами,...
Продолжая балансировать на золотом крыльце, и сам того не ведая, Миха Титов с головой погружается в дело экстренной ментальной помощи: лечение зависимостей, маний, фобий, навязчивых состояний - с магическим и алхимическим флером. Хватаясь за тысячу дел сразу он почти все успевает:...
ВНИМАНИЕ! НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ. СОДЕРЖИТ ИНФОРМАЦИЮ О НАРКОТИЧЕСКИХ, ПСИХОТРОПНЫХ, ОДУРМАНИВАЮЩИХ...
ФИНАЛ Тайна происхождения Михи Титова разгадана, отец нашелся, мать - тоже, но... Почему-то не потекли молочные реки с кисельными берегами, и жизнь совсем не стала проще. Миха не из тех, кто прогибается под обстоятельства, но если вместо учебы в колледже, решения жилищного...
Герои романа — это разные идеи и разные стороны вашей личности, которые взаимодействуют между собой самым причудливым образом. Выходя из вашего подсознания, они разворачивают перед вами специфическое представление, с каждой сценой которого ваше сознание целенаправленно...
Майкл и его команда столкнулись с непредвиденными обстоятельствами. Их база уничтожена врагами, друг в плену, а времени у них всего неделя, чтобы выполнить сложнейшее в их жизни задание. Успеют ли они? Ведь не успеть - значит умереть. ---------------- Чего ожидать: Система в реале,...
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.«Прошивка» – признанный источник вдохновения для настольных игр Cyberpunk Red и видеоигр...
ФИНАЛ Молодой - легендарный наемник Новой Москвы, победитель кровавого шоу "Проект Зомбицид" и человек, который не раз делал то, что считалось невозможным. Однако даже Легенды смертны. После смерти каждого судят согласно его делам и дорога привела Молодого в Преисподнюю....
Очнулся в новом мире аристократом, которого немедля выгнали из рода? Ну и отлично! Спокойно проживу новую жизнь простого обывателя... Но не тут-то было - ведь мы в мире Тверди, где магия, хтонь и приключения сами тебя найдут....
Потерять всё, оказаться в руках ужасного диктатора, вдали от любимого человека и друзей. Андромеда решается на опасный ход – подыграть врагам, чтобы выиграть время. Но она не подозревает, что с ней будет дальше. Ведь на неё претендует сам Шаен Улутари – верховный консул Юниона!...
Когда астрофизик Тоня Воронина впервые зафиксировала странные пульсации в кратерах Меркурия, все решили, что она сошла с ума, – пока камеры не показали невозможное: скалы двигались в такт невидимой мелодии, складываясь в совершенные геометрические формы. Пилот Слава Сергеев,...
Новая Москва захлебывается в собственных тенях. В эпоху тотального контроля, где каждый шаг фиксируется системой, а правосудие — это функция, которая может быть отключена, всё решают те, кто умеет обращаться с кодом. Здесь одинокий хакер с прозвищем Нано играет по своим правилам.Он...
Нимфоманка, ее муж-аферист, наживающийся на ставках, любовник-богатей, который на старости лет пустился во все тяжкие, юная девчонка – капитан команды «Битвы роботов», три искусственных разума: Земли, Марса и Спутника – даже трудно представить, что их всех может объединять....
Свобода стоит дёшево, жизнь ещё дешевле. Всё бесплатно, кроме будущего. Выживание гарантировано — жизнь невозможна. Жёсткая киберпанк-история о мире технокоммунизма, где есть всё необходимое, но нет того, ради чего стоит жить. Подростки, которые никому не нужны. «Позорное...
Думаете, я особенный, потому что умею видеть будущее? Ну да, это так. Видеть нити судьбы – мой дар. И он же – проклятье. Кто вообще может всерьез относиться к дару прорицателя в эпоху, когда магико-технический прогресс превратил реальность в сияющую неоном какофонию вероятностей?...
Киберпанк – специфическая разновидность научной фантастики, отличительными чертами которой являются мир наполненный признаками технологического прогресса (в первую очередь в кибернетике), при этом не шагнувший соразмерно в культурном отношении.
Устройство мира многих киберпанк-книг в связи с этим напоминает или является антиутопией. Книги, зачастую описывают совсем близкое будущее, крайне редко обращаясь к будущему далёкому, что позволяет достичь высокой степени художественной достоверности, т.к. наполовину фантастический, а наполовину реалистический антураж вызывают доверия в глазах читателя.
История развития жанра
Любопытно, что мы уже пережили времена, которые описываются в первых киберпанк-романах (как, впрочем, бывает и с научной фантастикой, см. «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика и Артура Кларка).
Итак, частые, но не обязательные признаки жанра киберпанк:
- Антиутопичное или дистопичное общество
- Высокое развитие технологий, которое можно считать новой научно-технической революцией
- Мощные компьютерные системы, виртуальная реальность, искусственный интеллект
- Имплантаты для модификации способностей человеческого организма, генная инженерия, новые наркотические стимуляторы
- Атмосфера в духе классических нуарных детективов
- Часть действия происходит в киберпространстве
- Крупные экономические корпорации при слабых гражданских властях или даже полном отмирании государства как такового
- Мафия, имеющая силу и влияние небольшой армии
- Биороботы и киборги
Герой киберпанка зачастую не слишком героичен. Это может быть как сильный и волевой герой, чьи моральные установки сильно перекошены в сторону эгоцентризма или простой хакер-очкарик, не обладающий телесными модификациями и прочими усилителями.
Предтечами киберпанка принято считать Артура Кларка («Техническая ошибка»), Филипа К. Дика («Снятся ли андроидам электроовцы?») и Альфреда Бестера («Тигр!Тигр!»). Этих авторов нельзя назвать создателями киберпанка, но каждый из них внёс свою лепту в создание мира в котором будут действовать герои шедевров киберпанка.
Название жанру, кстати, дал рассказ Брюса Бетке, написанный в 1980-м году. Назывался рассказ «Киберпанк», хотя кибера в нём было не больше, чем панка, однако именно этим названием характеризовал романы Уильяма Гибсона редактор Гарднер Дозуа.
Бытует также мнение, что на развитие литературного жанра киберпанк оказал влияние художественный фильм «Трон». В фильме главный герой идёт наперекор суперкорпорации и, при попытке взлома системы, остается в замкнутом в киберпространстве, где жизнь программ напоминает «концлагерь».
Однако, полноценным основателем жанра киберпанк является Уильям Гибсон. Он определил вектор развития жанра в своей трилогии «Киберпространство» (1984-1988 гг.)
Именно он создал восприятие развитых азиатских стран, как «колыбели» киберпанка, так как часто действие его романов происходит на территории Японии, оказал огромное влияние на киноискусство («Матрица», «Джонни Мнемоник», «Нирвана») и игровую индустрию («Deus Ex» «Satellite Reign» «Hard Reset»).
Многие авторы, которых причисляют к киберпанку, пытаются откреститься от узкого определения их творчества, ища свои корне не в «золотом веке фантастики» а в мастерах магического реализма в духе Маркеса или кафкианского сюрреализма, а то и к лаконичной философичности «Алиса в Стране чудес».
Так или иначе, киберпанк это блестящая и неотъемлемая часть не только фантастической, но и мировой литературы в широком смысле этого слова.
Лучшие книги жанра киберпанк
- Брюсом Стерлигом («Схизматрица»)
- Руди Рюкера (тетралогия «Ware»)
- Майкла Суэнвика («Вакуумные цветы»)
- Джефф Нун («Вирт»)
- Мика Фаррена («Хромосомное зло»)
- Уильям Гибсон («Нейромантик»)
Уильям Гибсон «Нейромантик»
«Нейромант» открывает трилогию Гибсона «Киберпространство». Главный герой романа талантливый хакер Кейс и его знакомая женщина-телохранитель, чьё тело нашпиговано имплантатами Молли, наняты загадочным мистером Армитиджем, чтобы совершить одно из самых неожиданных ограблений.