Киберпанк - Страница 55
Читать онлайн книги жанра "Киберпанк" бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки Knigger.com. Все полные, популярные и интересные бесплатные книги жанра Киберпанк читать на телефоне, планшете и ПК.
Что, казалось бы, может выбить из намеченной колеи бывшего школьника и будущего студента? Проваленный ЕГЭ? Подаренный дядей старый автомобиль? Нет! Всего-навсего непонятные и невидимые простым глазом штуковины, которые находят в горах! Не верите? И Вован тоже не верил до тех...
Видящая лисодевочка Эйни, маг Чак и завязавший с запрещёнными препаратами белошёрстый ниндзя-кот Мяч снова готовы драться с кем угодно ради рейтинга в Спирите и будущего Земли во всех доступных обитаемых мирах. Но не все миры желают, чтобы их спасали. Автократичная Терра,...
Уличный делец из Праги, по кличке Векс имеет нюх на неприятности. Но частенько этот запах перебивает запах сочной пачки новых юаней. Желательно в виде криптоперевода. Конечно, новое мутное дело старого друга Джема, хоть и обещало стать лёгкой прогулкой, приправленной хорошим...
Мир будущего, в котором технологии достигли таких высот, что уже неотличимы от магии. Главный герой проспал кусок истории, проснулся и обнаружил, что люди слегка подзабыли, что любая магия — это всего лишь физика. Таких как он теперь считают то ли демонами, то ли богами, всё зависит...
ФИНАЛ Большое дело выгорело, куш сорван. И теперь можно расслабиться. Но не тут то было - проблемы уже появились на горизонте и очень скоро их лавина накроет героев с головой... ...
ФИНАЛ Молодому удалось пережить первые дни в мертвом городе и адаптироваться, занять первое место в рейтинге участников шоу, однако это всего лишь начало игры. Среди товарищей по несчастью нашлись союзники, но врагов всегда больше, ведь любой из встреченных может убить...
ФИНАЛ Главное правило для любого наемника Новой Москвы - жизнь на грани. Но что делать, если ты уже зашел за нее так глубоко, что пути назад уже нет? Что делать, если на тебя охотятся все: правительство, корпорации, банды и другие наемники? Вчерашние друзья предали тебя, и во...
Я — криптомант, бродящий по сетевым усыпальницам и дампам братских могил. После Распада глобальная Сеть не восстановилась и вряд ли восстановится до конца, но в Андернете осталось очень много сокровищ и ответов. Мне нужно и то, и другое. Но самое главное — выпустить внутреннего...
Здесь детей растят как инкубаторы для органов и в жертву приносят самых дорогих людей. Миром правят древние пунийские кланы, остальные народы потеряли индивидуальность и служат им. Все религии стерты. Меня зовут Леон. Я бросил вызов прогнившему миру Карфагена. На меня идет...
Добро пожаловать в мир генетической аристократии! Где правят предвечные Апостолы. Единственные, не заразившиеся таинственной болезнью, что сжирает любого другого мужчину после совершеннолетия. А что остальные? Им нужно проходить Инициацию. Доказать, что они годятся продолжать...
Великий Коллапс разорвал привычный мир, оставив после себя десятки пространственных разломов. Каждый скрывает собственную реальность, готовую убить, изменить, свести с ума или подарить силу чужаку, осмелившемуся войти. Чужаки — это мы, проходчики. Для одних — герои, для...
Мир из Разлома выплеснулся в реальный. Данжи в городских метро, монстры на улицах и могущественные аватары - это новая реальность с который приходится столкнутся Тиму и Ласке. Желая предотвратить захват мира Хаосом, Тим и Ласка, объединив силы с гильдией Шестерни и мэрами супер-городов...
Ученый создает искусственный интеллект. Его дочь сводит с ума андроида. Робот-самурай охраняет казино на Луне. Луддит мечтает истребить их всех. Уничтожат ли они мир или оставят нам шанс?...
Древняя сеть Ушедших объединяет множество звездных систем, но ее таинственные строители давно исчезли, а их наследие активно осваивают «молодые» цивилизации современного космоса. После битв в системе Дарг новой родиной для людей стал Рубикон, — планета, ожившая при помощи...
"РПГ 2.0" лонг-лист. 2021 г. Далёкое будущее. Между Земным Терриатом и Салидскии Альдорадом вспыхивает конфликт на почве непонимания. Высокотехнологичная раса эмпатов и менталистов сочла, что люди, всего лишь, высокоразвитые животные. Когда конфликт с перешёл в активную фазу,...
Ну и в силу мгновенного рейда воинствующих консерваторов, или для тех, кому вера, воспитание или уважаемая лично мною Великая Лень не позволяет переходить по ссылкам, дублирую аннотацию текстом: Этна - Мир современных технологий и неимоверной жестокости. Здесь импланты, вживляемые...
Я только в начале своего пути, но я становлюсь сильнее. К сожалению, нет идеального решения, но это меня не остановит. Мой род будет отомщен. Вот только, похоже, я очень многого не знаю о своей семье....
Действие происходит в 2047 году. Железный Занавес разделил мир на две части, на Запад и Восток. Корпорации, лишенные дешевых ресурсов, вынуждены спасать экономику, перенаправив в виртуальный мир всю массу денег, которая чуть не похоронила под своей тяжестью цивилизацию. В виртуальный...
Семерки - хлам, модели из прошлого. Давно списаны и всеми забыты. Не раз перепрошитые, полностью со стертой полностью памятью, они продолжают старательно служить людям. Но кто-то настойчиво сбивает настройки до заводских, возвращая био прежнею память. Начинается партия, где...
Колонизация безымянной планеты продолжается. Операторов становится все больше. Появляется множество кланов, намеренных оторвать от Компании часть "пирога". Лис с друзьями тоже желает участвовать в "разделе", хотя и уверен в том, что активность новоявленных лидеров колонистов...
Киберпанк – специфическая разновидность научной фантастики, отличительными чертами которой являются мир наполненный признаками технологического прогресса (в первую очередь в кибернетике), при этом не шагнувший соразмерно в культурном отношении.
Устройство мира многих киберпанк-книг в связи с этим напоминает или является антиутопией. Книги, зачастую описывают совсем близкое будущее, крайне редко обращаясь к будущему далёкому, что позволяет достичь высокой степени художественной достоверности, т.к. наполовину фантастический, а наполовину реалистический антураж вызывают доверия в глазах читателя.
История развития жанра
Любопытно, что мы уже пережили времена, которые описываются в первых киберпанк-романах (как, впрочем, бывает и с научной фантастикой, см. «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика и Артура Кларка).
Итак, частые, но не обязательные признаки жанра киберпанк:
- Антиутопичное или дистопичное общество
- Высокое развитие технологий, которое можно считать новой научно-технической революцией
- Мощные компьютерные системы, виртуальная реальность, искусственный интеллект
- Имплантаты для модификации способностей человеческого организма, генная инженерия, новые наркотические стимуляторы
- Атмосфера в духе классических нуарных детективов
- Часть действия происходит в киберпространстве
- Крупные экономические корпорации при слабых гражданских властях или даже полном отмирании государства как такового
- Мафия, имеющая силу и влияние небольшой армии
- Биороботы и киборги
Герой киберпанка зачастую не слишком героичен. Это может быть как сильный и волевой герой, чьи моральные установки сильно перекошены в сторону эгоцентризма или простой хакер-очкарик, не обладающий телесными модификациями и прочими усилителями.
Предтечами киберпанка принято считать Артура Кларка («Техническая ошибка»), Филипа К. Дика («Снятся ли андроидам электроовцы?») и Альфреда Бестера («Тигр!Тигр!»). Этих авторов нельзя назвать создателями киберпанка, но каждый из них внёс свою лепту в создание мира в котором будут действовать герои шедевров киберпанка.
Название жанру, кстати, дал рассказ Брюса Бетке, написанный в 1980-м году. Назывался рассказ «Киберпанк», хотя кибера в нём было не больше, чем панка, однако именно этим названием характеризовал романы Уильяма Гибсона редактор Гарднер Дозуа.
Бытует также мнение, что на развитие литературного жанра киберпанк оказал влияние художественный фильм «Трон». В фильме главный герой идёт наперекор суперкорпорации и, при попытке взлома системы, остается в замкнутом в киберпространстве, где жизнь программ напоминает «концлагерь».
Однако, полноценным основателем жанра киберпанк является Уильям Гибсон. Он определил вектор развития жанра в своей трилогии «Киберпространство» (1984-1988 гг.)
Именно он создал восприятие развитых азиатских стран, как «колыбели» киберпанка, так как часто действие его романов происходит на территории Японии, оказал огромное влияние на киноискусство («Матрица», «Джонни Мнемоник», «Нирвана») и игровую индустрию («Deus Ex» «Satellite Reign» «Hard Reset»).
Многие авторы, которых причисляют к киберпанку, пытаются откреститься от узкого определения их творчества, ища свои корне не в «золотом веке фантастики» а в мастерах магического реализма в духе Маркеса или кафкианского сюрреализма, а то и к лаконичной философичности «Алиса в Стране чудес».
Так или иначе, киберпанк это блестящая и неотъемлемая часть не только фантастической, но и мировой литературы в широком смысле этого слова.
Лучшие книги жанра киберпанк
- Брюсом Стерлигом («Схизматрица»)
- Руди Рюкера (тетралогия «Ware»)
- Майкла Суэнвика («Вакуумные цветы»)
- Джефф Нун («Вирт»)
- Мика Фаррена («Хромосомное зло»)
- Уильям Гибсон («Нейромантик»)
Уильям Гибсон «Нейромантик»
«Нейромант» открывает трилогию Гибсона «Киберпространство». Главный герой романа талантливый хакер Кейс и его знакомая женщина-телохранитель, чьё тело нашпиговано имплантатами Молли, наняты загадочным мистером Армитиджем, чтобы совершить одно из самых неожиданных ограблений.