Киберпанк - Страница 5
Читать онлайн книги жанра "Киберпанк" бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки Knigger.com. Все полные, популярные и интересные бесплатные книги жанра Киберпанк читать на телефоне, планшете и ПК.
К чему может привести запрещенная законом покупка игрового аккаунта от еще закрытого мира? Особенно если не знаешь, что в нем происходит? Стоит ли рисковать, влезая в Игру Теней?...
Глупая смерть, соскользнула нога и сорвался с крыши пятиэтажки. Вот тебе и шабашка, а ведь всего лишь хотел заработать лишнюю копейку, установив для соседки спутниковую антенну. Повезло, что очнулся, хотя и в другом мире, да еще и в теле робота......
Играть шаблонно? Это не наш метод! В попытке оттянуть вызов на императорский суд кронпринц вызывает вторжение Чужих в свою собственную систему. Вся Империя с замиранием сердца в режиме прямой трансляции наблюдает за блестящей победой кронпринца Георга над ужасными захватчиками....
Приключения не тела, но разума продолжаются. Кто такие элементали стихий? Или правильнее спросить: «Что они такое?» Разобраться с этим и предстоит Нику. Но как можно спокойно заниматься исследовательской работой, когда срочно требуется сдать экзамен и вступить в магическую...
Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме – и на тебя ополчились самый высокоуровневый игрок и самый сильный клан? Что делать? Забросить игру и дождаться,...
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Все...
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в...
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для...
Земля и Лунгрия – два мира. Однако информация нередко просачивается через астрал, а иногда даже случаются пробои, позволяющие живому существу преодолеть разделяющую грань. Благодаря этому мы знаем про гномов, эльфов, орков. По этой же причине герой Анджея Ясинского, русский...
В Утгарде грянул ивент «Морские волки». В честь масштабного события разработчики объявили Турнир с такой наградой, что никто не остался равнодушным. И в портовый город Йотунбург полетели искатели приключений и гонцы кланов, вольные бойцы и наемники всех мастей. Казалось бы,...
Уважаемый читатель! Мы живем в современном, быстро меняющемся мире. Калейдоскопом несутся дни-недели-месяцы, ты делаешь карьеру, платишь ипотеку, растишь детей, летаешь в отпуск на лазурное море... И ты ведь не хочешь променять все это на серые коридоры дурки? Совет - не читай...
Аннотация будет попозже. Пока черновой вариант. Ну, вы поняли... Доминик «отдыхает»......
Ежегодная антология Гарднера Дозуа традиционно собирает под одной обложкой лучшие образцы жанра — повести и рассказы, завоевавшие престижные награды, заслужившие высокие оценки критиков и любовь читателей. Известный составитель сборников и бесспорный знаток научной фантастики...
Геймеров, погрязших в компьютерных ролевых играх, больших знатоков этого процесса, очень многое не устраивает. Конечно, азарт — это круто, но ведь даже в самом пылу азарта игрок понимает, что все это — ненастоящее, а состояние компьютерной техники далеко от возросших желаний...
Третий том цикла «В ШОКЕ». После спонтанной революции в Свободном Городе, Макс Седов в сопровождении друзей покидает это, ставшее для него ненавистным, место. У него есть всего три дня, чтобы прокачать себе два уровня, достать спрятанный артефакт и создать с его помощью клан....
Анея Вольховна, древняя чародейка земель, где живут Rooskies, учила магии юную Молли Блэкуотер. Но госпожа Старшая была старой далеко не всегда. Довелось и ей самой ходить в ученицах. "Ведуньин Двор" - своего рода "приквел" к "Приключениям Молли Блэкуотер" - повествует о временах, когда...
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде — точнее, в доспехах и с мечом под рукой, — ясное дело: он попаданец! Вот только Олег отнюдь не в сказку попал. Все оказалось проще и жестче. Отныне он виртуальная копия человека, умершего...
Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно... желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь....
Земля и Лунгрия — два мира. Однако информация нередко просачивается через астрал, а иногда даже случаются пробои, позволяющие живому существу преодолеть разделяющую грань. Благодаря этому мы знаем про гномов, эльфов, орков. По этой же причине герой Анджея Ясинского, русский...
НОВЫЙ роман от автора бестселлера «Эпицентр Тьмы». Фантастический боевик о выживании после ядерной войны, в радиоактивном аду будущего, на руинах погибшей цивилизации. Постапокалиптический шутер в лучших традициях жанра. Иной взгляд на Мир Большой Тьмы – глазами изгоя-БРЕДУНА,...
Киберпанк – специфическая разновидность научной фантастики, отличительными чертами которой являются мир наполненный признаками технологического прогресса (в первую очередь в кибернетике), при этом не шагнувший соразмерно в культурном отношении.
Устройство мира многих киберпанк-книг в связи с этим напоминает или является антиутопией. Книги, зачастую описывают совсем близкое будущее, крайне редко обращаясь к будущему далёкому, что позволяет достичь высокой степени художественной достоверности, т.к. наполовину фантастический, а наполовину реалистический антураж вызывают доверия в глазах читателя.
История развития жанра
Любопытно, что мы уже пережили времена, которые описываются в первых киберпанк-романах (как, впрочем, бывает и с научной фантастикой, см. «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика и Артура Кларка).
Итак, частые, но не обязательные признаки жанра киберпанк:
- Антиутопичное или дистопичное общество
- Высокое развитие технологий, которое можно считать новой научно-технической революцией
- Мощные компьютерные системы, виртуальная реальность, искусственный интеллект
- Имплантаты для модификации способностей человеческого организма, генная инженерия, новые наркотические стимуляторы
- Атмосфера в духе классических нуарных детективов
- Часть действия происходит в киберпространстве
- Крупные экономические корпорации при слабых гражданских властях или даже полном отмирании государства как такового
- Мафия, имеющая силу и влияние небольшой армии
- Биороботы и киборги
Герой киберпанка зачастую не слишком героичен. Это может быть как сильный и волевой герой, чьи моральные установки сильно перекошены в сторону эгоцентризма или простой хакер-очкарик, не обладающий телесными модификациями и прочими усилителями.
Предтечами киберпанка принято считать Артура Кларка («Техническая ошибка»), Филипа К. Дика («Снятся ли андроидам электроовцы?») и Альфреда Бестера («Тигр!Тигр!»). Этих авторов нельзя назвать создателями киберпанка, но каждый из них внёс свою лепту в создание мира в котором будут действовать герои шедевров киберпанка.
Название жанру, кстати, дал рассказ Брюса Бетке, написанный в 1980-м году. Назывался рассказ «Киберпанк», хотя кибера в нём было не больше, чем панка, однако именно этим названием характеризовал романы Уильяма Гибсона редактор Гарднер Дозуа.
Бытует также мнение, что на развитие литературного жанра киберпанк оказал влияние художественный фильм «Трон». В фильме главный герой идёт наперекор суперкорпорации и, при попытке взлома системы, остается в замкнутом в киберпространстве, где жизнь программ напоминает «концлагерь».
Однако, полноценным основателем жанра киберпанк является Уильям Гибсон. Он определил вектор развития жанра в своей трилогии «Киберпространство» (1984-1988 гг.)
Именно он создал восприятие развитых азиатских стран, как «колыбели» киберпанка, так как часто действие его романов происходит на территории Японии, оказал огромное влияние на киноискусство («Матрица», «Джонни Мнемоник», «Нирвана») и игровую индустрию («Deus Ex» «Satellite Reign» «Hard Reset»).
Многие авторы, которых причисляют к киберпанку, пытаются откреститься от узкого определения их творчества, ища свои корне не в «золотом веке фантастики» а в мастерах магического реализма в духе Маркеса или кафкианского сюрреализма, а то и к лаконичной философичности «Алиса в Стране чудес».
Так или иначе, киберпанк это блестящая и неотъемлемая часть не только фантастической, но и мировой литературы в широком смысле этого слова.
Лучшие книги жанра киберпанк
- Брюсом Стерлигом («Схизматрица»)
- Руди Рюкера (тетралогия «Ware»)
- Майкла Суэнвика («Вакуумные цветы»)
- Джефф Нун («Вирт»)
- Мика Фаррена («Хромосомное зло»)
- Уильям Гибсон («Нейромантик»)
Уильям Гибсон «Нейромантик»
«Нейромант» открывает трилогию Гибсона «Киберпространство». Главный герой романа талантливый хакер Кейс и его знакомая женщина-телохранитель, чьё тело нашпиговано имплантатами Молли, наняты загадочным мистером Армитиджем, чтобы совершить одно из самых неожиданных ограблений.