Киберпанк - Страница 21
Читать онлайн книги жанра "Киберпанк" бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки Knigger.com. Все полные, популярные и интересные бесплатные книги жанра Киберпанк читать на телефоне, планшете и ПК.
Третий том романа повествует о девушке-подростке Кайе, из «параллельного» нашему мира, чье тело стало «сосудом» для души моего бывшего соотечественника, «промышленного разведчика», ныне также бывшего и просто неплохого мужика, Мазовецкого Дмитрия Николаевича, чья жизнь на...
Кофе закончился слишком быстро. Рымов вяло переложил в корзину десяток рекламных буклетов, на мгновение зацепившись взглядом за строчку "качественное нейропротезирование". Тщательно расправил гарнитуру, подышал на узкие немодные окуляры... Входить в сеть отчаянно не хотелось....
Это роман на стыке жанров социальной и научной фантастики. Его герои — представители разных человеческих рас. «Люди-волки»-агаряне — жители увязшего в высокотехнологичном средневековье мира, где вот уже два с половиной тысячелетия властвует Вселенская Церковь, священники...
Хэн продолжает свое шествие по миру Королевской дороги. Теперь ему нужно пройти опасный путь чтобы дойти до ордена Фреи....
Фэндом: "Ex machina" Пэйринг или персонажи: Калеб/Ава, Натан. Рейтинг: NC-17 Жанры: Гет, Ангст, Юмор, Драма, Фантастика, Детектив, Психология, POV, Философия, Даркфик, Ужасы, POV, Hurt/comfort, AU, ER (Established Relationship), Злобный автор, Стёб Предупреждения: Смерть персонажа, Насилие, ОМП, ОЖПДобавил, что я об...
Возможно, Харьков после Катастрофы, безжалостно встряхнувшей планету, стал единственным городом, целиком и полностью отрезанным от остального мира. Да и уцелел ли этот остальной мир? Полное отсутствие информации о судьбах человечества обрекло обитателей города на странную,...
Действие происходит от первого лица, наше время и множество параллельных миров....
Настоящее счастье привалило семикласснику Сашке Токареву по прозвищу Токинг.Развлекательный центр со всеми прибамбасами, мечта всей жизни, засиял у него в комнате ручками и кнопками. А еще и часы, каких ни у кого нет. Живи, Токинг, и радуйся.Но вот незадача – проснулся утром...
Произведения Дж. Эффинджера создали ему репутацию писателя — фантаста, одаренного научным вымыслом. «Перекошенный, мрачный и жестокий… это нож позади каждой улыбки», — так характеризовал творчество писателя один из видных критиков Америки. Имя Эффинджера не сходит со страниц...
Продолжение приключений Ежа в игре "Битвы Фронтира" ....
Выжить в страшном терракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. И единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теперь он на годы обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что его там ждет? Дружба,...
Искусственному интеллекту мало загнать нас в капсулы полного погружения, он хочет властвовать и в "вирте". Полем последней битвы за полное порабощение человечества машинный разум выбирает популярную игру с уклоном в "мечи и магию" с огромным количеством компьютерных персонажей...
2032 год. Случайная встреча вовлекает Эдсона, молодого человека, пытающегося выбиться из нищеты, в опасный мир квантовых хакеров, таинственных двойников и паранойи. Он узнает секрет, способный изменить всю историю человечества, но куда бежать в стране, где царит тотальная слежка?...
Мэй — одна из лучших наёмников, воспитанная компанией «Cyber age». Кибернетическое тело позволяет справиться даже с самыми сложными заказами. Но всё меняется, когда новым «клиентом» становится тот, кого она некогда любила. От автора: Изначально рассказ писался для конкурса «Волею...
Мир далекого будущего не дал ни летающих машин, ни супер-компьютеров, ни межпланетных полетов. Единственное, что он дал человечеству - нейро-терминал. Устройство, способное редактировать нейроны головного мозга. Редактировать саму человеческую личность - ее склонности, привычки,...
Киберпанк – специфическая разновидность научной фантастики, отличительными чертами которой являются мир наполненный признаками технологического прогресса (в первую очередь в кибернетике), при этом не шагнувший соразмерно в культурном отношении.
Устройство мира многих киберпанк-книг в связи с этим напоминает или является антиутопией. Книги, зачастую описывают совсем близкое будущее, крайне редко обращаясь к будущему далёкому, что позволяет достичь высокой степени художественной достоверности, т.к. наполовину фантастический, а наполовину реалистический антураж вызывают доверия в глазах читателя.
История развития жанра
Любопытно, что мы уже пережили времена, которые описываются в первых киберпанк-романах (как, впрочем, бывает и с научной фантастикой, см. «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика и Артура Кларка).
Итак, частые, но не обязательные признаки жанра киберпанк:
- Антиутопичное или дистопичное общество
- Высокое развитие технологий, которое можно считать новой научно-технической революцией
- Мощные компьютерные системы, виртуальная реальность, искусственный интеллект
- Имплантаты для модификации способностей человеческого организма, генная инженерия, новые наркотические стимуляторы
- Атмосфера в духе классических нуарных детективов
- Часть действия происходит в киберпространстве
- Крупные экономические корпорации при слабых гражданских властях или даже полном отмирании государства как такового
- Мафия, имеющая силу и влияние небольшой армии
- Биороботы и киборги
Герой киберпанка зачастую не слишком героичен. Это может быть как сильный и волевой герой, чьи моральные установки сильно перекошены в сторону эгоцентризма или простой хакер-очкарик, не обладающий телесными модификациями и прочими усилителями.
Предтечами киберпанка принято считать Артура Кларка («Техническая ошибка»), Филипа К. Дика («Снятся ли андроидам электроовцы?») и Альфреда Бестера («Тигр!Тигр!»). Этих авторов нельзя назвать создателями киберпанка, но каждый из них внёс свою лепту в создание мира в котором будут действовать герои шедевров киберпанка.
Название жанру, кстати, дал рассказ Брюса Бетке, написанный в 1980-м году. Назывался рассказ «Киберпанк», хотя кибера в нём было не больше, чем панка, однако именно этим названием характеризовал романы Уильяма Гибсона редактор Гарднер Дозуа.
Бытует также мнение, что на развитие литературного жанра киберпанк оказал влияние художественный фильм «Трон». В фильме главный герой идёт наперекор суперкорпорации и, при попытке взлома системы, остается в замкнутом в киберпространстве, где жизнь программ напоминает «концлагерь».
Однако, полноценным основателем жанра киберпанк является Уильям Гибсон. Он определил вектор развития жанра в своей трилогии «Киберпространство» (1984-1988 гг.)
Именно он создал восприятие развитых азиатских стран, как «колыбели» киберпанка, так как часто действие его романов происходит на территории Японии, оказал огромное влияние на киноискусство («Матрица», «Джонни Мнемоник», «Нирвана») и игровую индустрию («Deus Ex» «Satellite Reign» «Hard Reset»).
Многие авторы, которых причисляют к киберпанку, пытаются откреститься от узкого определения их творчества, ища свои корне не в «золотом веке фантастики» а в мастерах магического реализма в духе Маркеса или кафкианского сюрреализма, а то и к лаконичной философичности «Алиса в Стране чудес».
Так или иначе, киберпанк это блестящая и неотъемлемая часть не только фантастической, но и мировой литературы в широком смысле этого слова.
Лучшие книги жанра киберпанк
- Брюсом Стерлигом («Схизматрица»)
- Руди Рюкера (тетралогия «Ware»)
- Майкла Суэнвика («Вакуумные цветы»)
- Джефф Нун («Вирт»)
- Мика Фаррена («Хромосомное зло»)
- Уильям Гибсон («Нейромантик»)
Уильям Гибсон «Нейромантик»
«Нейромант» открывает трилогию Гибсона «Киберпространство». Главный герой романа талантливый хакер Кейс и его знакомая женщина-телохранитель, чьё тело нашпиговано имплантатами Молли, наняты загадочным мистером Армитиджем, чтобы совершить одно из самых неожиданных ограблений.