Программирование - Страница 2

Читать онлайн книги жанра "Программирование" бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки Knigger.com. Все полные, популярные и интересные бесплатные книги жанра Программирование читать на телефоне, планшете и ПК.

 Уорд Брайан - Внутреннее устройство Linux

Уорд Брайан - Внутреннее устройство Linux

Книга, которую вы держите в руках, уже стала бестселлером на Западе. Она описывает все тонкости работы с операционной системой Linux, системное администрирование, глубокие механизмы, обеспечивающие низкоуровневый функционал Linux. На страницах этой книги вы приобретете базовые...
 Минский Марвин - Фреймы для представления знаний

Минский Марвин - Фреймы для представления знаний

В книге описывается новый подход к решению проблемы представления знаний в системах искусственного интеллекта. В основе его лежит система фреймов — особых структур данных для понятийного представления стереотипных ситуаций в рамках общего контекста знаний о мире. С этих...
 Тарасов Сергей - Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри

Тарасов Сергей - Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри

 Эта книга для тех, кто давно связан с разработкой программного обеспечения. Или для тех, кто еще думает выбрать программирование своей профессией. Или для тех, кто просто привык думать и размышлять о происходящем в мире информационных технологий.Не секрет, что основная масса...
 Роббинс Арнольд - Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд - Linux программирование в примерах

В книге рассмотрены вопросы, связанные с программированием под Linux: файловый ввод/вывод, метаданные файлов, основы управления памятью, процессы и сигналы, пользователи и группы, вопросы интернационализации и локализации, сортировка, поиск и многие другие. Много внимания уделено...
 Крючков Алексей - Java Code

Крючков Алексей - Java Code

Сборник самых разных java-исходников для начинающих разработчиков, пишущих под android или создающих десктопные java-приложения. Сборник ориентирован именно на начинающих программистов, которые уже кое-что знают и умеют разбираться в чужом коде....
 Стоунс Ричард - Основы программирования в Linux

Стоунс Ричард - Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование...
 Хьюз Трейси - Параллельное и распределенное программирование на С++

Хьюз Трейси - Параллельное и распределенное программирование на С++

В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать...
 Ершов Андрей Петрович - Программирование — вторая грамотность

Ершов Андрей Петрович - Программирование — вторая грамотность

Выступление А.П. Ершова (keynote speech) на 3-й Всемирной конференции ИФИП и ЮНЕСКО по применению ЭВМ в обучении в свое время получило широкий резонанс, его текст неоднократно издавался на разных языках, но ни разу не был опубликован с иллюстрациями, специально подготовленными для...
 Журавлев Александр - Диалог с компьютером

Журавлев Александр - Диалог с компьютером

Книга посвящена проблеме общения человека с компьютером на естественном языке, одной из важнейших в современной кибернетике. От ее решения зависят успехи во многих областях науки и техники, в первую очередь в тех, которые связаны с управлением механизмами, в том числе и компьютерами....
 Крючков Алексей - Создание приложений для браузера Google Chrome

Крючков Алексей - Создание приложений для браузера Google Chrome

В книге на примерах описывается как создавать приложения для популярного браузера Google Chrome. Читатель сам по ходу чтения сможет создать четыре простых приложения и запустить их в браузере....
 Паундстоун Уильям - Как сдвинуть гору Фудзи? Подходы ведущих мировых компаний к поиску талантов

Паундстоун Уильям - Как сдвинуть гору Фудзи? Подходы ведущих мировых компаний к поиску талантов

Методику интервьюирования при приеме на работу в корпорациюMicrosoft,основанную на решении задач и головоломок, теперь перенимают многие компании, которые хотят выявить наиболее творческих кандидатов среди просто способных. В книге «Как сдвинуть гору Фудзи?» излагается эта...
 Бройтман Олег - Драматическая история Python и Zope (СИ)

Бройтман Олег - Драматическая история Python и Zope (СИ)

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход....

"4u4undr" - Создание электронных книг из сканов. DjVu или Pdf из бумажной книги легко и быстро

Эта мини инструкция в картинках, описывающая полный цикл создания электронной версии научно-технической книги, и предназначена для человека, искренне захотевшего сделать приемлемого качества е-книгу, но не знающего с чего начать.Итак: перед вами взятая у приятеля, из библиотеки,...
 Арсак Жак - Программирование игр и головоломок

Арсак Жак - Программирование игр и головоломок

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму...
 Гульев Игорь А. - Создаем вирус и антивирус

Гульев Игорь А. - Создаем вирус и антивирус

Virus Warning! С этим сообщением, хоть раз в жизни, сталкивался любой пользователь компьютера. Вирмейкеры с упорством маньяков плодят все новые и новые разновидности вирусов. Бытует мнение, что избавиться от них можно лишь с помощью сложных и дорогостоящих новейших антивирусных...
 Джереми Кит - HTML5 для веб-дизайнеров

Джереми Кит - HTML5 для веб-дизайнеров

Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок.В...
 Ачилов Рашид - Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть I

Ачилов Рашид - Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть I

Автоматизированная система сборки стороннего программного обеспечения из исходных текстов (система портов) - это то, чем по праву гордится FreeBSD. Система содержит ссылки на десятки тысяч программ, и этот список постоянно пополняется. Кто их создает - эти пополнения - некие выдающиеся...
 Бройтман Олег - Питон - модули, пакеты, классы, экземпляры (СИ)

Бройтман Олег - Питон - модули, пакеты, классы, экземпляры (СИ)

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход....
 Коуберн Алистэр - Парное программирование: преимущества и недостатки

Коуберн Алистэр - Парное программирование: преимущества и недостатки

Парное, или совместное, программирование является процессом создания программного обеспечения двумя программистами, работающими бок о бок за одним компьютером. С помощью опросов и специальных экспериментов авторы этой статьи исследовали положительные и отрицательные стороны...
 Бройтман Олег - Python - основные концепции (СИ)

Бройтман Олег - Python - основные концепции (СИ)

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход....