Жемчужина юга (СИ) - Страница 39
Лишь спустя полчаса, когда солнце стало уже садиться, я нашел в себе силы спуститься вниз и двинуться дальше. С одной стороны я был рад, что не попался, с другой — на третью ферму тоже уйдет десять-двенадцать часов. Будь я на месте пришлых, то уже давно бы трубил на всю локацию о том, что «Марк, выходи, у нас заложники». Ольсен гарантировал, что силы Второго и Третьего найдут их за каких-то три часа. Но пришельцы почему-то этого не делали и это было странно. Они что, все никак найти их не могут?
На третьей ферме я планировал разделаться не только с Транспортником, но и с самой Личинкой. Стоило об этом подумать, как к двенадцати местам закладки добавились еще десять. Это сильно вмешивалось в мои планы и мне пришлось отдавать целый миллион, чтобы докупить необходимое количество взрывчатки. Наученный горьким опытом, я действовал по отработанной схеме тотальной маскировки. Несмотря на рухнувшую на локацию ночь, я передвигался между местами закладки только под невидимостью. Радовало, что места находились близко друг к другу, так что уходило по 5-6 секунд на перебежки. И, стоило Зельде начать тревожно мигать, я растворялся в стеллаже.
Когда я закончил, солнце уже взошло обратно на небосвод. На этот раз на вершине фермы никто не разминался, но не было ни толики сомнений, что эта якобы неохраняемая конструкция тоже находится под пристальным вниманием наемников Цартер. Что забавно — пока я сидел на ферме, мимо нее прошла цепочка продвинутых монстров и Чемпионов. Видимо, твари добрались до края локации, не смогли меня найти и их погнали в обратную сторону. До сдачи задания Ольсену оставалось двое суток, а до Ольховки еще лететь три-четыре часа на максимальном ускорении. Я катастрофически не успевал, оттого злился сам на себя, но продолжал ждать, пока у Зельды откатится очередная минута, чтобы двинуться дальше.
К Безопасной зоне я подполз в самый разгар дня. Южное солнце нещадно палило, заставляя кондиционер брони работать если не на пределе своих возможностей, то где-то близко к этому. Охраны у зоны не было. Так, парочка монстров по периметру, да несколько случайных игроков, отдыхающих в гостинице. Вроде ничего серьезного, но я не спешил. За Безопасной зоной следит игровая программа. Значит, как только я проникну внутрь поселения, обо мне тут же узнают. Не думаю, что функция будет сохранять тайну моего присутствия, поэтому надо планировать, что вся огромная толпа игроков и монстров тут же ринется сюда со всей локации, чтобы накрыть это поселение чем-нибудь серьезным и мощным, невзирая на потери. Хотя… Я же им живым, вроде как, нужен. В любом случае — стоит мне пройти через окружающие поселок кусты, как обо мне узнают. И надо с этим что-то делать.
Двадцать домов и гостиница. На каждый дом требовалось по две мины, на гостиницу — сразу четыре, возле каждой стены. Пришлось прощаться с остатками Монет, покупая дополнительную взрывчатку и удаленное управление. Оставалось самое главное, придумать, как все это установить на место и вот тут у меня было полное непонимание. Дрон такого делать не умел, помощников у меня не было, а надеяться на авось…
Стоп!
Кто сказал, что у меня нет помощников?! Нет, не так — кто сказал, что у меня не могут появиться помощники?
Дрон вернулся обратно ко мне и начал наматывать круги, выискивая потенциальную жертву. Нашлась она довольно быстро — небольшой отряд из трех игроков 120-150 уровней остановился лагерем в трех километрах от Безопасной зоны. Что меня больше всего устраивало — пришельцы не вылезали из своих костюмов. Правда, наличие четырех верхних конечностей смущало. Такой расы я еще не встречал.
Добраться до поляны с игроками проблем не составило. Полагаясь на охранную сигнализацию, они слишком уверовали в собственную безопасность, прячась от палящего солнца в тени одиноко стоящего дерева. Взломать их оборудование было плевым делом и вот я остановился всего в считанных метрах от пришлых, прислушиваясь к разговору. Говорили, что стало уже привычным, на понятном всем языке. Причем у меня было большое подозрение, что это был игровой язык, которым я овладел тогда, когда первый раз воткнул в себя шприц.
— … тоже его нет. Никогда не видел, чтобы отпрыски так бесились.
— Это точно. Как думаешь, где он прячется?
— Кто же его знает? У всех уже мозги расплавились. Он смог проскользнуть мимо двух цепочек, причем даже следов не оставляя! Думаю, нам лучше подождать, пока тут все уляжется и заниматься своими делами. Бесполезно бегать за призраком. А еще я слышал, что его будут шантажом выманивать. Поговаривают, что уже поняли, кому Марк желает доставить жемчужину.
Я замер, боясь услышать продолжение.
— И? — один из четвероруких не обладал достаточным терпением, подталкивая рассказчика. Тому, видимо, только это и надо было.
— И бесплатно ничего не бывает, — он странно потер телефон. — По сотенке скиньтесь, расскажу.
Огромным усилием воли я удержался на месте, чтобы не кинуться к гаду и не вытрясти из него всю информацию. На мое счастье сотня Монет не была чем-то невероятным для его дружков. Убедившись, что кошелек пополнился, рассказчик продолжил:
— И ничего. Его зовут Ворт, он засел в городе гексагона, куда бомбу скинули. Я, конечно, только мимоходом слышал эту историю, но поговаривают, что отпрыски уже сутки не могут его найти. Потому и бесятся. Мало им Марка, так тут еще один скрытник появился. Вот я и говорю — нечего нам рыпаться. Отсидимся, пока высокоуровневые работают, потом займемся Подземельем. Опять же… Я слышал от функции, что Копатель что-то нашел и очень скоро игра закончится.
— Так, может, мы сейчас пойдем? Чего время тратить?
— Не, в это Подземелье нас не пустят. В соседних локациях станции ноа, туда тоже соваться бессмысленно. Так что ждем. Что со складом, кстати?
— Все норм, — третий, молчавший до сей поры четверорукий боец похлопал основание дерева. Судя по голосу, это была самка. — Защита стоит такая, что даже отпрыски ее найти не смогут.
— Отлично. Тогда ждем. Делаем ставки? Ставлю миллион, что Марк не подержится и суток. Его найдут уже к вечеру.
— Принимаю! — одновременно выкрикнули оставшиеся и это было их, по сути, последнее самостоятельное игровое действие.
Взломать броню особого труда не составило. В отличие от наемников Цартер и цифровых детей Генерала, эта троица не озаботилась защитой от взлома. Что было вполне разумно. Кому понадобиться блокировать обычного игрока внутри его брони? Куда как проще пристрелить или украсть броню. Да, Воля была на достойном уровне, как и Устойчивость, но нулевые значения в «Защите от взлома» и «Противодействии» свели всю их прокачку на нет.
Четверорукие превратились в статуи, запертые внутри своих игровых предметов, но для моего плана этого было мало. Вначале я взломал телефоны, злорадно ухмыльнувшись — суммарно на счете трех бойцов имелось пять миллионов. Это была хорошая сумма, с наличностью у меня сейчас был полный кошмар. Затем, поковырявшись в Магазине, я купил предметы, что являлись для меня сейчас первой необходимостью:
Снотворное- II. Описание: блокирует тело игрока от 5 до 8 часов, в зависимости от уровня «Устойчивости». Применяется к игрокам от 100 до 199 уровня включительно. Стоимость: 32 000 Монет.
Не самое дешевое удовольствие, но брезговать им никак было нельзя. Если Галрун спокойно лежал на стеллаже, то на этих ребят у меня были планы. Игра напечатала шприцы, и я тут же отправил пришлых в сон. Их проблемы, что они встали лагерем так близко от нужной мне точки. Надо было как все, бегать сломя голову в поисках меня.
Дальше было самое тяжелое. То, что я еще ни разу не делала, но подозревал, что делать так можно. Вновь Магазин открыл свои «приветливые» витрины и в поисковой строке я вбил «экзоскелет». Раз такая штука была в нашем мире, в игровом ей и подавно стоит быть. Вот только пришлось жестко обломаться — ничего подобного не было. Все усиление тел осуществлялось за счет наночастиц внутри игрока и никаких внешних предметов для этого не требовалось. По другим ключевым словам, таким как «управление телом», «импланты», «внешние кости» результата тоже не получилось. Ничто не могло заставить тело игрока подчиняться железке, разве что…