Вне игры - Страница 1
состояние`вне «игры»
Данная история состоит из сюжета, который открывает целый мир. Он состоит из введения, общих правил поведения, описание сюжета действий и 33-х параграфов, в которых последовательно раскрывается история.
"Желание почувствовать самоудовлетворение от того или иного процесса, выявляет твою роль в нём.." автор.
введение
Всё, что происходит в мире, удивляет и восхищает нас.
Желание понимать природу вещей и происхождение процессов появляется у человека, когда помимо потребления материальных благ и эмоций он решается и создавать их. Понять мир человек может (способен) поняв себя. Поняв себя через мир, человек поймёт и свою роль в жизни.
«Увидев положительное в заведомо негативной реакции, обстановке, ситуации, мы получаем свободу, свободу выбора реакций, а с ним и общего эмоционального состояния ( состояние – то, из чего мы состоим ) в любой ситуации. Мы получаем контроль над своим поведением и своими эмоциями. Перестаём быть заложниками, жертвой или участником событий «независящих» от нас. Поняв, этот выбор, мы видим ответственность, лежащую на нас в каждый момент. А проанализировав прошлые поступки, понимаем, что она была всегда..»
соглашение/ правила
`вне «
игры»
Суть в проявлении одинаковых эмоций в поведении со всеми, чтобы не заключать те или иные эмоции, в том или ином человеке или объекте, не делая человека объектом, а объект причиной.
– общие правила
– сюжет действий
– предложения и коррективы
Правила поведения в мире положительных эмоций
– В мире положительных эмоций Вы оцениваете и реагируете на процессы, явления и поведения окружающей среды исключительно положительными эмоциями.
Правила поведения в мире отрицательных эмоции
–В мире отрицательных эмоций Вы имеете возможность оценивать и реагировать на процессы и явления окружающей среды как отрицательными, так и положительными эмоциями.
Правила поведения `вне «игры»
–В состоянии `вне «игры» игроки обсуждают цели, по причине которых перешли в это состояние, не вкладывая как положительные так и не вкладывая отрицательные, негативные эмоции, руководствуясь и опираясь исключительно на логику в размышлениях и спорах.
–Все разговоры, диалоги, споры и размышления происходят по очереди ( последовательно ), следуя один за другим, исключая два и более голоса одновременно.
сюжет действий
Процесс игры :
– Игроком считается человек, принявший и следующий всем правилам игры.
– Игрок считается недействительным, не следующий какому-либо из правил.
– Вход в игру производится в любое время как первоначально, так и выбыв при нарушении хода игры.
–В игре может участвовать как один человек, так и несколько игроков сообща.
Описание процесса игры :
Его модель, за исключением некоторых логических изменений, подходит, как и для одного участника, так и более двух.
Игроки, вступая в игру, сообща выбирают то или иной мир, в котором начинают действие. Предположим, начало в мире положительных эмоций. Далее всё по правилам. На всё происходит реакция положительными эмоциями. В случае возникшего желания проявить отрицательные эмоции одним из игроков, им озвучивается желание перехода, например, фразой "мир отрицательных эмоций". Следовательно, и все игроки, участники группы переходят вместе с ними. Чтобы переходы были менее резкими на них даётся отмашка в 10 секунд, только по прошествии которых и происходит переход.
Далее всё по правилам мира отрицательных эмоций. В любой момент при желании любого из игроков, участников группы, перейти в мир положительных эмоций, озвучивается фраза "мир положительных эмоций", и по прошествии 10 секундной отмашки все игроки переходят в данное состояние.
Так как эта игра является процессом значит имеет право и будет расти и развиваться, дополняя и изменяя правила и условия.
При желании у игрока внести предложения и коррективы, обсудить ту или иную, происходит переход во `вне «игры», соответственно озвучив это желание фразой "вне игры".
! Переход во `вне «игры» производится автоматически, незамедлительно.
Далее участники принимают их, либо нет, озвучив причину согласия или несогласия.
Предложения вступают в силу при согласии каждого игрока. Таким же образом они могут быть сняты.
В случае если один из игроков увидел нарушение правил, находясь в том или ином мире, например, заметил проявление отрицательных эмоций, находясь в мире положительных, игроком заметивший это (самим игроком, либо одним из участников группы) производится переход во `вне «игры». Игроком, игроками озвучивается момент показавшиеся отрицательным, озвучивается, что именно отрицательного в том или ином моменте он увидел. Далее игрок либо соглашается с отрицательным характером того или иного действия и озвучивает причину, по которой это произошло; либо не соглашается и озвучивает положительные стороны того или иного момента.
После принятия сторон участниками игроки возвращаются.
Предложения и коррективы
(приложение к соглашению)
Эта часть будет содержать все изменения, соглашения и договорённости принятые Вами.
В процессе действия для удобства Вы можете менять или сокращать названия состояний ( миров ), озвучивая их во время переходов или рассуждений `вне игры.
Сокращение или увеличение временной отмашки при переходах из состояний также может меняться в различных ситуациях.
Вы можете сразу указать уровень допустимости негативного в правилах «мира негативных эмоций».. то есть озвучить и описать те эмоции, те действия и те поступки, допустимые для Вас в мире негативного.
В зависимости от пути Ваших действий и скорости их развития Вы будете находиться в мире положительных эмоций, переходить в мир отрицательных, для выражения Вашего негатива и уходить `вне игры, исправляя себя или других участников действий нарушивших правила. Именно этот диалог, с самим собой и с окружающими в итоге приведёт Вас к новому миру, состоящему из уже осознанно выбранных Вами поступков, действий и эмоций.
33 параграфа
1. Поведение человека руководствуется его чувствами и эмоциями. Мы состоим из чувств и эмоций. Всё в мире мы понимаем через чувства и передаём через эмоции. Соответственно принимаем через эмоции. От того с какими эмоциями мы принимаем тот или иной момент нашей жизни, такие чувства мы и испытываем.
2. Развитие это рост, появление новых желаний, а с ними и новое эмоциональное восприятие и реакция на происходящее. Эта реакция и есть путь развития и само развитие. Приняв ту или иную эмоцию, человек может прочувствовать её и передать в изменённом виде. Соответственно наше развитие и наш рост, а с ним и понимание происходящего сейчас, когда-либо ранее и естественно понимание того, что произойдёт, происходит в процессе эмоционального восприятия нами окружающей реальности. Следовательно, можно сделать вывод о том, что по мере того как меняются, я бы сказал, проявляются, наши чувства по отношению к той или эмоции, меняется и окружающая нас реальность.
3. В тот момент, когда мы проявляем свои чувства, полученные от эмоций, идущих из мира, мы проявляем себя, становимся более явными.
4. Развитие это естественный процесс, выбранный нами в мире чувств и желаний. Материализация же нас в людей это стадия, ступень развития чувств, объединение проявленных на определённом этапе чувств в одно пространство для последующего, нового развития.