Верная шпага короля (книга-игра) - Страница 3
Вы — гасконец, сын небогатого дворянина, погибшего во время религиозных войн. Когда-то Генрих хорошо знал вашего отца, поэтому вам без труда удается представиться ко двору и получить приглашение к королевскому столу. Когда ужин закончился, вам неожиданно передали желание Генриха поговорить наедине. Через несколько минут вы уже перед королем.
Предложив усталым жестом сесть (в этом дворце пока еще не слишком заботятся об этикете), тридцати пятилетний монарх сразу переходит к делу:
— Думаю, не имеет смысла тратить время на предисловия и уговоры. Я знал вашего отца, и если вы хотя бы наполовину также храбры и решительны, как он, этого будет достаточно. Мне срочно нужен человек, который смог бы быстро добраться до Парижа и разыскать там нескольких людей. До Варфоломеевской ночи вы несколько лет жили в столице, и там наверняка сохранился ваш дом. Это раз. Судя по рекомендациям, вы отчаянно смелы. Это два. Вас не знают при дворе, тем меньше шансов у шпионов будет вас выследить. Это три. Вот почему я остановил свой выбор именно на вас. Решайтесь. Выехать надо будет завтра с рассветом.
Встав, вы склоняетесь в поклоне, показывая, что ждете дальнейших приказаний.
— Прекрасно. Значит я не ошибся. Даже здесь, на протестантском юге, на вашей родине, мы окружены шпионами Лиги, поэтому я не смогу назвать вам имени человека, которого надо будет найти в Париже. Да я и не знаю, под каким именем он будет к тому времени скрываться. Могу лишь кратко описать, чтобы при встрече была возможность его узнать. Чуть выше среднего роста, небольшие усы и бородка, на запястье правой руки шрам — след от старой дуэли. Конечно, по таким приметам вы его не найдете. Но на это я и не рассчитываю.
Немного печальные глаза короля внимательно следят за нами. Стараясь не выдать радости от того, что первое же поручение оказалось столь важным, вы слушаете дальше.
— Этот человек знаком со многими влиятельными людьми в столице. И сейчас только от него зависит, откроет она мне свои ворота или придется брать ее штурмом. Он пошлет навстречу нам трех курьеров. С одним из них вы должны будете встретиться, чтобы узнать, где его искать. В Орлеане курьер будет ждать вас в гостинице «Летящий сокол», в номере 13. Думаю, запомнить нетрудно. В Туре, в кабачке «У Франсуа» недалеко от Парижских ворот, вы сможете встретиться с другим. Он будет ждать вас каждый вечер в течение часа после закрытия ворот. Ему описали, как вы выглядите, и он сам заговорит с вами. Где вас будет искать третий, я и сам не знаю.
Король встает, отходит к нише окна и, не оборачиваясь, продолжает:
— На всю дорогу я могу дать вам не более 7 дней. Иначе ваша миссия потеряет всякий смысл. Ехать придется в самое сердце Лиги, но везде могут найтись верные протестанты. Поэтому я даю вам вот этот перстень со своей монограммой.
С этими словами Генрих приближается и кладет вам в руку маленький серебряный перстень. Его инициалы вы с удивлением замечаете не на внешней, а на внутренней стороне кольца. Между тем король заканчивает:
— Я прекрасно понимаю, сколь опасен и непредсказуем будет ваш путь, поэтому не обижусь, если вы выбросите этот перстень как только поймете, что он может принести больше вреда, чем пользы. Но по пути вашего следования нужные люди предупреждены: перстень является знаком, что вы посланы мной. Да, самое главное. Встретившись с тем, к кому вы едете, передайте ему всего два слова: «Скоро рассвет». Это условный сигнал, означающий… Впрочем, для вас же будет лучше, если не будете знать ничего лишнего. Мой казначей уже получил приказ выдать вам 15 экю. Что-нибудь осталось неясным? Нет? Тогда прощайте, и да поможет вам Бог!
Совершенно ошеломленный, вы выходите из королевских покоев и, получив деньги, решаете, что самое мудрое — пораньше лечь спать. За полчаса до рассвета вас будит слуга (улыбнувшись, мимоходом вспоминаете сказанную накануне королем условную фразу) — пора в путь.
А теперь, если вы готовы к ожидающим вас ловушкам и приключениям и полны решимости испытать долготерпение Судьбы, то переверните страницу, и да сопутствует вам удача!
1
Слуга выводит Арбалета из конюшни, и вы легко вскакиваете в седло. Тихий провинциальный Ажен еще спит; стук копыт гулко разносится по мостовым. У ворот приходится первый раз воспользоваться королевским перстнем: выскочившая из караулки заспанная стража не решается нарушить строгий запрет губернатора: никого из города не выпускать. Генрих принял необходимые меры предосторожности: теперь вы можете быть уверены, что даже самый ловкий шпион не смог бы выехать из Ажена раньше вас. Но вот ворота позади. Теперь предстоит решить, по какой дороге направить своего коня: на Вильнёв (83) или на Каор (321)?
2
Уже смеркается, когда вы наконец причаливаете к пристани. Извилистые улочки Капденака спускаются к самой реке, кое-где в домах уже начинают загораться редкие огоньки. Что ж, не самое плохое место для ночлега. Выбравшись из суденышка, отправляетесь искать гостиницу, спросив дорогу у первого попавшегося рыбака. В ответ тот интересуется, что вас больше устроит — приют подешевле или поприличней. Решайте, что вам больше по душе: сэкономить деньги (152) или спокойно провести ночь (208).
3
До Шательро еще примерно 10 лье, когда небо нахмурилось, и начал моросить промозглый осенний дождик. Постарайтесь найти где-нибудь укрытие и переждать его (400) или поскачете дальше (534)?
4
Дорога выходит из леса и начинает петлять среди холмов. Вот-вот должны показаться стены Невера, а пока что впереди, в небольшой лощине, виден мост через не слишком широкую, но достаточно быструю реку. Возле него чернеют три небольшие точки. Нетрудно предположить, что это всадники. Кажется, вас пока еще не заметили. Направите Арбалета к мосту (214), свернете с дороги и попытаетесь найти в стороне брод или переправу, которая была бы не видна от моста (162), или остановитесь, чтобы посмотреть, что будет дальше (541)?
5
Пуля проносится возле самого уха Арбалета. Вы же, подпустив врага поближе, бьете без промаха. Остается второй, им и придется заняться.
ВТОРОЙ ВСАДНИК
Ловкость 8 Сила 10
Если вы убили его, то 326.
6
Быстро выхватив пистолет, нажимаете на курок, и лакей, державший аркебузу, с криком вываливается из окна. Двое других накидываются на вас с палками.
ПЕРВЫЙ СЛУГА
Ловкость 6 Сила 8
ВТОРОЙ СЛУГА
Ловкость 6 Сила 7
Достаточно уменьшить СИЛУ каждого из них до 2, чтобы они вышли из игры, — 411.
7
Всей тяжестью тела рухнув вниз, откидываете «неблагодарную» женщину в сторону. Кажется, она теряет сознание, по крайней мере, не подает никаких признаков жизни. Да это и не в ее интересах. Осторожно выглянув через оконце кареты, видите, как призывавший вас кучер на берегу перезаряжает мушкет. Далековато, но можно выстрелить. Если сделаете это, то 423, если нет, — 92.