Свободный клан 2 (СИ) - Страница 6
Однако другие дела шли заметно лучше. Мечи после обработки менталом стали работать гораздо эффективнее против магической защиты. Ключ к управлению «Вскрывателем» и «Младшим» дала юрта и Посох, я увидел, как работают артефакты магии разума и перенес этот опыт на два клинка. Не скажу, что они на раз вскрывают щит мастера, но теперь в ближнем бою это грозное оружие.
Правда непонятно как мои предшественники пользовались такими сложными инструментами, хотя, возможно, я делаю что-то не так? Лично мне приходилось собирать сложный, трехмерный конструкт из магии разума. Причем от точности построения и запитки каждого элемента строго выверенным объемом ментальной магии зависела эффективность оружия. То-то я сам не мог допереть, да и никогда бы и не допер. Кто эти люди что придумали такие артефакты? И люди ли?
Ладно со мной то понятно, за меня конструкт держали кластеры, они же и рассчитывали его параметры с точностью до сотых градуса, а чем обходились древние? И как таких скоростей-то достигали, ведь мечами еще надо было махать, а значит постоянно менять положение магического конструкта в пространстве, а он зараза одной целой гирляндой не двигался, надо было каждую точку синхронизировать с линией движения меча, точнее в моем случае двух мечей. У любого другого разумного мозг должен был явно сломаться от перегрузки в первые секунды боя. Может я делаю что-то не так?
Но это все нюансы, самое главное у меня появилось эффективно оружие ближнего боя против одаренных, ну а простых бойцов «Вскрывателем» и «Младшим» можно было крошить аки капусту на зимнюю закваску. Но как говориться плюшки на этом не закончились. Я после первого успеха с дисками реанимировал оба звена боевых модулей. Теперь меня везде сопровождала шестерка вечно крутящихся как тарелки инопланетян дисков.
В состоянии покоя диски органично парковались на моем доспехе усиливая его и без того неслабую защиту. В бою модули разлетались в стороны и контролировали все вокруг меня. Разведка с ними или дистанционная атака достигали просто поразительных результатов. Я, конечно, не мог вскрыть щит мага за секунды, но удары так быстро просаживали щит одаренного, что даже Джун Хи пасовал в поединке со мной один на один. Тем более я мог вообще не появляться на виду у мастера стихий.
Диски также отлично помогали и в ближнем бою, служа защитой. Если шестерку ставить за спиной, то можно было смело биться так как будто у меня позади монолитная стальная стена. А в случае, когда враг окружил и предстоит принять бой на всех направлениях вокруг меня, словно я Сатурн или Юпитер, с бешенной скоростью начинали вращаться аккреционные кольца. Бой в городе, бой внутри здания стали моими коньками, ведь при помощи функции разведки я видел все что твориться этажом выше или ниже, видел, что делает враг за очередным поворотом, и более того мог его дистанционно атаковать и обезвредить.
При этом я в очередной раз удивлялся предшественникам, работающим с такими артефактами. У меня два кластера занимались мечами, шесть дисками. Можно было, конечно, управлять боевыми модулями скажем тремя параллельными сознаниями, но с значительной потерей эффективности, однако, чем обходились ушедшие? Я помню о каком-то управляющем девайсе, но тогда какой мощи был тот суперкомпьютер? И как он интегрировался в сознание? Иначе то никак, у нас тут ментальное управление. Но все эти вопросы пока остались без вразумительного ответа.
Но на этом мой арсенал не заканчивался. В браслете в стазисе ждал вечно готовый к схватке Иль Бо. Вместе с Анабель нам удалось решить вопрос с его подпиткой, и привязкой. Теперь Иль Бо фактически бессмертен в этой ипостаси, пока цел браслет. Анабель может подпитывать голема дистанционно через парное украшение, а если Иль Бо критически терял запас магической энергии, то мог на автомате втянуться обратно и там переждать.
Был еще и механизм подпитки големов, встроенный в браслет. Такой же, ментальный, но я пока не мог с ним разобраться. Усиление за счет плененных душ, да еще и дружественных было не самой лучшей идеей, так что это путь в никуда, поэтому я был доволен и Иль Бо для которого излишка сил, сливаемых Анабель каждый день, хватало за глаза.
Хотя был слух о Джине в пустыне Дешт Кевир, где мы построили канал, там не по легенде, а согласно документально зафиксированных фактов раз лет в сто появлялся неизвестный Дух Пустыни, уничтожал караваны, редкие кочевья, и убивал все живое. Иногда даже само существование Дешт Кевир приписывали Духу. Дескать тут раньше леса росли, а за тысячи лет дух все пожег.
Но легенды легендами, а Дух точно есть и его действия явно укладываются в модель поведения Огненного Голема, созданного по принципу Иль Бо. Только вот будет ли он пригоден для моего браслета? Сущность явно растеряла остатки рассудка за прошедшие тысячелетия, о чем свидетельствует постоянная агрессия и отсутствие попыток как-то наладить контакт с смертными. Но может быть я просто об этом не знаю? Тем не менее пользоваться безумцем достаточно нетривиальная идея.
Однако не смотря на всю эффективность всех моих девайсов, как новых, так и старых: ножей на цепях, доспеха и матрицы управления, все эти «костыли» не сильно меня радовали. Ну помните я ведь каратель, надеющийся на способности исключительно своего тела и разума. Артефактов можно легко лишиться, ведь как-то они оказались в моих руках, а вот способности всегда при мне. До четвертого ядра было пока далеко, показатели скорости, силы и интеллекта хоть и возросли кратно, но все же не дотягивали до нужных параметров. Тем более я слишком часто использовал таланты не для саморазвития, а для спасения собственной шкуры.
Однако этот мир открыл мне истинный дар — ментал. Юрта, Посох, и контуры ментальной силы хоть и остались пока неразрешенной загадкой, но все же дали огромный материал для работы. За полгода допилил алгоритм вскрытия артефактов против магии разума, не скажу, что всех, но как опытный медвежатник я скупал все что было на рынке, классифицировал и пробовал взломать.
Это было как решение головоломки, универсального ключа наподобие того, что был в юрте, не получилось. Видимо для этого все же нужна громоздкая стационарная структура, но вот набор отмычек я получил. Теперь пусть не сразу, но довольно быстро мог проникнуть в мозг, защищенный артефактом. Возможно есть те, что мне не поддадутся, но такие пока не попадались. И кстати тот чей девайс я взламывал это однозначно понимал, так что аккуратно проникнуть в мозги правителей не получится.
Другое дело в бою, рано или поздно есть шанс взломать врага, а зная его мысли можно легко победить. Еще бы мочь брать под контроль или уметь внушать… Но с одаренными, как и раньше это не сильно работает, по мелочи споткнуться, сбросить каст… — это можно, а вот полноценно управлять как я это могу с простыми смертными не получается. Еще бы Посох Силы приручать, этот девайс явно можно не причислять к костылям, он ведь всегда со мной и чую таит в себе мощь нереальную, хе-хе, но пока недоступную.
Однако даже без посоха я становился тем еще читером. Артефакт каждый по отдельности особо никакого бы не впечатлил, учитывая какие монстры обитали в этом мире. Стихийные маги, заряженные родовыми артефактами с успехом, могли показать фокусы и по сильнее, я не говорю уже о грандах, но вот все мои плюшки вместе взятые могли просто измотать замордовать любого самого замечательного мага. Такой арсенал, да по нужному месту… а бить по яйцам меня жизнь научила!
Ну и вишенкой на торте стала моя работа с Барсиком. Я научился использовать ментальную магию котенка, которая вообще-то больше походила на стихийное бедствие. Поначалу пробовал это бедствие контролировать, но вся история человечества показала, что недоумки пытающиеся оседлать бурю как правило становились ее жертвой, но вот просто направить ее в нужное русло, подтолкнуть…
Наша с Ирбисом связь росла, блин даже приходилось отключать канал с ним во время близости с Анабель, извините за интимные подробности. Мы становились не одним целым, но имели как бы общее ментальное поле, и через него я смог вызвать нужный эффект. Сам Барсик рос бешенными темпами, все же он генетически выведенная химера.