Школа меча (СИ) - Страница 8
Камней душ: 1000/10000.
Хранилище опыта: 34674/50000.
Количество привязанных душ: 279/10000.
Главная душа: Тхар-Наш.
Так… Смотрю, не один я пошёл по пути улучшения своей филактерии… И, видимо, именно таким образом всякие мёртвые лорды и становились со временем Системными младшими богами смерти в этом мире.
И что интересно, так это то, что ранг этой филактерии был даже выше моей, но, в отличие от нее, основной уклон развития у филактерии лорда был сделан на добавлении дополнительных камней душ, которых в филактерию было вложено аж в районе целой тысячи!
И притом не всегда пустых, ибо в камне сейчас было заключено 279 душ! Главной из которых была душа самого некродемона…
Интересно… А почему он тогда не воскрес? Хотя вполне возможно, что запасную душу, гарантирующую 99 % воскрешение, он уже ранее потратил. Поэтому после смерти остатки его души просто оказались втянуты в камень. Тем более, судя по своей филактерии, я знал, что если носить ее с собой, то шанс того, что твоя душа после гибели притянется камнем, существенно возрастает. А там у него либо не было функции гарантированного воскрешения за 10 000 ОС, либо его душа или то, что от нее осталось, слишком сильно пострадали при смерти от моего оружия, потеряв при этом всякую разумность. Либо просто чего-то ожидая…
И, кстати, именно поэтому я не носил свою Великую филактерию с собой. Как минимум, чтобы не попасть в такую ситуацию, в которой находилась его душа.
И что же мне с ней теперь делать?
Внимание! Хотите привязать свою Душу к данной филактерии?
Тут же поинтересовалась система, на что я быстро ответил отказом. Вот еще… Моего кусочка души там только еще и не хватало, тем более что главная душа в камне уже есть, и если я привяжусь, кусочек меня внутри кристалла будет не в самом завидном положении.
Еще раз использовал на нем идентификацию, пытаясь выявить еще какие-либо ее особенности.
Количество душ: 278.
Так… Не понял. Количество душ же буквально только что было на одну больше! Это что там… Они внутри пожирают друг друга? Или что, скорее всего, это главная душа некродемона постепенно пожирает всех остальных.
Идентификация!
Количество душ: 277.
Ну точно! Вот же гад! И хотя до этого момента на эти неизвестные мне души мне было абсолютно плевать, в сознании разгорелась злость. Ибо я не люблю, когда берут то, что уже по праву мое!
Вот только как я тут могу помочь? — задумался я, принявшись вертеть камень в своих руках.
Внимание! Хотите очистить филактерию?
Ага… А вот и способ избавиться от осколка души этого гада. Соглашаюсь, ожидая, что сейчас Система предложит мне выбрать, от кого именно я хочу этот камень очистить. Вот только вместо этого он просто ярко вспыхнул, а в меня влилась целая река нового опыта.
Внимание! Вы получили 27700 ОС!
А сам я от такого чуть ли не упал. И ладно, что половина опыта мне сразу перетекла в накопители, но вот оставшегося хватило на то, чтобы взять еще два уровня, к тем двум, что я получил после смерти главного банши и его деревянного некро-доспеха.
Уровень 335.
Афигеть… Вот честно, хоть они мне и не были нужны, уничтожать их я не хотел… Хотя, кто знает, может, так для них получилось всё гораздо лучше, нежели безнадежно продолжать сидеть заключенным в камне, зная, что их так никогда никто и не оживит.
После этого Система вновь предложила привязать мне кусочек своей души к этому камню. И хоть и первым желанием было согласиться, я всё же не стал этого делать. У меня и так был привязан один из камней, а и дальше дробить свою душу… Нет, пожалуй, лучше не надо…
Зато теперь, когда эта филактерия была пуста, я легко мог как вложить, так и забрать из нее имеющийся опыт! Даже несмотря на то, что она не была ни к кому привязана! А на минутку, вложить в нее можно было целых 50 000 ОС! Что было хоть и меньше, чем позволяла моя собственная филактерия, но гораздо больше, чем любой другой из моих накопителей! Притом собственную филактерию я с собой таскать опасался, ведь она была ответственна за мое гарантированное воскрешение. А эту, никак не привязанную ко мне, можно было смело носить с собой, привязав к ней одну из своих энергетических нитей и сразу сливая в нее половину получаемого опыта. Да и сейчас она была заполнена больше чем на половину, а что ни говори, когда тебе достаются такие богатые подарки, это черезвычайно приятно!
Еще в хранилищах лорда я нашел около трех десятков обычных камней душ, что говорило о том, что товар этот в том мире был не такой уж и редкий. Также, как и в ранее осмотренных хранилищах убитых на внешнем поле боя полубогов, там было различное С-ранговое оружие… Притом некоторое весьма неплохое, но значительно уступающее как моему «Жнецу», так и «Секатору».
Было также несколько накопителей опыта на десять тысяч единиц каждый. Вот только по сравнению с полученной филактерией выглядели они уже достаточно блёкло. Ну и всевозможная броня и артефакты, большая часть из которых была откровенным хламом. Ну и, конечно, в сумке у него находилось огромное количество самых разных костей. Из которых нежить и создавала как своих големов, так и всевозможных ревенантов.
И кстати, огромное количество разнообразных трофеев натолкнуло меня на весьма здравую мысль. Обдумав которую, я выбрал пять С-ранговых пространственных колец, имеющих привязку ко мне, и вложил в каждое из них несколько видов самого разнообразного С-рангового оружия. А также высокотехнологичных небольших бомб и огромные горы энергетических кристаллов.
Так при следующем использовании «Абсолютных клонов» мне не придется перед каждым боем распихивать горки кристаллов и раскладывать карты с оружием. Теперь можно было просто телекинезом перекинуть своим копиям кольца, как у них появится для боя всё необходимое. Притом я даже в каждое такое кольцо по несколько уже полностью заполненных энергией накопителей положил. Не самых мощных, но по десятку тысяч единиц энергии каждой из копий, думаю, они дадут, а это, считай, дополнительный С-ранговый навык. Всё, так сказать, чтобы мои вторые я больше ни в чём не нуждались.
Ну а далее прошелся по огромному количеству рабов, что достались мне в основном не столько с немертвого лорда, сколько с рептилоидов.
Тут собеседование было достаточно простым. Раб вкратце пересказывал мне свою историю и чем может мне быть полезен. После чего скидывал мне все известные ему координаты миров, а также все доступные ему карты, после чего, если он оказывался достаточно силен и имел боевые навыки, отправлялся в один из моих боевых отрядов под командование Румира. Ну а если в его силе и защитах возникали сомнения, то просто отправлялся обратно в рабскую карты.
Кто-то более рачительный на моем месте наверняка бы прикончил всех этих существ, предварительно заставив их принять поединок. Возможно, кто-то невероятно благородный бы просто их отпустил. Я же предлагал тем, кто подался в боевые отряды, стандартный срок в 25 лет, которые для сильных игроков были лишь непродолжительным кусочком всей их жизни. Слабых же можно было где-нибудь поселить, устроив свой маленький городок и, возможно, предложив принять мою веру. Правда, проблемой тут было то, что многие из них уже имели своих божественных покровителей. А вот возможность получить подконтрольное мне поселение была совсем неплохим вариантом, тем более если раздать им посвященное себе оружие и предоставить возможность также трудом заработать на свое освобождение.
На этом фоне удивил меня один из людей, что не принадлежал к нашему миру.
— Владыка. Позволено ли мне будет выкупить свою никчёмную жизнь? — упав на колено и склонив голову, предложил он.
— И как ты хочешь ее выкупить? — тут же поинтересовался я.
— Я владею информацией, Владыка, которая, как я думаю, сможет очень сильно вам помочь.
— И что мне помешает выбить ее из тебя посредством функционала рабской карты или с помощью банальных пыток? — поинтересовался я. Пытать я его, конечно, не собирался, но ведь он-то об этом знать никак не мог.