Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) - Страница 73

Изменить размер шрифта:

Заодно, даю "Центру" распоряжение дополнить задание по посещению Мастера Смита.

На этом хорошие новости закончились и остались только неоднозначные:

Количество интегрированных техник в идеале не должно превышать количество поддерживаемых потоков сознания.

А пять потоков мой предел на долгое время, почему так я не знаю, точнее просто не смог понять, прочитав статью из раздела Ритуалов. Скорее всего, опять не хватило знаний.

Три техники у меня есть и их теоритически можно будет улучшить за счёт Критериев развития и усилить Модификаторами.

Но здесь имеется проблема, у меня нет ничего для их усиления.

Это будет последняя попытка.

И она есть только потому, что в моей ауре ещё не закончился процесс первичного улучшения и оптимизации.

А всё из-за того, что первые три техники я интегрировал, а фактически сделал своими свойствами за счёт ПСИ-энергии.

Это даёт огромные преимущества, но с ПСИ-энергией нельзя работать, как с другими видами энергии. И как только структура моей ауры окончательно стабилизируется, масштабные вмешательства станут для меня невозможными, не мой это уровень массовой и одновременной работы с тонкими структурами в ауре.

Останется только медленно улучшать и оптимизировать ауру, улучшая её плотность и насыщенность.

Так, что будем хорошо думать, как "извратиться" и получить устраивающий меня результат при явном недостатке исходных ресурсов, ну прямо как на моей прошлой работе в реале.

Кроме того, я так же понял, что именно случилось с моими "Рыбками" и даже выработал план по проведению их ремонта и заодно решил поиметь с этого не малую пользу для себя любимого.

А случился с ними огромный избыток энергии у целей, в которые я их метнул, наложившийся на свойства Материала и пустой переменный модификатор для техники - фактически разделивший каждую "Рыбку" на части без разрушения имеющихся свойств.

И сейчас я имею заготовки для изготовления уже пяти "Рыбок", а воспользоваться готовым проектом намного проще, чем собирать всё самому.

В общем, залезаю в проект "Архивариус" для окончательного уточнения задач, но потом решаю не мельтешить.

Сначала доведу до конца запланированное: изучение информационного образа, обмен с духом-хранителем и по возможности распознание накопленных вещей.

Опять пробую вызвать куратора и вновь пять минут изучаю сообщение.

СИСТЕМНОЕ сообщение: "Пожалуйста, подождите...".

Интересно, почему никого нет на связи.

Понятно, что пять лет для игрового проекта сопоставимо с пяти десятью годами в реале, но по всё равно: Минимум должны были сделать переадресацию на дежурного.

Но её точно нет, нет даже автоответчика.

Появилось у меня подозрение, что нужный мне куратор занимался не афишируемыми аспектами развития мира ИГРЫ, и поэтому дублирование линии связи отсутствует, более того, дублирование изначально не предусматривалось.

Т.е., по крайней мере, создатели ИГРЫ, а вероятнее всего только некоторые из них имели представление о том, что ИГРА это нечто большее, чем очередной игровой проект.

Если я прав, главным становится не нарваться на серьёзные неприятности: Демонстрировать "любые" скелеты в собственном шкафу не любит никто. Но есть и те, кто с лёгкостью добавит к уже имеющимся ещё один. А у некоторых под это дело и отдельный шкаф найдётся.

Прошло пять минут, сообщение пропало.

Мысленно плюнув, запускаю на усвоение информационный образ "Пособие по работе с малыми стражами: создание, настройка взаимодействия, работа с используемыми структурами техниками, примеры структур техник и рассмотрение их работы", полученный в результате обмена от духа-хранителя.

Усвоение занимает меньше тридцати секунд, это скорее даже не пособие, а подробная пошаговая инструкция по эксплуатации.

Оригинальный текст книги читать онлайн бесплатно в онлайн-библиотеке Knigger.com