Повелитель. Безымянная Империя (СИ) - Страница 12
Обращённый немёртвый.
Класс — слуга.
Тип — Умертвие.
Повелитель — имя не названо.
Уровень — 2.
Материалом для этого умертвия послужил труп невинной девы. Благодаря магии и крови призывателя мёртвое тело восстало, чтобы служить своему убийце. Так как исходный материал был среднего качества то существо ограничено в умственном развитии. При обращении слуги был выбран шаблон “гуманоид”, в качестве единственного свойства было выбрано “лицедейство”. Существо способно на пять минут принять облик живой девушки.
Так как мне нужен дыб слуга способный противодействовать второму сегодняшнему противнику, поэтому пришлось пожертвовать прочими полезными навыками в пользу возможности подобраться поближе к живому человеку не вызывая у него подозрения. Так как обращённые мною существа, на моём третьем уровне умения “обращение слуги” получают всего второй уровень, то это очень полезное свойство.
Как раз деревенский дурачок, видимо заслышав шум в кустах, насторожился и принялся тихо звать свою возлюбленную:
— Хельга! Хельга, это ты?
Мне ничего не оставалось как перейти к следующему шагу своего плана. Сунув в руку умертвию свой кинжал, дал несколько команд через виртуальный интерфейс. Новообращённый слуга на секунду замерев активировала своё умение и избавившись т ужасающей бледности и наконец то показав на лице эмоции бросилась проч из кустов. Выбежав на полянку она бросилась к замершему в нерешительности парню
— Волки! Там волки, Густав, осторожно!
Парень ни секунды не сомневаясь, тут же задвинул девушку себе за спину и достав из-за пояса небольшой нож, принялся осторожно отходить от кустов, прикрывая девушку. Я принялся рычать и трясти ветками для большей достоверности. Надеюсь что всё внимание парня поглощено моим вступлением даю следующую команду.
Умертвие тут же вытряхивает из рукава волнистый клинок и быстрыми ударами нажинает превращать печень парня в бефстроганов. Конечно персонажу второго уровня потребовалось нанести довольно много ударов, чтобы завалить девяти уровневого противника. Но противник не ожидал нападения, а обернувшись, впал в ступор увидев кто его атакует, и не смог нанести ответного урона. Так что через очень непродолжительное время у меня появился материал для создания ещё одного слуги.
Глава 5
Максимально зачистив следы ночного происшествия, вернулся со своими приобретениями на базу. Правда для преодоления защитного круга пришлось отредактировать его свойства, а то новообращённые слуги упорно не видели куда им надо идти. Попав внутрь опять откорректировал программу работы туповатого слуги, стоящего на одном месте и перекладывающего два камня с места на место. Устроившись в более-менее расчищенном уголке, на куче лапника, подчинил Роботника № 1 слуге созданному из деревенского парня. Так как его характеристики позволяли ему быть неким подобием прораба, а называть его буду номер два — нет абсолютно никакого желания заморачиваться с именами, всё равно всё это временно. Пусть и вся бригада и состоит из полутора работников, но это уже что-то. Дав ему задание по приведению хижины в состояние не угрожающее ежеминутным обрушением. Но заниматься этим надо без фанатизма. Ведь долго скрываться у меня всё равно не получиться, да и сумасшедший священник, уверен, не оставит меня в покое. Поэтому скоро придётся менять место жительства.
Умертвие со способностью маскировки, буду называть её Х, по имени её живого прототипа, отправил на осторожную разведку местности в сторону противоположную от деревни злобных селян. Естественно, несмотря на, высокие, для ее уровня, показатели интеллекта, снабдив множеством инструкций по действиям в той или иной ситуации. Конечно от всех проблем это не решит, но в случае столкновения с чем-либо угрожающем ее или моему убежищу она должна была переходить в защитный режим.
Закончив с делами, с чистой совестью завалился спать. Событий произошло много и мне необходимо восстановить силы на следующий день. Вернее ночь, ведь уже который раз моя основная деятельность происходит как раз ночью.
Проснувшись необычайно рано, во второй половине дня, поразился произошедшим изменениям в интерьере моего временного убежища. Все завалы камней были убраны и аккуратно сложены вдоль стен. Мусор аккуратно подметён и вынесен. Остатки кровли были подпёрты парой лесин, теперь внутри можно было находиться не опасаясь за сою жизнь. Умертвие выполнив свою задачу встал в уголок вместе со своим напарником. Х стояла в другом углу, тоже, по всей видимости, завершив свою разведывательную миссию.
Взгомозившись на Поскрёбыша, в очередной раз испытал острое чувство злости и разочарования из-за утерянной возможности самостоятельно ходить. Но эти чувства быстро выбросил из головы, мне необходимо двигаться дальше. На первом месте месть мерзким мучителям, а затем необходимо завершить это затянувшееся приключение. Для этого следует что-то отыскать. Быстро просматриваю журнал событий и наконец нахожу что это некий “Цветок Золотой Лилии”. Наверное это одно из лесных растений, так что с его поисками не должно возникнуть никаких проблем. Как только закончу с местью, пошлю обращённых слуг разыскать это цветок. Ну а пока, так как месть это блюдо которое подают холодным мне требуется кое-какая подготовка. В первую очередь мне следует сменить место дислокации. Подзываю к себе Х и опрашиваю ее о результатах проведённой разведки.
Как разузнала во время своей разведки моя подчинённая, на восток от поляны расположено гигантское болото, оно продолжалось по крайней мере на десять тысяч шагов вдаль. Согласно выданным инструкциям, дальше замеры не проводились. К югу в гуще леса местность немного повышалась, и там были обнаружены какие-то очень старые руины, от которых остались только фрагменты фундаментов.
Если идти на север, то лес кончался и в низине располагалась сторожевая деревня. На западе была степь с редкими островами леса.
К сожалению обращение полностью стирало память тела реципиента использованного для обращения слуги. Но это наверное только для мёртвых тел, надо будет всё-таки каким-то образом получить очки прогресса и поднять свой уровень, тогда я смогу потренироваться на живых подопытных.
Но это всё в другой раз, пока мне следует что придумать насчёт нового убежища, не думаю что деревенские жители совсем по пояс деревянные, и обнаружив отсутствие пары голубков подумают что те подались в бега, искать собственное счастье. Скорее всего они обыщут ближайшие окрестности и обнаружив, пусть и замаскированные, но всё же оставившие кое-какой след, остатки ритуала, опять возобновят прочёсывание леса, в поисках меня. А коль дед и в прошлый раз что-то почуял, то наверняка и в этот раз будет начеку. Так что не буду рисковать, а найду себе новое убежище.
Само собой на роль убежища напрашивается болото — ведь это естественное убежище для всяких эндемиков типа меня. Но там холодно, мокро, да и его сперва следует разведать как следует чтобы самому не утонуть, к тому же сомневаюсь что я там смогу с бухты-барахты спрятаться так, чтобы меня не нашли местные. Ведь они наверняка собирают там клюкву и морошку, так что должны были его хорошо изучит, во всяком случае ближайшие к деревне окрестности. К тому же мне откуда-то известно, что лучше прятаться там где никто не ищет. Конечно спрятаться в самой деревне, не выйдет, слишком дерзкий поступок для моего текущего уровня, но вот в обычном лесу, к югу от поляны — вполне возможно…
Для этого выдвинулся в этот самый лес прихватив с собой работников и Х в качестве проводника, приказав ей показать среднюю по удалённости и размерам поляну. Прибыв на место я оглядел поле деятельности. Обычная лесная полянка — пятачок земли, немного захламлённый парой упавших и почти сгнивших стволов деревьев, под слоем мха и листвы, виднеются какие-то старые валунны, сохранившие фрагментарные следы обработки. Под пнём одного из упавших деревьев виднеется заброшенная барсучья нора. Вокруг обычный лес, в метрах ста от поляны несколько овражков, в одном из которых журчит хиленький родничок. В принципе то, что доктор прописал. Вручаю, прихваченную из деревни лопату, главному работнику и приказываю расширить и углубить барсучью нору, так чтобы вход в неё не сильно изменился, главное чтоб внутрь пролез человек, а вот внутри вырыть комнату побольше. Землю пусть носит номер первый, в рубашке. Снимаю с деревеньщины рубашку и завязав горло и рукава вручаю мелкому слуге. Землю вываливать в соседних оврагах рассыпая тонким слоем, чтобы не бросалась в глаза.