Пока не Герой! (СИ) - Страница 60
Уничтожьте Высшего Вампира(20).
Уничтожьте Карабина(20/15/ДСМП).
Награда (в случае удачи):
1. Плюс 1 социальный уровень
2. Плюс 1 боевой уровень
3. Плюс 1 уровень расширения Системный помощник.
4. Плюс 1 модификатор характеристики ДСМП гранитной редкости.
5. Плюс 50 кредитов ДСМП.
6. Открытие характеристики Боевой интеллект.
7. Раскрытие реальной личности «синеволосой».
8. Следующее задание в цепочке квестов ДСМП «Восстановление справедливости».
Штраф (в случае неудачи) :
1. Отключение от ДСМП.
2. Смерть.
Открытые описания активированных навыков ДСМП:
1.
Вариатор — навык ДСМП
Редкость: серебряная.
Уровень : 1
Класс: замедлители времени.
Описание: Тип универсальных навыков. При применении останавливает событийный ряд на фиксированное временное значение, предлагая пользователю несколько вариантов продолжения. Вариатор работает в режиме подсказки, не влияя напрямую на события. При этом при создании вариантов используется вся вычислительная мощность ДСМП для наиболее точного расчета возможной выгоды для пользователя.
Ограничением навыка служит наличие ложных вариантов с малой, нейтральной или отрицательной пользой.
Навык — масштабируемый. При прокачке возможно открытие дополнительных эффектов.
2.
Возврат — навык ДСМП
Редкость: медная.
Уровень : 2
Класс: телекинетики.
Описание: Тип вспомогательно-боевых навыков. Позволяет накладывать Метку Возврата на выбранный предмет. При применении навыка помеченный предмет притягивается к владельцу при условии, что расстояние до предмета не превышает радиус действия навыка.
Навык — масштабируемый. При прокачке возможно открытие дополнительных эффектов.
Эффекты:
1. Траектория. Позволяет задавать траекторию возвращения предмета. Траектория должна быть задана заранее.
Прим. авт.
Друзья, продолжение уже ждет вас!
Про лайк и комментарий под первым томом уже не напоминаю! )
Второй том здесь: