Поднятие уровня в подземелье I (СИ) - Страница 14
«Левая нога у Химеры от ястреба… скорее всего, под эту ногу лучше не попадать. Если схватит — порвет как тузик грелку.»
В данном случае самым верным решением будет наступать, наступать и еще раз наступать!
Я ринулся вперед и попытался его ударить, но он легко уклонился, поднявшись на высоту десятка метров. С помощью духовной энергии я определенно стал сильнее, но этого все еще недостаточно, чтобы подловить Химеру…
«Его способность летать дает огромное преимущество. Мне его никак не достать.»
Используя гибкость Слизи как пружину, я прыгнул на несколько метров, а затем превратив слизь в своеобразную паутину побежал по ней вверх, приблизившись к нему. Оказавшись прямо перед Химерой, я замахнулся мечом. Одного удара должно было быть достаточно. Химера быстрая и сильная, но прочностью не славится.
Однако она снова увернулась. Потом еще раз. И еще. Сколько бы я не бил, это было бесполезно — она будто знала, как я атакую. Скорее всего, дело в навыках. У Химеры есть способность, которая позволяет уворачиваться от моих атак.
«Не похоже, чтобы она уставала. Мы можем хоть вечность пытаться друг друга атаковать. Надо что-нибудь придумать…»
Продолжая анализировать нашу битву, я все больше и больше понимал абсурдность ситуации. Тем не менее, через десяток минут я таки смог придумать, как по мне, выигрышный план.
Для этого мне пришлось подставиться под его следующий удар.
И снова мое тело оказалось парализовано. Это другой его навык. Предположу, что взгляд змеи на его хвосте может парализовать.
И вот, видя, что я замер, праздновавшая свою победу тварь в очередной раз спикировала на меня, но я был уже готов.
Я бросил меч в правой руке в Химеру. Конечно же не оставалось сомнений, что она увернется, но весь план был не в том, чтобы просто потерять свое оружие. И враг никак не мог ожидать, что я вытяну руку в его сторону и с помощью контроля своего тела увеличу размер руки во много раз.
Это был первый раз, когда я показывал Химере способность мимикрии.
Почувствовав неладное, босс попытался отлететь, и у него даже получилось в последний момент остановиться и подняться в воздух, но…
— Слишком поздно!
Брошенный мною ранее меч превратился обратно в слизь, и полетел вниз, сбивая Химеру, которая упала прямо в гигантскую руку. А после просто раздавил ее словно жука, превратив в огромный кусок деформировавшегося мяса.
Для этого пришлось полностью преобразовать слизь в руку и оголить кости, но оно того стоило. Мощи такой руки хватило, чтобы сразу раздавить Химеру.
Уровень повышен!
Еще один уровень повышен!
Поздравляю, ты… достиг 15 уровня!
Так этот бой и закончился.
— Хе-хе-хе… — немного напряженно посмеялся я.
Пятнадцатый, значит… я себя явно недооценил.
Да уж. Я победил босса без огнестрельного оружия. Раньше они тоже никогда не доставляли мне проблем, но только потому, что я использовал пистолет и гранаты. А в этот раз я справился своими силами.
Забирая Ядро этого босса, я чувствовал неописуемое наслаждение.
— А теперь, самое интересное… — на мое лицо наполз оскал. — Где же ты… где ты, мое дорогое Ядро Подземелья⁈
Если верить Системе, то обычно Ядра всегда держатся в потайной комнате. Эта комната закрыта таким образом, чтобы ее невозможно было увидеть всякими навыками слежки или ясновиденья. Моим Духовным Восприятием я эту комнату также не найду.
Однако, у меня есть Система, которая может направлять меня.
Где-то с еще полчаса я искал Ядро. Монстры все еще прибывали, но их стало значительно меньше. Похоже Ядро Подземелья израсходовало все баллы до того, как я пришел к Боссу. Наверное потому, что подземелье считается зачищенным, когда Босс умирает, и запускается процесс закрытия врат, который будет длиться сутки.
Вскоре я действительно нашел Ядро Подземелья. Оно пыталось отлететь от меня, но Ядро слишком медленно передвигается для этого. Да и в целом оно совсем не боевое. Я сжал его и голыми руками раздробил на осколки, а потом закинул в рот и тщательно разжевал. Процесс мало отличался от того, когда ребенок ломает во рту леденец.
Прям вух! Круто. Подземелье зачищено.
Ну и теперь, самое главное!
Квест… как он там назывался? Короче, «сам знаешь какой квест» выполнен. Награды-награды…
— +1 балл за каждого убитого монстра обычного ранга.
— +10 баллов за убитого босса.
— +100 баллов за поглощение Ядра Подземелья.
— +1000 баллов за зачистку всего подземелья.
— Кристалл случайного навыка.
Доп.награда:
— Артефакт «Абсолютный Ноль».
Судя по всему, я получил 2714 баллов пока выполнял квест. То есть, с учетом награды в 1000 баллов, значительно больше, чем должен был для получения доп.награды. Теперь у меня 2714 баллов подземелья, и это без учета Ядер для продажи в подземелье магазина. Но, что важнее, я, похоже, убил больше тысячи монстров в этом чертовом подземелье! Нет, я, конечно, знал, что дохрена, но не настолько же!
Фух, я так чертовски устал…
Конечно я сразу обратил внимание на доп.награду. Артефакт и Кристалл Навыка… если смотреть без сумасшедших вбросов Системы, то через такие кристаллы я могу пробудить случайный навык. То есть, это то, что мне прямо очень нужно! Ну а артефакт…
Абсолютный Ноль — копье, созданный из жала Ледяного Скорпиона. Обладает способностью преобразовывать духовную энергию и наделять ее свойством полной заморозки. Отличная штука — поглотишь ее, изменишь структуру тела, и сможешь превращать врагов в ледяные скульптуры. Продадим и разбогатеем! Эхех. Правда, чем больше духовной силы у врага, тем больше энергии понадобится для заморозки.
Дельное предложение. На самом деле, артефакт очень даже неплох. Правда, реализовать его потенциал сможет только Проводник. Ну или монстр вроде меня.
Обычно Охотники используют артефакты, созданные из частей тел монстров, и становятся сильнее. Однако, такие артефакты потребляют духовную энергию. У обычных Охотников духовной энергии не так много. И я слышал, что артефакты в руках Проводников гораздо сильнее. Вот и пришло время проверить это.
Не думая особо долго, я использовал Черную Слизь и поглотил Абсолютный Ноль. Да, я потратил на это второй из трех слотов. К сожалению, отдельной способностью это меня не наделило, но, как и с Черной Сталью, я получил возможность преобразовывать слизь в клетки Ледяного Скорпиона, что позволяло мне преобразовывать духовную энергию и заморозить ей что угодно.
«Интересненько. А если так?»
Я создал меч из Черной Стали, но внутрь структуры впаял клетки Ледяного Скорпиона. А потом провернул тот же трюк, что и ранее — влил духовную энергию, и не выпускал. Меч начал искриться отдавать холодом, и я уже обрадовался, что нашел себе вечный генератор энергии холода, но все обломалось, когда я нанес первый удар по стене — энергия холода прошла через меч в стену, промораживая и умерщвляя ее, но вместе с этим меч покинула холодная энергия.
Другими словами, я действительно могу заряжать меч холодной энергией, однако, при атаке это заберет всю энергию. Разумно ли это использовать? Зависит от обстоятельств. Все-таки, атака промораживающая до костей в разы, если не десятки раз сильнее обычного удара мечом. Это уже совершенно точно не сила F-ранга. Этот удар, потративший всю мою энергию, скорее всего, сравним с сильнейшей атакой Е-ранга. А что, если у меня будет больше энергии?
Своими силами ты создал новую технику.
Меч Ледяного Императора — техника, соединяющая особую физиологию и контроль духовной энергии Черной Стали. Ты придумал пока только один прием, поэтому техника первого уровня. По мере того, как будешь придумывать новые вариации Техники, она будет становиться сильнее. При желании можешь переписать технику на пергамент и продать. Охотники использующие Артефакты ледяного типа, а также Проводники Криомансеры с руками и ногами оторвут такую технику.