Паратерра. Статус: Должник (СИ) - Страница 6

Изменить размер шрифта:

А теперь я узнаю, что в условиях шахты, мне не поднять класс своего ритуального ножа. Просто сказочный облом.

Еще немного посидев перед монитором, просмотрел красочное видео, где какой-то игрок умудрился записать битву паровых роботов - паука и скорпиона, и лег спать. Игра игрой, а час-полтора обычного сна, хуже явно не сделают.

         Черт, как же ошибался. В такие моменты лучше не вообще не ложиться спать. Нет-нет, я не проспал, и даже проснулся со второго раза.

Просто потом, весь день, у меня жутко болела голова, и не оставляло общее противное состояние. Мрак короче. Кое-как завершив очередной рабочий день - на этот раз я помогал парням в цеху. В основном тем, что сверлил на станке отверстия в металле. Едва живой, добрался до квартиры и полез в душ - 50 рублей за три минуты.

Да, съемное жилье, это такая хрень - за все приходиться платить, причем сразу. Должникам никто не занимает, как это не печально.

После душа, быстро перекусив остатками вчерашнего великолепия, улегся на диван и включил обруч.

 20.00 Добро пожаловать в Паратерру!

Ваш персонаж: «Гопорий», 28 уровень

Играть?

Да/Нет

- Конечно, да.

Миг, и вот я уже в игре, бегом несусь в сторону своего закутка. Добраться удалось без проблем, хотя мне все время казалось, что сейчас произойдет нападение. Но нет. Либо Пачино с корешами от меня отстали, что маловероятно, либо готовят подлянку, растянутую по времени. Собственно, именно так бы поступил я - напал не сразу, когда жертва этого ждет, а скажем, дня через три, или даже неделю.

Конечно, есть вероятность того, что игрок проверит штрек в мое отсутствие, но тогда мой тайник еще найти нужно. Что забавно: положи часть своих вещей в выкопанную ямку и присыпь землей - и все, тайник готов. И найти его теперь, сможет только тот персонаж, у которого есть воровские или схожие им навыки.

Как правило, игроки, знающие, что им предстоит долгая и нужная добыча руды, как правило, не выбирали ничего подобного. Понимаю, расчет опасный,  строящийся опираясь на статистику по серверу - благо она имеется в свободном доступе - и частично рассуждениях простого человека. Но, всегда есть это «но», пока это срабатывало.

Обнулив счетчик, уже неспешно, отправился к знакомому надсмотрщику.

- Как всегда? - сегодня игрок был еще недружелюбнее, чем обычно.

- Да, - дурной пример заразителен, моя и без того вялая улыбка, совсем пропала.

- Семнадцать, - торг прошел обыденно, и когда я уже повернулся спиной к парню, он добавил. - То, что произошло вчера, заинтересовало многих людей.

- Они сами напали, - это плохо, если меня переведут на добычу в другую шахту, о нормальных условиях можно забыть. Не говоря уже о ноже, и одиночной добыче в своем штреке.

- Без разницы, - игрок совсем замолчал, и даже чуть-чуть отвернулся.

- Спасибо, - предупрежден, значит ... а не черта это не значит!

Сначала с прокачкой ножа проблемы, теперь вот и в шахте еще. Поддавшись негативным мыслям, до своего штрека я шел непозволительно долго и беспечно. Правда, при этом со мной ничего не произошло, что еще больше настораживало, заставляя чуть ли не после каждого удара, замирать и прислушиваться. Мало ли? Вдруг Пачино крадется ко мне, намереваясь ударить в спину?!

В итоге, до обеденного перерыва, я смог добыть всего около трех сотен грамм, дешевой руды, самого низкого качества. Понятное дело, это не из-за моего настроения - добыча руды не него не завязана. Только рандом - чистый цифровой случай, с кучей вводных и дополнительных коэффициентов.

Когда надсмотрщик объявил обед, в штрек по очереди зашли вчерашние игроки. Доноры, практически добровольные. Хех.

Ляпота, явно чувствуя свою вину, даже не пытался со мной заговорить. Более того, он даже не стал ничего кричать по поводу той самой Жанны, которая снова мучала общий чат.

Но хуже всего было то, что девушке так никто и не объяснил, как отключать уведомления в чате. В итоге, в конце каждого часа, во время вынужденного перерыва, многие, если не все, игроки должны были читать о том, как и сколько руды добыла эта особа.

Но больше всего меня удивили сообщения о получении руды от игроков - ну не болваны ли?

Когда мне наскучило подсчитывать, насколько добыча Жанны больше моей, закрыл чат и решил провести один небольшой эксперимент. Выбрав в сумке средний кусок руды, бросил его в чашу с пожертвованной кровью, и немного помешал ножом. Жертвенный клинок - активатор и катализатор одновременно. Увидев стандартный трех часовой таймер, я даже порадовался. Видимо, что-то, но у меня все же получится.

Во избежание неприятностей, отнес чашу поближе к нише. Не тайник, но тоже укромное местечко.

Слегка приободренный, с новой силой принялся долбить породу. «Тук-тук», «тук-тук», мелодия, давно въевшаяся в мозг, словно гипноз, заставляла расслабиться, отдавшись монотонности и серости бытия. Если бы не редкие сообщения системы, было бы совсем ужасно. А так я держался, все ближе и ближе подходя к установленной, мной самим норме - 1 кг руды.

Под монотонный стук кирки, мои мысли уходили все дальше от игровых проблем, в реальный мир. Как всегда в такие моменты, стали вспоминаться различные случаи, произошедшие со мной когда-то давно.

Наверное, в мозге есть специальное место, где скапливается подобный мусор - старые обиды, курьезы и постыдные моменты. По крайней мере, у меня точно такое место есть, и, судя по количеству воспоминаний, время от времени накатывающих на меня - оно практически заполнено.

«Тук-тук», «тук-тук», «тук-тук»... так и прошло три часа, когда наконец-то закончился мой пробный ритуал. Сказать по правде, даже обрадовался - витать в облаках, грозовых, как правило, было неприятно. И даже осознание данного факта, не помогало мне отвлечься - мысли все равно возвращались, заставляя все время переживать одно и то же. Противно.

Получено: обогащенная кровью, вольфрамовая руда, 34 гр.

Открыть справку

Поместить в инвентарь

- Посмотрим, что я тут получил, - заинтригованный, впервые за долгое время, полез в игровую справку.

Обогащенная кровью руда - ценный ингредиент для производства оружия и брони. Особо цениться кровавым ковеном.

- Хреновое описание, что читал справку, что нет - никакой разницы, - разочарованный, сделал себе мысленную заметку, снова посетить форум, и продолжил добывать руду.

А что поделать? Опыты это хорошо, но долг сам себя не погасит.

Добывая очередной кусочек бедной руды, я пытался хоть что-то вспомнить о кровавом ковене, который упоминался в справке. И таки вспомнил.

Вроде бы, это было объединение адептов крови, только несколько неспокойное, так сказать. Что-то вроде террористов-фанатиков. Только игровых.

Эти парни, ну или большая их часть, были повернуты на технологии, созданной на стыке ритуалов и пара - весьма серьезная штука. Для тех, кто шарит, как говорит одна моя знакомая.

Но проблема в том, что эти фанатики работают так сказать по военной программе - только оружие и броня, роботы и танки, парапланы и дирижабли. Изготавливать что-то мирное - моветон.

Так вот, мало того что эти ребятки сами по себе довольно крутые игроки, они еще и пропагандируют ПВП. В общем, реальные террористы, их даже алый статус не пугает.

«- Мы идем путем крови, - в одном из стримов сказал топовый игрок фанатик. - И нет ничего противоестественного в том, что наши ники пылают алым цветом. Это же так символично, ха-ха!».

В общем, крутые ребята, стопроцентно участвующие в любых замесах, как крупных так и не очень.  Но что интересно, не наемники. Как по мне, это весьма ценное обстоятельство - наемники покупаются и продаются, или играют свою партию, и потом предают. А эти нет. Пришли, объявили войну, и наваляли.

Или не наваляли, тут как повезет.

Единственный минус - я должник, а значит должен работать в игре. Работать, минимум по 8 часов, с перерывами. Фарм, гринд, ПВП - все это не принесет особой пользы. Здесь закон вполне однозначен - должник обязан работать!

Оригинальный текст книги читать онлайн бесплатно в онлайн-библиотеке Knigger.com