Параллель (СИ) - Страница 1
Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки... error... запуск скрипта 22054852, протокол Феникс. Смена координат точки привязки в базе данных.
Поздравляем, вы получаете скрытое достижение "Упорный".
Вы погибли 1000 раз от рук одного и того же моба, в перерывах между смертями не атакуя других мобов или персонажей, и не получая от них урона.
Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи.
Награда: Слава +100, Модификатор 'Терпение лопнуло' позволяющий увеличить вдвое одну из характеристик персонажа. Неизвестная ошибка. Невозможно увеличить характеристику равную нулю. Модификатор применен к характеристике ловкость.
Сила: 0;
Телосложение: 0;
Интеллект: 0;
Ловкость: 40;
Поздравляем, вы получили скрытое достижение "Ни шагу назад".
Вы погибли тысячу раз не сходя с места.
Тип: Одноразовое, неповторимое, получает первый выполнивший условия задачи.
Награда: Слава +100, Модификатор 'Отступать некуда' позволяющий увеличить вдвое одну из характеристик персонажа. Неизвестная ошибка. Невозможно увеличить характеристику равную нулю. Модификатор применен к характеристике ловкость.
Сила: 0;
Телосложение: 0;
Интеллект: 0;
Ловкость: 80;
С юбилеем меня мать вашу. Уже сутки я читаю сообщения о смерти и воскрешении. Удар, минута таймера, и респаун. Уроды лишили меня точки привязки, вот просто нет такой функции у персонажа, воскресает на на том же месте где и умер - точка привязки, это мое мертвое тело. Торговец цифровыми наркотиками с наглой ухмылкой, прежде чем уложить меня в патченную капсулу, в лучших традициях киношных злодеев похвастался своими гениальными планами.
- Героин, говорил он -воздействует на мозг, точно так же как и любой другой наркотик. Здесь, в виртуале, на мозг воздействуют электрические импульсы, даря тебе вкус съеденной тобой еды, выпитого напитка. Звон клинка, боль от удара мечом. Все это синтезируется из обычных электронных импульсов. Так почему бы не синтезировать наркотик?
Наглая харя лоснилась от самодовольства, ему явно хотелось похвастаться, и, наверное, было обидно что никому рассказать об этом нельзя, никому нельзя похвастаться. Тот же Крис Карпер, который висит на первых страницах новостей Параллели последние недели, всего лишь изобрел эликсир бесконечности. Зелье, которое субъективно растягивает время, по сути ускоряет работу мозга, или частоту процессора, в общем, я толком не понимаю всей этой кухни, но факт остается фактом, изначально зелье которое планировалось как боевое, что бы можно было быстрее переключать скилы, связки, комбо и прочее, очень быстро завоевало популярность среди тех кто здесь не играет а работает. Теперь какой ни будь брокер, накачавшись этим зельем, свободно мониторил десятки разных графиков, потоков новостей, скачков валют, и успевал адекватно и быстро реагировать. А потом, выпив на ночь этого же коктейля, и поспав час, а субъективно пять, снова мог пахать и пахать.
Параллель, величайшее открытие науки, которое назвать игрой просто невозможно. Изначально да, обычная ММО с полным погружением, но сейчас... Параллель разрослась, теперь многие перенесли свою сферу интересов именно сюда...
- Разумеется без сотрудничества с администрацией рецепт было просто невозможно закрепить - хвастался дилер, это конечно очень реалистично что алхимия реализована таким образом, что новые рецепты создаются даже методом тыка, или рецептами из реала. То есть я могу залить ромашку кипятком и получу ромашковый настой с баффом плюс три на скорость восстановления здоровья... А могу вырастить плесень на грязной кружке - да, да, она тут вырастет, потом алхимическими методами извлечь из нее пенициллин, и получу зелье ускоряющее регенерацию, и избавляющее от эффектов ядов.
Он еще что то говорил, хвастался, но я понял главное. Админы в доле. Не все конечно, но часть из них. Внедрение даром не прошло, вот только кто именно? Все-таки параллель насчитывает более трехсот миллионов сотрудников...
Просто убить меня им было мало. Когда все вскрылось, этот урод решил устроить мне персональный ад, из круговорота бесконечных смертей.
- Гордись - говорил он - ты будешь первым кто пройдет через такое. Еще никого мы не пробовали убивать такими методами.
Вот только эти уроды прокололись. Они, закинули все характеристики в ловкость, оставив остальные пустыми, что в принципе невозможно. Класс персонажа - маг. Но это не главный их прокол. Главное это то, что они закинули меня в слишком уж высокоуровневую локацию, оставив рядом с монстром тысячного уровня, при том, что еще никто из игроков пока не превысил планку трехсотого. Видимо эта локация задумывалась на вырост, так что тут пусто и никто из игроков не сможет мне помочь.
Ошибка заключалась именно в этом - слишком сильный моб. Вместо того, что бы меня долго и болезненно разрывали крысы десятого уровня, меня убивал одним ударом, монстр тысячного. Я даже боли то и не замечал почти. Возрождаясь, старался подставлять ему голову, что бы прошел крит но и без этого, мой дряхлый перс, который благодаря админским правам того, кто меня сюда закинул, имел нули в тех характеристиках, где нулей быть просто не может, складывался бы даже от попадания в руку или ногу.
Телосложение ноль. Нет в призрак я не превратился, но количество моих хитов, равно нулю. Как будто бы меня только что убили, но я завис на самой границе смерти. Чихну и сдохну. То есть реально, я могу споткнуться о корягу и умереть, но это хорошо - я умираю очень быстро, почти не чувствуя боли. Сила - 0, интеллект, так необходимый магу - 0. Везде нули. Не могу перенести ничего в инвентаре, не могу ударить, точнее ударить то могу, только урон будет равен нулю даже по мыши первого уровня - сила то, ноль.
Хотя, я заглянул в скилы, нет, не ноль. У меня две стандартные атаки - огненный шар и лавовая граната.
Огненный шар:
Урон: 50 единиц по единичной цели;
Время на каст: 1 секунда;
Мана: 0;
Перезарядка: 2 секунды;
Каждая единица ловкости, уменьшает время каста и время перезарядки на 0,01%.
Каждая единица интеллекта, увеличивает наносимый урон на 1%.
Круть то какая! Каждые три секунды, я могу лупить в монстра жалкими пятьюдесятью единицами урона, вот только при его естественной регенерации, мне нужно будет нанести ему миллионы таких вот комариных укусов, и кстати еще ни разу дольше чем пол секунды, необходимых ему для удара я не прожил, даже каст завершить не смогу.
Второй навык ничем не лучше.
Лавовая граната:
Урон: 50 единиц по множественным целям, в радиусе 10 метров;
Время на каст: 2 секунды;
Мана: 50;
Перезарядка: 5 секунд;
Каждая единица ловкости, уменьшает время каста и время перезарядки на 0,01%.
Каждая единица интеллекта, увеличивает наносимый урон на 1%.
А этот навык я даже использовать не смогу. У меня нет маны. Интеллекта нету совсем.
Я думаю, что от такого действительно можно было бы сойти с ума. Удар, вспышка боли, темнота с таймером отсчета внизу. Вспышка света, удар, вспышка боли...
Я читал системные сообщения, сознанию нужно было хоть за что то цепляться. После смерти пятисотой, или семисотой, не знаю, я сбился со счета к тому времени, мне начали приходить смс. Так уж случилось, что игра завязана на ID гражданина. Стереть такое вряд ли можно нейроинтерфейс штука хитрая. Найти меня - хер найдешь, тело в какой ни будь капсуле в секретном подвале, будет лежать, пока мое сознание окончательно не утратит связь с телом. Боль у меня выкручена на сто процентов, так что этот процесс будет долгим. Функция чата у меня есть, могу орать о помощи на всю локацию, вот только кто меня услышит? В локации пусто. Писать другим, в приват, можно только в тех случаях, если они есть у тебя в друзьях, а друзей здесь у меня нет. Писать в мировой чат, можно только за золото, в реал, смс на телефон - дороже. А откуда у меня золоту взяться? Вот то-то же. Привязка чата к персональному импланту нейроинтерфейса, услуга бесплатная - что бы мне например родители могли сказать - сынок хватит играть пошли кушать. Невозможность связаться с ребенком который завис в игре, вызвала шкал жалоб, так что администрация такую функцию ввела...