Операционная система UNIX - Страница 141

Изменить размер шрифта:

  result = 0;

 close(fd);

 return(&result); /* Возвращаем результат — адрес result */

}

Заглушка клиента принимает аргумент, передаваемый удаленной процедуре, делает необходимые преобразования, формирует запрос на сервер portmap(1M), обменивается данными с сервером удаленной процедуры и, наконец, передает возвращаемое значение клиенту. Для клиента вызов удаленной процедуры сводится к вызову заглушки и ничем не отличается от обычного локального вызова.

client.c

#include <rpc/rpc.h>

#include "log.h"

main(int argc, char* argv[]) {

 CLIENT *cl;

 char *server, *mystring, *clnttime;

 time_t bintime;

 int* result;

 if (argc != 2) {

  fprintf(stderr, "Формат вызова: %s Адрес_хостаn", argv[0]);

  exit(1);

 }

 server = argv[1];

 /* Получим дескриптор клиента. В случае неудачи — сообщим

    о невозможности установления связи с сервером */

 if ((cl =

  clnt_create(server, LOG_PROG, LOG_VER, "udp")) == NULL) {

  clnt_pcreateerror(server);

  exit(2);

 }

 /* Выделим буфер для строки */

 mystring = (char*)malloc(100);

 /* Определим время события */

 bintime = time((time_t*)NULL);

 clnttime = ctime(&bintime);

 sprintf(mystring, "%s - Клиент запущен", clntime);

 /* Передадим сообщение для журнала — время начала

    работы клиента. В случае неудачи — сообщим об ошибке */

 if ((result = rlog_1(&mystring, cl)) == NULL) {

  fprintf(stderr, "error2n");

  clnt_perror(cl, server);

  exit(3);

 }

 /* В случае неудачи на удаленном компьютере сообщим об ошибке */

 if (*result != 0)

  fprintf(stderr, "Ошибка записи в журналn");

 /* Освободим дескриптор */

 clnt_destroy(cl);

 exit(0);

}

Заглушка клиента log_clnt.с компилируется с модулем client.с для получения исполняемой программы клиента.

cc -o rlog client.c log_clnt.c -lns1

Заглушка сервера log_svc.с и процедура log.c компилируются для получения исполняемой программы сервера.

cc -o logger log_svc.c log.c -lns1

Теперь на некотором хосте server.nowhere.ru необходимо запустить серверный процесс:

$ logger

После чего при запуске клиента rlog на другой машине сервер добавит соответствующую запись в файл журнала.

Схема работы RPC в этом случае приведена на рис. 6.20. Модули взаимодействуют следующим образом:

1. Когда запускается серверный процесс, он создает сокет UDP и связывает любой локальный порт с этим сокетом. Далее сервер вызывает библиотечную функцию svc_register(3N) для регистрации номеров программы и ее версии. Для этого функция обращается к процессу portmap(1M) и передает требуемые значения. Сервер portmap(1M) обычно запускается при инициализации системы и связывается с некоторым общеизвестным портом. Теперь portmap(3N) знает номер порта для нашей программы и версии. Сервер же ожидает получения запроса. Заметим, что все описанные действия производятся заглушкой сервера, созданной компилятором rpcgen(1M).

2. Когда запускается программа rlog, первое, что она делает, — вызывает библиотечную функцию clnt_create(3N), указывая ей адрес удаленной системы, номера программы и версии, а также транспортный протокол. Функция направляет запрос к серверу portmap(1M) удаленной системы server.nowhere.ru и получает номер удаленного порта для сервера журнала.

3. Клиент вызывает процедуру

rlog_1()
, определенную в заглушке клиента, и передает управление заглушке. Та, в свою очередь, формирует запрос (преобразуя аргументы в формат XDR) в виде пакета UDP и направляет его на удаленный порт, полученный от сервера portmap(1M). Затем она некоторое время ожидает отклика и в случае неполучения повторно отправляет запрос. При благоприятных обстоятельствах запрос принимается сервером logger (модулем заглушки сервера). Заглушка определяет, какая именно функция была вызвана (по номеру процедуры), и вызывает функцию
rlog_1()
модуля log.c. После возврата управления обратно в заглушку преобразует возвращенное функцией
rlog_1()
значение в формат XDR, и формирует отклик также в виде пакета UDP. После получения отклика заглушка клиента извлекает возвращенное значение, преобразует его и возвращает в головную программу клиента.

Операционная система UNIX - img_109.jpeg

Рис. 6.20. Работа системы RPC

Поддержка сети в BSD UNIX

Перейдем теперь к обсуждению внутренней архитектуры сетевого в UNIX. Разговор начнем с ветви UNIX, в которой реализация TCP/IP появилась впервые — BSD UNIX.

Сетевая подсистема UNIX может быть представлена состоящей из трех уровней, каждый из которых отвечает за выполнение определенных функций:

Транспортный уровень Обмен данными между процессами
Сетевой уровень Маршрутизация сообщений
Уровень сетевого интерфейса Передача данных по физической сети

Два верхних уровня представляют собой модули коммуникационных протоколов, а нижний уровень по существу является драйвером устройства. Легко заметить, что представленные уровни соответствуют транспортному, сетевому уровням и уровню канала данных модели OSI.

Оригинальный текст книги читать онлайн бесплатно в онлайн-библиотеке Knigger.com