Охотник на монстров (СИ) - Страница 5
И это было именно то, что надо! Так, а что значит наличие концентрированной Мистической энергии? И стоило мне об этом задуматься, как я сразу получил ответ из уже загруженных в меня знаний. Основание у Мистической энергии, которой нужно менять вес оружия должно быть не ниже С-ранга. А значит, я могу использовать для этого только свою Ци или Божественную энергию, так как остальные мои силы, еще не достигли подобной плотности и качества энергий.
Тут же испробовал его, поняв, что могу уменьшить вес своего копья наполовину. А значит, оно будет весить порядка ста пятидесяти килограмм, или при использовании уже действующего у меня Уменьшения веса пятнадцать килограмм.
Впрочем все равно это как-то мало… Ведь у других учеников школы, моего Уменьшения веса не было… А оружие у них было во многом похожее на мое. Уж сроду не поверю, что они размахивали в бою сто пятидесяти килограммовыми клешнями. Впрочем, умение Контролируемый вес можно было и улучшать. Что я и сделал, вложив 1000 ОС и доведя его до второго уровня. (100/1160), (8243/25000). И в итоге теперь я могу уменьшать его вес на 60%.
Ну что, принцип понятен, улучшай умение вплоть до С-ранга и получишь в итоге полный контроль над своей «ковырялкой» Вот только вложить подобное количество очков я смогу будучи уже только за двухсотый уровень. Да… Явно эта школа не для таких слабаков как я создавалась…
Тут же услышал грустный вздох от напарницы. Несмотря на то, что она все делала по моему сценарию новую Боевую школу ей так и не предложили. И я уже, кажется, знал почему. Для того чтобы необходимые условия совпали ты должен был сам убить того из кого сделано твое монструозное оружие. А жука добил именно я.
Хотя стоп. От нее же я слышал, что мастера Боевых школ могут посвятить других игроков в свою Боевую школу. И хотя обычно с теми, у кого хоть одна школа уже имеется, подобный вариант невозможен, с Охотниками на монстров такое вполне может прокатить. Ведь все игроки, достигшие Е-ранга в магии или в каком-либо боевом искусстве автоматически получают школу. А школа «Охотников» ложиться уже как бы дополнительной надстройкой поверх любой из них.
Внимание! Желаете посвятить игрока Алия в школу Охотников на монстров?
Да/Нет
При этом Алия резко обернулась
— Как ты это сделал! — только и вырвалось у нее.
Игрок Алия подтверждает согласие.
Связь с Сервером… Запрос отправлен…
Внимание! Запрос подтверждён.
Дополнительное задание выполнено!
Вам присвоена должность Младший наставник (Охотников на монстров). Позволяет принимать новых рекрутов без подтверждения Главой Школы.
Довольная Алия начала обучаться первому навыку нашей школы, я же тем временем решил посмотреть как там у нас дела с текущей миссией. Ведь у меня же здесь всё-таки вполне конкретное задание. И то что я укрылся тут в абсолютно безопасном пространстве и занимаюсь незнамо чем, не отменяет того что на охоту мне всё-таки придется выходить.
Союзников: 24/50.
Эх! Ни фига себе! Кто-то тем временем уже успел перебить большую часть моих союзников по миссии.
Вот только девушка сразу разъяснила мне, что, скорее всего, большая часть так называемых «союзников» пала от схваток друг с другом.
Эта была миссия D-ранга. А значит, чтобы покинуть ее, надо было воспользоваться картой возврата соответствующего ранга. При этом игрок терял 500 ОС на заполнение этой самой карты. Вот только стоило ему убить хотя бы одного «союзника», как эта миссия уже моментально окупалась. А плюсом еще и оставались выпавшие с противников карты навыков.
Вот и получается, что игроки переносятся на такую миссию, где охотятся, по сути, друг на друга, после чего уходят, воспользовавшись картой возврата. На основную же цель миссии всем при этом по большему счету наплевать. Встретиться хорошо, не встретиться, да и бог с ним.
Значит дальнейшее изучение новой Боевой школы временно откладываем и займемся пока текущей миссией. И кстати если уж дело на то пошло, то почему бы мне не побыть немного в качестве наживки. Выставляю себе видимый для окружающих двенадцатый уровень, а также характерные этому уровню характеристики. Ага. Готово. Правда что-то уж больно подозрительно у меня слабый персонаж получился… Такой бы вряд ли D-ранговую миссию решился бы вообще принять.
Добавил себе отображение Среднего магического дара и еще нескольких не самых сильных магических умений, среди которых как вишенку на торте поставил «Эльфийское бессмертие», а также С-ранговый навык проведения поединков. Ну вот, теперь любой игрок, просветивший меня идентификацией, увидит перед собой достаточно слабого противника, но при этом обладающего невероятно ценным навыком, который обязательно попытается у меня отобрать.
Бродить по душным и влажным джунглям в поисках врагов мне не понравилось. И если всякие ящеры и все их разновидности наверняка чувствовали себя в таких условиях весьма вольготно, обычные люди вряд ли бы смогли долго выжить в подобном месте. В течение целого получаса никаких обещанных ящеролюдов ни других игроков мне так и не встретилось. А между тем союзников постепенно оставалось все меньше и меньше.
Союзников: 18/50.
Кстати пока бродил по этим унылым джунглям вспомнил, что умею снимать координаты миров, в которых я нахожусь. Притом как выяснилось, что если мир был известен, то он сразу при этом определялся. Ну а если как в этом случае, то он мог так и оставаться набором цифр или его можно было как-то назвать…
Внимание! Мир № А1479383 помечен как «Охота, ящеролюды, жарко, сыро, тропический хамам».
Ну вот. Смотришь на надпись и сразу понимаешь по своим ассоциациям, что это за мир такой!
Оп. А вот и мой первый союзник!
Игрок был в изрядно покореженной техно магической броне. Видно сегодня он уже успел пройти как минимум через несколько схваток.
Игрок (Е). Человек (Е). Уровень 19.
И хоть его лицо и фигура были скрыты броней для человека как мне кажется он был уж больно крупноват… Так, а что если сделать по нему запрос Системе.
Хаил. Игрок ( D). Альв (D). Уровень 26. Известность 9.
Награда за голову 1200 ОС!
Ого! Кажется, не только мне одному пришла в голову идея закосить под слабака. Вот только он в отличие от меня скрыть свои истинные данные от меня так и не сумел.
Внимание! Игрок (Е). Человек (Е). Уровень 19. Предлагает вам вступить в Системный поединок! Тип поединка: Смертельный! Победитель получает две карты с сильнейшими особенностями проигравшего. Принять?
Да/Нет
Вот так вот сразу… Ни тебе привет, ни до свидания… Впрочем если он такой не общительный, то кто я такой чтобы его перевоспитывать. Отменяю его приглашение на поединок, так как этот его навык всего лишь D-ранга и способен выбить с проигравшего только две карты. После этого бросаю ему вызов на поединок своим умением.
Видя такую высокоранговую способность лжечеловек сначала слегка попятился, но после видимо еще раз меня просканировав и оценив все мои навыки всё-таки принял вызов.
Алия: Тебе нужна моя помощь? Я думаю, он не тот за кого себя выдает.
Кречет: Я знаю… Если нужна будет подмога я сразу тебя позову.
Девушка кралась под защитой от сканирования и в невидимости в паре сотен метров следом за мной и являлась одним из моих весьма серьезных козырей на случай непредвиденных обстоятельств.
24…23…22…
Все то время что мы стояли напротив друг друга Альв усиленно подготавливался, накладывая на себя дополнительные защиты, а под конец смог меня даже неплохо удивить, призвав себе сразу два духа.
Большой огненный элементаль ( D). Уровень 21.
Большой огненный элементаль (D). Уровень 14.
И что особо интересно… Видимо из-за того что он призвал их посредством одного из своих умений Система не посчитала это нарушением правил.