Новый мир - Страница 3
– А как же статическое электричество и другие физические законы? – не удержался я.
– Если можете запустить электростанцию трением расчески о свои волосы, мы вам только спасибо скажем, – съязвил Ленин. – Тут что-то работает, что-то не работает. Такой вот мир. Все, идите дальше. Там вас удивят так, что мало не покажется. Оттуда в «дурку» столько народу отправляют, что аж страшно становится. Смотреть на это больно.
– «Дурка» – это местный аналог сумасшедшего дома? – с интересом спросил Чи.
– Он самый, – кивнул Ленин, указывая нам рукой в сторону внутренней двери. – Дверь в следующее помещение – в том конце кабинета.
– А что такое «подземелья и драконы»? – шепотом спросил у меня Чи.
– Это такая игровая система. Объяснять очень долго и сложно. Это как бы правила для игры. Распределение у игроков основных характеристик, умений и тому подобного. Я вам потом все объясню, как время выпадет.
– Спасибо, – искренне поблагодарил он.
Следующее помещение сильно отличалось от предыдущего. Темное, без окон, с небольшим светящимся огоньком, который освещал комнату, плавая под потолком. Столик, маленький и круглый, как в кабинете у гадалки. Вместо стульев – мягкие кресла. Напротив нас сидел мужчина лет тридцати.
– Садитесь, дорогие, садитесь. – Он кивнул на кресла. – Я Эйландер, эльф, маг восемьдесят пятого уровня.
– Эльф? – удивился я.
– Маг? – удивился Чи.
– Да, да. Эльф, – он продемонстрировал нам свои длинные ушки и ровные одинаковые зубы, – к тому же маг.
Эйландер что-то произнес, и на его ладони появился огонь. Эффектно вспыхнув, огонь погас, рассыпаясь снопом разноцветных искр.
– В нашем мире герой может стать кем угодно. Магом, воином, друидом, жрецом, следопытом, варваром. Классов очень много. К тому же каждый герой может стать эльфом, гномом, орком, гоблином. Самые распространенные – это эльфы. Кровавые, темные, лесные, солнечные. Орков тоже несколько видов…
– А человеком остаться можно? – спросил Чи. Судя по его виду, и его эта информация прошибла.
– Конечно, и человеком можно. Только есть одна проблема, – он развел руками, – выбора вам никто не даст. Система выбирает все сама.
– То есть как – сама? – не понял Чи.
– А кто ее знает, как, – просто ответил Эйландер. – При появлении в нашем мире вы уже приобретаете характеристики, присущие только вам. Орков на приеме видели? – Мы дружно закивали. – Скверный народец. Странно, но почему-то все самые несдержанные, грубые, неотесанные болваны становятся орками.
– А все утонченные, благородные и так далее – эльфами? – вставил я.
– Совершенно верно, – закивал он.
– Что-то не хочу я ходить в зеленой шкуре постоянно, – недовольно сказал Чи. – Не прельщает что-то.
– Не беспокойтесь. Второй облик можно снять. Пребывание в нем ограничивается минимум восемью часами в сутки. Кроме Дня расы. У нас тут бывают дни эльфов, дни орков. В течение одного, а иногда и нескольких дней все орки не могут снять свой второй облик.
– То есть эти двое были людьми? – поразился я.
– Конечно. Здесь только люди. Настоящих орков и представителей других рас много, но герои, то есть игроки, – только люди. В течение двух дней ваша личина полностью проявится. Превращаться вас научат в вашей первой гильдии. Или вы можете пройти свободный курс в здании комендатуры. Как только вы выйдете из замка, будете предоставлены самим себе. Одиночкам в нашем мире сложно, поэтому игроки объединяются в гильдии, кланы, благородные дома и тому подобное. В основном там состоят люди со схожими интересами. Там вам предоставят жилье и питание. Со своим кланом вы можете ходить в походы и добывать деньги и славу. Второй этап – найти свою гильдию. Если вы маг, вам лучше отправиться в гильдию магов, где вас научат обращаться с тонкой материей и использовать самые сильные заклинания этого мира. Если вы воин, вам дорога в гильдию воинов, где вас научат обращаться с оружием и носить доспехи. Если вы жрец и лекарь, тогда – в храм, где вас научат лечить раны священной магией и накладывать благие заклинания.
– Храм? – переспросил Чи. – А как тут лечат болезни и раны, о которых вы говорили?
– А, – Эйландер улыбнулся, – вот тут самое интересное. Каждый игрок, получая славу, поднимает свой уровень. С каждым уровнем ваша сила становится все больше. Например, маг первого уровня может вызывать только мелкие заклинания: огненный шар или ледяную стрелу. А вот маг пятидесятого уровня может поражать врагов огненным дождем, сотрясением земли. То же самое – со жрецами. Жрец первого уровня может залечить небольшое кровотечение своей молитвой. А вот жрец высокого уровня может срастить сломанные кости, оторванные конечности, даже поднять павшего в бою товарища.
– Простите, срастить конечности – это как? – От удивления глаза у Чи округлились.
– Как? – не понял эльф. – Очень просто. Например, дракон оторвал у вас руку; что вы будете делать? Ходить без руки довольно неудобно, не так ли? Если рука будет при вас, жрец сможет срастить ее с телом. А если ее съел дракон, нужно будет покупать очень дорогое заклинание или просить верховных жрецов, чтобы отрастили вам новую.
– Бред, бред, нелепица! – вспылил Чи. – Отрастить руку?
– Так же как и бросить огненный шар; так же как и превратиться в орка, – сказал я, усаживая его обратно в кресло. – Спокойнее, Чи. Спокойнее.
– Я спокоен, – сказал он гневно. Я так и не понял, что вывело его из себя. – Просто хочу посмотреть на эту так называемую жреческую магию, поднимающую мертвых и выращивающую недостающую конечность у человека.
– Еще увидите, – усмехнулся эльф. – И даже попробуете на себе. Кстати, как вы относитесь к смерти?
– А как к ней еще можно относиться? – все еще в гневе сказал Чи. – Как к неизбежному.
– Тогда вас очень удивит, но в этом мире игрок умереть не может. – Эльф продолжал мерзко улыбаться. Что-то он мне категорически перестал нравиться. – То есть убить вас могут, но вот умереть вы не сможете. Каждый раз после смерти вы воскреснете в ближайшем храме или на ближайшей освященной земле. А вот жители этого мира умереть очень даже могут. Советую вам уяснить это. Убивать местное население категорически запрещено. Если ваша репутация упадет ниже определенного уровня, вы потеряете свое бессмертие, и вас убьет стража. После такого никто еще не возрождался. Читайте это в сборнике законов, который дал вам гражданин Ленин. У вас есть ко мне вопросы? Я отвечу на все. Такая уж у меня работа.
– Несколько вопросов есть, – сказал я. – Значит, у вас тут система «подземелий и драконов», так?
– Абсолютно точно, – кивнул эльф. – Точнее, не совсем так. Система отличается. Можно даже сказать, сильно отличается, но общее сходство есть.
– А где достать правила на вашу систему?
– Основные правила вам дадут в гильдии, куда вы вступите.
– Хорошо. – Я потер руки. – То есть нам, героям, придется ходить по подземельям, убивать монстров, зарабатывать опыт, получать деньги и уровни, так?
– Да.
– А можно ли тут жить без этого? Или это обязательно?
– Нет, почему же, – пожал плечами эльф, – многие герои живут простой жизнью. Вот в вашей сегодняшней компании были пожилые люди, кроме Чиафф… Чиафредо?
– Вроде да, – припомнил я.
– Как вы себе представляете женщину лет пятидесяти, махающую мечом или дерущуюся с драконом? Довольно странно, не так ли? Для этого у нас в городе много профессий, которые могут заинтересовать героев. Один мой знакомый заработал немного денег и купил пекарню. Теперь он печет вкусный хлеб и тем зарабатывает себе на жизнь. Видите ли, люди из нашего мира непривычны к той жизни, которую тут ведут простые жители. Вот вы пошли бы добывать уголь на шахту? А помощником кузнеца? А фермером? Хотя для вас все эти специальности открыты. Ограничений нет.
– Тут дело в другом, – сказал Чи, выходя из своих размышлений. – Поправьте, если я не прав. Раз герои бессмертны, значит, бояться им нечего. А убивать монстров, повышая свой так называемый уровень, – самое простое и прибыльное занятие, так?