Мимик нового Мира 16 (СИ) - Страница 6
— Вот не понимаю я вас… как ты меня видишь? У тебя нет ни ушей, ни глаз, магия помогает, что ли?
Выстрел в ногу! Кость тут же ломается, скелет заваливается в левую сторону, на миг показывая череп! Второй тихий хлопок, и часть черепа слетает вслед за коленной чашечкой. Рядом с повторно убитым появилось пять золотых монет и сфера опыта. Впрочем… всё тут же отправилось в пространственный карман.
— А хочешь узнать мою теорию? Говорю сразу, это чистая теория и ничего более.
— Рассказывай, всё равно тут тихо, словно в могиле…
— Это ты в точку попал, ну слушай: Они тебя не видят совсем, они видят только твой скелет, который молит их о помощи! Чтоб его высвободили из жалкой мясной оболочки! Чтоб он присоединился к ним. Вот они и идут на его крики о помощи.
— Хайд, это не мне лечиться надо, а тебе.
— Так… я от тебя нахватался! Безумие заразно. И кстати, осмотрись чуть более внимательно.
Действительно… мне стоило смотреть внимательнее на месте, на которое упал скелет с белоснежными костями, обнаружился тайник, очередное зелье очищение и двадцать золотых монет. Неплохо, но для игрока не самого высокого уровня.
Спрятав добычу, продолжил путь. Правда ненадолго, нашлись те, кого я так давно искал, те самые первые счастливчики, которые ломанулись в первые же секунды открытия храма, когда бутон ссохся, освобождая путь вниз.
Разорванные на части тела многострадальных ботов и других воинов насекомых полностью закрыли проход своими тушками, намекая, что дальше по этому проходу мне не пройти, вот только… как бы не так.
Подойдя вплотную к телу алого Ужаса, внимательно осмотрел торчащие из-под завала ноги, вроде… строение идентичное, но в Анатомии мира Дисинта я понимал откровенно мало. Единственное, я знаю точно, это детали, которые в итоге могут пригодиться, есть у меня в подчинении троица, которой как раз эти детали подойдут.
Спрятав несколько тел в свой пространственный карман и обнаружив несколько сфер опыта с монетами, дотронулся до жука Осы, применяя аннигиляцию. Хороший навык, если нужно скрыть следы работы ассасина или пробраться через закрытые замки. В данный момент навык отлично мне поможет пробраться сквозь груду механических и органических тел.
Немного подождав, пока все тела исчезнут, выпил зелье, восстанавливающее ману, вдруг там будет враг пострашнее, хоть ловушки отключены, уже радует. Судя по данным Эхолокации, тут имеются и отравленные дротики, и лезвия гигантских пил, неожиданно появляющиеся из стен. Похоже на то, что строители очень не хотели, чтоб Жреца беспокоили, вот и понастроили всяких препятствий по пути к нему, странно… как тот отряд пробрался, случайно не активировав даже одну ловушку?
С этими мыслями спустился на этаж ниже, где меня встретили с радужными железными объятиями!
Пустой проклятый доспех.
Уровень 35
Глаз выдал стандартную информацию и не строчки больше. Доспех стоял в середине коридора и держал огромных размеров бронзовую секиру, и единственным отсутствующим элементом доспеха был шлем.
— Ого! Эй! Всадник без головы! Это ты покрошил весь прошлый отряд⁉
Ноль реакции…
— Думаю… он не слышит и не видит тебя. А можешь переделать кости в металлические? Вдруг моя теория верна?
Проверять насколько прав Хайд, мне не хотелось, однако и пройти как-то нужно, и, желательно, не потратив лишних боеприпасов и маны. Думай, Илья, как быть? Судя по всему, тут действует стандартная агр зона, и пока я её не переступлю, можно считать себя в полной безопасности.
Открыл статистику. Посмотрел собственные способности и приуныл… нет ничего подходящего для дистанционного боя, похоже, вновь придётся использовать Аннигиляцию, сражаться на мечах с пустым доспехом или кидать гранату в так и напрашивающее пустое отверстие не стану, слишком очевидно, да и ловушкой может оказаться знатной.
Подобрав камень под ногами, больше своими размерами походивший на кулак младенца, подкинул его в воздух, попутно активировав Аннигиляцию!
В голове сверкнула идея! Воплощаю в руке посох! И резко наношу удар по камню! Отправляя его в стремительный полёт прямо в центр груди пустого доспеха!
Тот даже не пошатнулся, а позади раздался не слабой силы хлопок.
С удивлением присвистнул вместе с Хайдом, результат… довольно интересный. Доспех… покачнулся и рухнул назад с пробитой насквозь грудью. Страшная рана, и похоже… в груди находился тот самый кристалл души или магическая печать.
Внимание! Уничтожен опаснейший противник! Пустой проклятый доспех! В прошлом он отнял не мало жизней, за что и поплатился в итоге вечной службой храму. Однако теперь его служба подошла к концу!
Получена награда! 1000 единиц опыта! 150 золотых монет.
Неплохая награда, но всё равно получилось слишком легко, может, я и параноик, но почему-то мне кажется, что впереди меня будет ждать тот ещё писец. Охранные меры отключены… ага… как же. Но за ловушки спасибо. Признателен.
Данж — это весьма необычное место, оно бывает нескольких видов, и часто самые простые данжи имеют один уровень и зачищаются отрядом игроков. Такие творения системы не всегда опасны. А бывают и рейдовые данжи, прохождение которых зависит от умений не только игроков, но также от их слаженной работы в команде. Тут нужны все: Целители, Чародеи, Танки, Призыватели, Лучники, Воины. И самое главное, чтоб они действовали максимально слаженно, и подчинялись знающему командиру, иначе… всё может закончиться весьма и весьма печально. Но и награда в случае успеха будет поистине сказочной, уникальной. Эх… было время, когда и я был свидетелем подобной работы, вот только кто будет брать на такие зачистки полного нуба? Верно… никто, только место в отряде будет занимать, а подземелье не бесконечное, и делиться нужно в таком случае со всеми.
Хищник… или добыча?.. Порой этот вопрос всплывал в подземельях очень часто, и очень часто его задавали бывшие товарищи, вонзая друг другу нож в спину.
Выстрел! Очередной скелет падает с пробитой черепушкой.
Подобный вопрос задавали и мне… однажды, когда взяли в один из немногочисленных отрядов, в котором не хватало народу для входа в подземелья, а вот выйти… удавалось далеко не всем… В такие моменты понимаешь… что лучше вообще находиться без отряда, чем попасть в подобную ситуацию, но и в этом можно найти свою пользу… В такие моменты… видна вся человеческая суть… Хищник… или Добыча? В том данже добычей оказались они, а моя паранойя прокачалась ещё на пару процентов.
— И о чём ты только думаешь? Илья, может, я влезаю не в своё дело, но мне кажется, сейчас не время вспоминать про свои прошлые дела. Сосредоточься на нынешней реальности! Ты тут один! И тебя некому предать в данный момент.
Останавливаюсь и медленно оборачиваюсь, смотря на только что перебитый отряд скелетов.
— Тут ты прав… даже не замечаю порой как действую на автомате. Так… ладно, мне действительно нужно вынырнуть из потока воспоминаний, а то слишком сильно погрузился.
— Вот и я о том же. Слушай, а… ты много ходил по данжам? Я не про те, в которых мы были вместе, а вообще?
— Много, Хайд, очень много, — я ухмыльнулся, задирая голову к каменному потолку. Не так давно появились уже знакомые вечные факелы, так что все проходы были хорошо освещены, и противникам стало в разы труднее прятаться. — Можно сказать, это и был мой основной источник заработка, должен же как-то кузнец Хаоса получать ресурсы для своих изделий.
— Изделий? Ты вроде говорил, что тебя поймали в прошлый раз? Упс…
— Верно. Упс… не стоит лазать по моим воспоминаниям без моего разрешения, поверь, если посмотришь то, чего не следует, это навредит твоей психике, ведь остановиться уже точно не сможешь. Пойдём, нам ещё шесть уровней нужно пройти, я планирую успеть до утра с этим справиться.
— А потом? Что будешь делать потом?
— Искать выход, но, быть может, в качестве награды появится камень телепорта, иначе мне придётся плыть до ближайшего острова… жаль, что Крафтер не может открыть портал в этом месте, очень жаль.