Мимик нового Мира 16 (СИ) - Страница 2
— Я говорю о создании собственного клана. Но… я понимаю, что если стану полным одиночкой… то потеряю себя, моя паранойя станет в разы сильнее, и в конечном итоге я перестану доверять даже самому себе.
Хайд замолчал, судя по всему ему нечего было добавить, а я просто лежал на берегу, наблюдая за морем… несколько минут отдыха… я разве многое прошу?
— Может это и наглость с моей стороны, но… Что было дальше?
— Хочешь услышать продолжение истории?
— Не отказался бы, это не прихоть Системы, а моя личная просьба, ну… и Никки с Полиной, Жуком и Касией. Они тоже не против узнать более подробно.
— Да что там… в этом особого секрета нет, тем более всё происходило в совершенно другом мире, так что… не вижу большого смысла это скрывать, но давай я расскажу эту историю, когда мы выберемся с этого острова и вернёмся обратно в клан. А в данный момент… Хватит с меня отдыха! Работать, Илья, работать!
Остров, каким я его знал раньше полностью исчез, всюду были развалины и поваленные деревья, бой со Жрецом Ареса оставил после себя не самые приятные воспоминания, а также раны… которые заживали, но очень медленно. Временное проклятье, с которым не справлялась даже мимикрия, любой другой воин или чародей точно помер от потери крови, но вот у ботов крови нет. Ещё один минус старых проклятий, которые в новом мире работать не будут. Хех… а я ведь до сих пор опасаюсь открывать Системные сообщения, наверняка, Система написала что-то хорошее, но сладкое я хочу оставить на потом.
Идя по разрушенному и полностью необитаемому острову, вновь и вновь активировал Эхолокацию, не ради получения информации о местности, а больше для пассивной прокачки собственного навыка, хотя стоит отметить, что навык подсвечивал не мало вещей… сферы опыта, золотые монеты, а также сферы снаряжения различных рангов, шкатулки, деактивированные ловушки под землёй и, разумеется, сами сокровища, расположенные глубоко в сердце острова. И как только магия Жреца не повредила внутренние строения? Нет… тут точно вмешалась сама Система.
Первым делом вернулся на поле сражения, выпустил Эда и его маленького золотого помощника.
— Значит так… слушаем приказ и выполняем в точности. Награды, сферы опыта и снаряжения не жрать, это вас обоих касается, собираете всё в карты, как только место заканчивается возвращаетесь сюда и высыпаете всю добычу, поняли меня?
Оба самых преданных работника кивнули, но вот Эд повернулся к золотому жучку и медленно провёл своей клешнёй по собственной шее.
— Эй! Ты чего удумал? Навредить ему хочешь? Я тебе наврежу сейчас! Вот возьму и не стану тебя кормить золотыми монетами.
Эд тут же перевернулся на спину, сложив лапки на груди.
— Всё… помер… ладно так тому и быть, жучок теперь ты за главного! Хотя погоди… вот вроде ожил, так что повременим с повышением. Хватит вам шипеть друг на друга! У нас с вами полно работы! Остров не маленький, а нужно собрать вообще все сферы опыта до единой! Ничего не упускайте.
Мягко опускаю Эда и его напарника, те в один миг зарылись в песок и поползли в разные стороны.
Внимание! Соревнование между вашими питомцами активировано!
Эд — 0
Золотой жук — 0
— Система… вот ты зачем сюда лезешь! Они и так готовы друг другу глотки перегрызть!
Немного побурчав для приличия, вновь вернулся обратно к погибшему жрецу, голова которого находилась на порядочном расстоянии от основного тела… так, чисто на всякий случай, мало ли, захочет прирасти обратно, хотя Система ясно дала понять, что бой окончен, и теперь победитель может пожинать плоды трудов.
— Слушай, это не моё дело, но у тебя ведь уже есть план как нам выбраться с этого острова? Судя по всему, устройство, блокирующее отслеживание, всё ещё тут.
— Или его тут вовсе нет, и нам придётся выбираться своим ходом, не переживай, есть у меня одна придумка. Но это потом, сейчас я хочу зачистить данный остров на все сто процентов до первых лучей солнца.
— В таком случае многоуважаемый археолог не буду вас отвлекать, только свой хлыст не забудьте забрать из примерочной. О! И шляпу точно, а я найду подходящую музыку для этого что-то вроде… Па ‑ ра ‑ па ‑ пам… Паааам… Па ‑ ра ‑ па ‑ пам. Пам ‑ пам…
Внимание! Примите поздравления! Игрок! Вы, будучи слабым и ничтожным игроком, сумели одолеть невероятно сложного и опасного противника! Бывший Жрец Ареса предал идеалы, предал того, кого поклялся защищать, за что и поплатился!
Бонус выживания активирован! Поздравляем! Вы своим свершением дали миру дополнительное время для адаптации к новым условиям!
Время развития монстров увеличено!
Время развития зомби увеличено!
Требования для перехода мира на следующую сложность увеличены! +1
Поздравляем! Вы — Герой!
Получен бафф! Весь получаемый вами опыт увеличивается на 100% от текущего показателя! На срок 12 часов.
Получен бафф! Ваша Сила увеличивается на 100% от текущего показателя! На срок 12 часов.
Получен бафф! Ваша Ловкость увеличивается на 100% от текущего показателя! На срок 12 часов.
Внимание! Данные усиления не будут отражаться в вашей статистике! Однако их эффективность вы можете проверить в бою с любым противников старше или младше вас по уровню!
Внимание! Получен негативный эффект! «Посмертное проклятье» Бывшего Жреца Ареса! Рана, нанесённая им во время сражения, не будет заживать в течении 24 часов.
Вот значит, как… и смеяться, и плакать хочется, вот скажите мне… где я вам теперь найду противников на полностью вымершем острове? Да опыт увеличивается, но от победы над противником, а не от раздавленной и поглощённой сферы опыта.
Внимание! Подсказка! Распределите очки опыта за 61 уровень личностного развития!
Это сообщение пришло в самом начале боя, я едва не сбился, не самый подходящий момент для такого, нужно с этим завязывать и сразу распределять все полученные очки… а не оставлять их на потом. Хотя, с другой стороны, с этим делом лучше не спешить, но и забывать нельзя, иначе Система так и будет напоминалки кидать, а что если…
— Хайд, скажи мне, Система злится, когда очки копятся?
— На самом деле нет. По большей части, ей на это дело просто плевать. Просто у неё есть автономные программы, которые рандомно напоминают игрокам, что у них имеются нераспределённые очки характеристик. Серьёзно, в этом деле нет ничего такого. Многие их копят просто про запас, сам ведь видел ограничения к своему пистолету. А ведь в мире есть снаряжения с подобными требованиями.
— Кажется, я тебя понял… спасибо за ответ, нужно будет подумать.
— Костёр разожги! Или светляк какой-то поставь, всё равно на острове, кроме тебя, ничего живого не осталось.
Вспыхнул костёр, поднявшееся к небу пламя моментально стало поедать сухие ветки и дрова, касательно еды… есть не хотелось, пока я находился в мимикрированном состоянии, голод отказывался приходить, что значительно упрощало выживание, но, с другой стороны… если будет совсем плохо, в море есть масса еды, а в подземном храме, наверняка, остался какой-то источник пресной воды. Так что с голоду точно не помру, а теперь вернёмся к изучению Системных сообщений, да и подумать нужно, куда бросить очки характеристик. Как-никак практически самая низкая из возможных у меня «Контроль навыка», пожалуй… в этот раз волью именно в неё два очка, а следующие уже подумаю.
Контроль навыка: — 69 «10» +2
Контроль навыка: — 71 «10»
До показателей в мире Академии ещё очень далеко, да и признаться… вряд ли я вообще когда-то вновь достигну такой вершины… поэтому нужно думать, как выживать при таких условиях… Хм… дайте подумать…
Десятка Изначальных или представителей первой цивилизации… у каждого есть собственные Жрецы, пару из которых мне удалось прикончить, и у каждого из этих Жрецов есть крайне полезные вещи, увеличивающие характеристики собственного владельца. Маска даёт замечательный бонус к Мане и Духу, а что было у Жреца Ареса? Или… сначала лучше ознакомиться с Системными сообщениями в полной мере? Хотя нет, усиление в самую первую очередь, потом буду подробно изучать статистику. Всё равно дополнительные бонусы ничем в данный момент не помогут.