Метатель. Книга 2 (СИ) - Страница 39
Я мгновенно узнал лидера этой группы — это был он. Его копьё светилось слабым голубым сиянием, а каждая атака сопровождалась вспышками магии. Он словно управлял силой, невидимой, но ощутимой, отбрасывая врагов назад, ломая их строй. Его воины слаженно шли за ним, используя каждый шанс, чтобы нанести урон.
— Вперёд! — раздался его громкий голос, поднимая боевой дух всех, кто сражался.
Я увидел, что наша группа в интерфейсе увеличилась и тут же бафнул Боевым духом еще раз. Лидер посмотрел прямо мне в глаза и лишь кивнул.
Я почувствовал новый прилив сил, словно его магия коснулась и меня. Сжав топор, я снова бросился в бой. Завоеватели явно не ожидали такого поворота. Их монстры запаниковали, начав отступать, но это лишь усугубило хаос. Наши люди, видя это, с удвоенной энергией начали добивать врагов.
Моя роль в этой бойне не закончилась. Очередная волна монстров бросилась в контратаку, и я понял, что без нового питомца нам не справиться. Выбрав подходящего павшего моба, я активировал Призывателя. Лёгкое свечение окутало останки твари, и через мгновение из пыли и костей поднялся новый скелет. На этот раз это был мощный зверь с длинными лапами и острыми когтями. Он так же как и предыдущие сразу бросился на врагов, разрывая их на части.
— Хорошая работа, дружище, — пробормотал я, бросая взгляд на свою тварь.
Вокруг кипел хаос. Один из гигантских монстров, который до этого разносил всё на своём пути, рухнул, пронзённый копьём Хайрама. Его воины, пользуясь моментом, закрепляли успех, добивая оставшихся существ. Я заметил, как Селина метко выпускала болты из арбалета, целясь в самых опасных врагов.
Мой взгляд привлекли пятеро людей, которые появлялись в гуще сражения. Это были Завоеватели. Их не спутать ни с кем. Высокие, сильные, каждый в доспехах, блестящих, будто из другого мира. Они двигались спокойно, уверенно, будто знали, что их невозможно победить. Один из них, видимо, был лидером. Его шлем украшала фигура дракона, а оружие — огромный двуручный меч — сверкало в свете огней.
— Завоеватели, — пробормотал я, чувствуя, как потекла капля пота по виску.
Они быстро оценили ситуацию и разошлись в разные стороны, словно охотники, окружая нас. Их движение было слаженным, точным. Один из них, не говоря ни слова, бросился на Хайрама. Их копья и мечи столкнулись, вызывая вспышки магии. Хайрам отбивал атаки с трудом, его магия начинала угасать.
— Лидер под ударом! — крикнул кто-то из наших.
Я рванул в его сторону, активировав Перемещение. Мгновение — и я оказался рядом, мой топор встретился с мечом Завоевателя. Удар был такой силы, что мне показалось, будто мои руки вот-вот сломаются.
— Что за монстр? — пробормотал я, отступая на шаг.
Его глаза сверкнули под шлемом, и он нанёс новый удар. Я уклонился, перекатом уходя в сторону, и бросил сюрикен. Тот вонзился в его доспехи, оставив небольшую вмятину, но Завоеватель даже не пошатнулся.
— Тяжелее, чем я думал, — пробормотал я.
Я снова активировал Призывателя, на этот раз подняв павшего гиганта. Новый скелет вступил в бой, отвлекая Завоевателя. Это дало мне секунду передышки, чтобы восстановиться и атаковать с новой стороны. Мой топор вонзился ему в бок, пробив доспехи, и я увидел, как он наконец пошатнулся.
Но радость была недолгой. Остальные Завоеватели быстро вырвались вперёд. Один из них вонзил копьё в грудь одного из наших воинов, другой поднял руку, создавая огненный шар, который полетел прямо в толпу наших людей. Взрыв разнёс нескольких бойцов, а остальных отбросил.
— Отступаем! — крикнул кто-то из наших, но я знал, что отступать уже некуда.
Мы собрались в последний раз, окружив Завоевателей. Их было пятеро, но казалось, что их сила равна сотне. Но мы не могли сдаться. Скелет, которого я поднял, продолжали сражаться, отвлекая врагов, а я снова бросался в бой, каждый раз уходя от их ударов как только спадало КД с Перемещения.
Сражение длилось, казалось, бесконечно. Один за другим Завоеватели начали падать, их доспехи пробивались, их магия ослабевала. Последний из них, тот самый лидер с шлемом дракона, остался один. Он отчаянно сражался, отбивая атаки всех, кто к нему подходил. Но в конце концов он тоже рухнул, пронзённый копьём Хайрама и моим топором.
Когда всё закончилось, я упал на землю, чувствуя, как силы покидают меня. Вокруг валялись тела монстров, наших бойцов и Завоевателей. Мы победили, но какой ценой?
Глава 17
Я открыл глаза, ощущая боль во всём теле, но, что самое главное, я был жив. Вокруг стояла тишина, нарушаемая лишь шорохами и стонами раненых.
Система, как всегда, услужливо подала свой голос, окутывая моё сознание мягким светом голограммы:
Поздравляем!
Вы достигли 20 уровня.
Доступна новая способность.
Выберите одну из следующих:
Я, тяжело дыша, посмотрел на всплывшие варианты, чувствуя, как адреналин всё ещё гуляет в крови. Пять иконок одна за другой открылись передо мной, каждая сопровождаемая коротким описанием.
Эхо битвы (Пассивная способность)
Каждый раз, когда вы убиваете противника, ваша скорость атаки и передвижения увеличивается на 10% на 15 секунд. Эффект суммируется до 5 раз.
Система как будто намекала: чем больше врагов, тем яростнее ты будешь сражаться. Полезная штука, особенно в массовых замесах.
Каменная воля (Пассивная способность)
Снижает весь получаемый урон на 20%, если уровень здоровья падает ниже 30%. Дополнительно увеличивает регенерацию здоровья на 5% в течение этого времени.
Этот выбор явно подходил для тех моментов, когда жизнь висела на волоске. А такие ситуации у меня случались чаще, чем хотелось бы.
Щит души (Активная способность)
Создаёт энергетический щит, который поглощает урон, равный 30% от вашего максимального здоровья. КД 1 минута.
Практичная штука. Особенно для затяжных боёв, где не всегда есть время, чтобы залечивать себя.
Призыв двух душ (Активная способность)
Позволяет одновременно призывать до двух скелетов или других существ из камней душ. Увеличивает их атаку и здоровье на 20%.
Мои скелеты уже не раз спасали мне жизнь, а тут такая возможность усилить их и добавить второго сразу. Очень заманчиво.
Я смотрел на эти варианты, взвешивая каждый из них. От выбора зависело многое. Каждый из предложенных навыков мог серьёзно повлиять на мой стиль боя.
Эхо битвы напрашивалось само собой, особенно для массовых схваток, где важна скорость и агрессия. С другой стороны, «Каменная воля» давала шанс выжить, даже если всё пошло не по плану. А такие моменты происходили регулярно.
Так же, я не мог игнорировать «Щит души». В последний бой я едва выжил, и дополнительная защита могла бы стать решающим фактором.
И, конечно, «Призыв двух душ». Скелеты уже стали моей визитной карточкой. Добавить второго бойца и усилить их? Это могло бы превратить меня в целую армию на поле боя.
Система терпеливо ждала моего выбора. Время шло, и я понимал, что решение нужно принимать быстро.
Я выбрал «Щит души». Это решение далось мне нелегко, но в условиях бесконечных сражений, где на карту поставлена каждая секунда, защита могла стать моей главной страховкой. Как только я подтвердил выбор, Система услужливо вывела перед глазами:
Поздравляем! Активный навык Щит души успешно изучен.
Описание навыка всплыло следующим сообщением:
Щит души: Поглощает урон, равный 30% вашего максимального здоровья. КД: 1 минута.
Вдохнув глубже, я активировал новый навык и ощутил лёгкую вибрацию по телу, будто невидимый барьер уже готовился к своему первому бою. Интересно, как он проявит себя в деле?
Я поднялся, всё ещё ощущая легкую слабость. Применив на себя Лечебное прикосновение, боль сразу же отступила. Вокруг кипела работа: люди разгребали остатки битвы, собирали тела павших мобов и убирали разрушенные баррикады. Воздух был пропитан пылью, потом и железистым запахом крови. Картина, ставшая привычной за последнее время.