Мета-Хоббит (СИ) - Страница 25
Эффект +600% восстановления маны.
Эффект +600% защиты от магии.
Вот эти две абилки были не просто важными – они делали меня магически – типичным Марти Сью. Самое хорошее – что я не взял их до встречи с Сауроном – иначе бы эта тварь обратила на меня внимание. Но хоть теперь жить не так плохо – мана тратится настолько медленно, что… в общем, для меня теперь поднять валун тонн под десять весом – это всё равно что свою трубочку или чашку с чаем левитировать. А чтобы реально сорваться – нужно поднимать телекинезом что-то с массой в тысячи тонн. Тогда да, тогда магия улетает только так.
Немаловажно и то, что магически я стал намного сильнее благодаря единственному эффекту – минус девяносто пять процентов от расхода магии. Это значит, что если та же молния против призраков тратила тридцать МП, то теперь – полторы МП. Из Шестисот, мать их, МП!
А это что значит? Вкупе с спеллэдитором – это значит, что я могу создавать заклятия гораздо мощнее предыдущих. Гораздо! В двадцать раз мощнее – при тех же затратах магии по МП. Да, в Дьюсфорсе эффект зависел не от величины резерва, а от скорости расхода МП.
Это ладно, главные проявления Дьюсфорса – это способности. И их теперь я мог взять больше тридцати штук! А список способностей пополнился. Я взял в основном многоуровневые способности, которые на высшем, пятом или десятом уровне, давали мне уникальные бонусы.
Так, первый из них:
«Терракотовая Армия» (10)
Увеличивает количество големов.
На десятом уровне этой способности я уже мог создавать и контролировать дюжину големов! Плюс десять к имевшимся по умолчанию двум – а это огого! Хорошо сделанный голем – это такая скотина, что её и лопатой не убьёшь.
Следующие способности:
«Фармацевт»
Открывает доступ к созданию лекарств и ядов на верстаке.
«Воплощение Дракона»(10)
Позволяет превращаться в дракона на |Н.Д| чассут.
Десятый уровень этой способности дал мне возможность превращаться в настоящего дракона.
Правда, после этого пришлось вложить все до единого оставшиеся очки в совершенствование драконьего скилла.
«Божественный Дракон» (10)
Вы – уникальный Божественный Дракон.
Базовый вид – «Зелёный Дракон», Я вложил способности для эволюции – Бурый, Коричневый, Белый, Сапфировый, Благородный, Великий, Королевский, Императорский, Чёрный, и наконец, последний – «Божественный». Алдуин, бл, сюда иди!
Но да ладно, мне это не особо нужно – просто в списке моих имён появился NONAME. И пока я не выберу себе имя – быть мне безымянным драконом, но я не спешил придумывать погоняло.
Как оказалось, взятая по приколу способность «Довакин» была лишь запиской, которая начинает огромный квест, ключом.
Способности драконов поражали.
«Зелёный»
Эффекты: Полёт; Сопротивляемость урону +50%
«Бурый»
Эффекты: Сопротивляемость урону 70% Магия +200
«Коричневый»
Эффекты: Сопротивляемость урону 80%; Магия +300; Огненное Дыхание
«Белый»
Эффекты: Сопротивляемость урону 90% Магия +400; Огненный Шар; Фаер Резист 100%
«Сапфировый»
Эффекты: Сопротивляемость урону 95%;Магия +500; Огненная Буря;
«Благородный»
Эффекты: Магия Слов; Магия +600
«Великий»
Эффекты: Аура Дракона; Магия +700
«Королевский»
Эффекты: Власть Огня; Разблокировка магии смертных; Магия +800
«Чёрный»
Эффекты: Сила Дракона; Магия +900
«Божественный»
Эффекты: Бессмертие; Магия +1000; Аватар
Вот и всё. Эффекты не суммируются, то есть у меня в облике божественного дракона 1600 единиц магии, что вкупе с огненным дыханием позволяет практически сжигать города и плавить горы.
Однако, есть один маленький минус – если бы всё это можно было делать в хоббичьем обличии – я бы слова не сказал, вот только все эти несомненно полезные бонусы можно получить только в облике дракона. И только последняя способность – немного снижает количество проблем от всего этого – аватар. То есть из хоббита можно превратиться в дракона и из дракона – в аватара дракона. Вот только аватар белого божественного дракона оказался… Странным. Первое, что мне бросилось в глаза после перевоплощения – это тонкие руки, потом, когда я посмотрел в зеркало, осталось только грустно вздохнуть.
Хоббичья натура сыграла свою роль и внешность у меня стала соответствующей – похож на подростка-эльфа. Белые, белее самого белого снега, очень красивые, слегка светящиеся потусторонним светом волосы до лопаток, чем-то похожие на волосы Галадриэль. Такие, что лохмы Трандуила кажутся грязно-серыми на их фоне. Белая, слегка искрящаяся на солнце кожа – нет, не вампир из отвратительного фильма – это микроскопические чешуйки, из которых состоит кожа аватара, кристаллики. Большие, выразительные глаза сапфирового цвета с вертикальным зрачком, полная противоположность зенкам Таурона, хоть и похожи по виду и форме. И наконец – телосложение.
С таким телосложением только сниматься в яойном аниме – худощавый подросток, абсолютно неопределённого пола. То есть – без первичных и вторичных половых признаков, драконы по природе своей… бесполые! Да, да, да, у них нет пола, по крайней мере, так считал дьюсфорс. Так что в паху у моей аватарки как у детской игрушки – гладко и ровно, ничего нет. И голос тоже, звонкий, словно звон льда, переливчатый, то ли мальчик, то ли девочко, не понять.
Но зато эта форма была миниатюрным гуманоидным драконом. Блин, сам с себя умиляюсь – существо, которое являлось моим аватаром, было очень милым, сто баллов из десяти по шкале моэ. Огромные сапфирового цвета глаза, белая как первый снег кожа, слегка утончённая талия, в общем, няшно. Если бы не отсутствие гормонов и прочих половых вещей, я бы в ней и остался дальше. Всяко веселее, чем быть хоббитом! Кудрявым коротышкой с несоразмерно большими, мохнатыми ступнями. А уж о своём восхитительном человеческом теле – теле небритого гика в лабораторном халате и сигаретой в зубах, сейчас и мечтать вредно. Я так скучаю по дому!
Аватар удобен тем, что его никто не знает и с его помощью можно создать полностью виртуальную личность, как в интернете. Все будут думать, что Бильбо сидит под Эребором, а он вот он какой, красафчик. Но прежде нужно было создать для гномов рабочую технику и инструмент, заплатить золотом, нанять людей и эльфов для прокладки пока что просто новой дороги на месте старого лесного тракта. А это не просто – проторить дорогу через лесную чащу. Нужно именно создать мощные бульдозеры, способные вырывать пни, снимать землю, таскать и укладывать каменные блоки весом под тридцать тонн. Дорога должна быть прочной, надёжной и широкой, и сверху быть такой, чтобы её можно было заасфальтировать, тем самым сделав достаточно ровной, чтобы можно было возить очень тяжёлые грузы.
Короче, прежде, чем эпатировать народ внешностью аватара, мне предстояло запустить экономические проекты. И эти проекты – поддержали и Трандуил, и Торин – прямое грузовое сообщение с рекой Андуин – это просто таки спасательный круг для тонущего в экономическую бездну региона.
Особенно стоит отметить мою работу у корабелов, которая заняла четыре часа – я выдал им измерительный, деревообрабатывающий инструмент и многочисленные чертежи речных судов, плоскодонных, с простыми парусами. А сам – заранее озаботился тем, как эти суда будут ходить вверх по течению – для этого нужно было использовать лошадей – так называемая коноводная тяга. Но лошадок жалко, да и много с этим проблем потом будет – а ДВС по понятным причинам не были доступны. Но я решил, что водить корабли смогут и на конной тяге, когда придёт время, а пока что – взял маломощный реактор из брони – мощностью всего в один мегаватт, и смонтировал внутри корабля, а в качестве объекта для экспериментов Бард пожертвовал свою баржу, три двигателя. По бокам судна – гребные колёса, и ещё два опускаемых в воду гребных винта, в виде подвесных моторов. В нерабочем положении они просто поднимались вверх.
Испытания на озере показали, что идея была стоящая – гребные колёса исправно крутились и давали неплохое ускорение кораблю, в том числе и против течения Кендуина, которое было ой каким быстрым. А если добавить к этому винт – то судно разгонялось до двенадцати узлов – к сожалению больше рыболовецкая баржа не могла выдержать, даже с усилением каркаса.