Мана, Баффы, Два меча 2 (СИ) - Страница 5
— Я рад что ты так уверен в своих людях, однако, это им тоже не поможет. Давай вместе насладимся этим моментом. И раз Миссисипи, и два Миссисипи, и три Миссисипи…
Ровно на третий мой счёт в лесу за пределами поселения раздался звонкий,пронзительныйзвук срабатывания детонаторов Течиса. Сразу в нескольких местах рвануло. А затем до нас дошло эхо от взрывной волны, и земля у нас под ногами заходила ходуном. Ох и бабахнуло же на славу. Если меня не обманывают мои глаза, даже деревья повалило. Меньше работы теперь дровосекам будет. Жалко правда снаряжение у убитых придёт в негодность, но подобная демонстрация силы стоила того.
— Ну как тебе?— повернулся я к Астаху, с улыбкой на лице.
— Ты…тварь…,— глаза мужика налились кровью, вот-вот сорвётся, даже бафф «боевое безумие» уже появился.— Я тебя голыми руками порву ублюдок!
— Нет-нет, что ты, ты этого не сделаешь. Это ты в реальности можешь угрожать кому хочешь, а здесь, мой мир. Парни, обработайте его хорошенько, и фишки нашего славного казино забрать не забудьте. Нечего им в подворотнях валяться.
В последний момент Астах попытался дёрнуться в мою сторону, и у него даже получилось вырваться из захвата убийц, но дроу вовремя подрезали ему связки. Далеко он не пробежал, уже через полметра шлёпнулся наземь. Орки же, по моей команде, под весёлый гомон, подхватили ревущего во всю глотку громилу и потащили его туда же, куда недавно унесли трупы его подчинённых.
— Я тебя найду тварь! Ты ответишь мразь, и казино твоё будет моим! Одна смерть ничего не стоит! Слышишь меня ублюдок? Я тебя из под земли достану и клан твой весь по миру пущу!
Кричи-кричи недоумок, только глотку надорвёшь, а результата никакого не добьешься. Вот-вот тебя отколошматят так, как никогда в жизни не били. Орки знают своё дело. Особенно эти, побывавшие в рабстве. Сорвать накопившуюся обиду и злобу на человеке им будет приятно.
— Люцик,— позвал я своего ручного демона, с улыбкой подставляя лицо приятным солнечным лучам.
— Слушаю,— вылез чёрт из моей тени.
— Проверь, чтобы все деньги с убитых оказались в казне города. У меня времени нет, нужно забрать мой заказ из лавки.
— Что ни сделать, лишь бы собственный хозяин не ходил как голодранец,— вздохнул чёрт и демонстративно пошлёпал в сторону переулка.
— Я нормально выгляжу, демон ты плешивый!— возмутился я в спину фамильяру.— Просто для похода в подземелье параметров не хватает!
— Оправдывайся-оправдывайся!— повернул чёрт голову и показал мне язык.— Я ведь знаю, что ты просто хочешь сменить стиль одежды. От меня правды не утаить!
Мелкий нерадивый уродец! Так бы и намылил ему шею, да только времени на это нет. Всё распланировано буквально по часам. Некоторый запас времени конечно есть, ведь при составлении плана мы не знали, когда точно явится наш злопыхатель, но раз он заявился к нам рано, тогда зачем терять полученную фору? Абрам должен был получить мой заказ от контрабандистов ещё ночью. Сейчас направлюсь к нему, дождусь там свою группу, снарядимся и сразу же направимся в рейд по подземельям.
Зачем мне нужно идти в рейд, если я могу построить военный район, после чего начать отправлять в рейды солдат? Вопрос хороший и правильный. Ответ на него довольно прост и сложен одновременно. Во-первых, время. Сам я уровни получу быстрее, нежели дождусь постройки нужного здания, затем найма ответственного нпс, а после и самих рейдов. Во-вторых, я не планировал и не планирую вечно отсиживаться за спинами солдат. Моя вторая жизнь, куда интереснее предыдущей, и я хочу получать от неё весь спектр удовольствия. По этой причине, дабы не дохнуть от любого мухомора-людоеда за углом, мне нужен опыт, причём не игровой, а боевой. И чем больше, тем лучше. Мало ли где пригодится. За примером далеко ходить не надо, в том же Колизее сражений может выручить. Так что выходит, что возможность отправки в рейды нпс лишь дополнительный приток игрового опыта, а не его основной источник для меня. В-третьих, я ведь нанял двух учителей навыков, естественно, что я сам выучил все доступные мне заклинания! Хочу их опробовать. И напоследок, в-четвёртых. Мне для расширения города, кровь из носу нужно поднять уровни. Каждый пятнадцатый уровень даст мне по одному дополнительному поселению, или же плите воскрешения. Для того чтобы принять участие в ивенте, мне нужно иметь запас хотя бы в две такие плиты. А для этого нужно достигнуть, минимум, тридцатого уровня. А лучше и ещё больше. Защищать путь в инферно сидя посреди голого поля, удовольствие не из приятных. Нужна будет крепость и может быть даже не одна.
Направившись в сторону лавки Абрама, я бодрым шагом дошёл до неё за десять минут. Площадь поселения сильно выросла, и теперь уже нельзя было так легко дойти из одного места в другое. Да, десять минут не так много, но раньше я до пункта назначения за минуту или две бы дошёл. Пора начинать задумываться о личном транспорте. Вон, у некоторых игроков, прибывших в наше казино, есть собственные лошади! Да, не у всех и да, не самые красивые. Однако, даже самая простая лошадь лучше, чем на своих двоих! Того и гляди, скоро люди начнут на грифонах и драконах рассекать, а я так и буду пешком ходить.
Так, а вот и наша лавка. Размером как маленький магазин, но не стоит обманываться, на складах за этим магазином полно всего. Абрам подходит к торговле очень ответственно. То что не помещается на прилавках, он даёт посмотреть в каталоге и при необходимости выносит. Как можно догадаться, каталогов два, один официальный, а второй с контрабандными товарами. Эту особенность нашего магазинчика уже многие игроки успели оценить, так что тут небольшой ажиотаж. И как назло, той кого я тут жду, тоже нет. Эни и вместе с ней наша группа задерживаются. Наверняка снимают финальный материал для ролика. Рассеивание пеплом сотни трупов будет выглядеть впечатляюще в кадре.
Настроившись ждать своих спутников, я окинул скопище игроков у стоек недовольным взглядом. Гомонят, торгуются, пытаются украсть что-то, а кто-то кажется даже плачет. Словом, недолюбливаю я людишек. Пойду лучше в дальний уголок, там тоже есть что посмотреть.
Подойдя к деревянному прилавку, на котором ничего кроме каталога вещей не было, я открыл данную книжицу на странице с имеющимися в наличии артефактами. Ширпотреб, ещё ширпотреб, ничего интересного… А нет, вот кое-что есть. Ха, ну и описание!
«Портки свежести — качество необычное»
Сколько газы не пускай, всё одно ромашками пахнет
Внимание! Не скрывает звуки!
Прочность 10/10
Стоимость — 3 серебряные монеты
Занятная вещица. Я даже знаю таких людей, которым бы она пригодилась в реальной жизни. Но если откровенно, кому в игре нечто подобное потребуется? Мне, если тут меня когда-то старость найдёт.
Так, а вот это чуть интереснее. Вещичка со статами, ещё и в виде очков. Можно носить без ограничений.
«Очки зрячего — качество необычное»
Параметр восприятия +2
Прочность 10/10
Стоимость — 5 серебряных монет
Слабенький артефакт, совсем слабенький. Единственный плюс, их можно нацепить прямо под шлем. Хотя и выглядеть это будет убого. И что-то я посмотрю, в списке больше ничего нет или откровенное фуфло. Может тогда к оружию сместиться?
Мечи, топоры, булава, копья, луки. Всё обычное, ничего, что хотя бы немного выбивалось из ряда. Следующая страница. Ого-го, первая уникальная шмотка!
«Именная дубина: я готов, а я не готов — качество уникальное»
Параметр сила + 6
Параметр интеллект — 4
Активная способность «Игнит»
Описание способности: Если у вас есть с собой склянка с ядом или зажигательной смесью, вы можете подбросит её и ударить по ней дубиной. Склянка никогда не разобьётся о дубину, но отправится точно в цель и разобьётся о неё, обливая своим содержимым.