Карты судьбы II - Страница 10
– Разведка – это хорошо, – попробовал начать Сергей.
– Ваша помощь мне пригодится, но чуть позже. Сам я пока тоже ни с кем сражаться не собираюсь, только осмотрюсь.
– На третий этаж подниматься, я так понимаю, пока не стоит? – уточнил Виталий. Кстати, очень мудрое замечание.
– Да, так будет правильнее. Как настрою следующего стража, скину сообщение в чат, а пока лучше задержитесь на втором.
– А как мы сможем тебе тут помочь? – в голосе Арамиса начали появляться нотки обиды. – У тебя уже золотая карта, у нас же даже серебряных нет. Что мы можем? Если тут в самом начале уже элитные монстры сорокового уровня, то что же потом будет?
А ведь и правда? После того, как я столкнулся с патриархом шестьдесят первого уровня, надо бы пересмотреть свои планы с налета взять все тринадцать этажей, как бы тут с чем похуже не столкнуться.
– Как ты думаешь, что будет, если я уберу вас из списка друзей этой милой паучихи? – стараюсь, чтобы мой голос звучал вкрадчиво, убираю все лишние эмоции. Арамис сразу напрягся, а вокруг него непроизвольно вспыхнул щит света. – Правильно, она на вас нападет. И тогда следующий вопрос: что будет, когда вы ее победите?
Говорю не "если", а "когда", чтобы у них даже сомнений не было.
– Мы сможем на ней прокачаться хоть до шестидесятого! – восторженно прошептал Сергей.
– Точно, – снова возвращаю на лицо улыбку. – Чтобы снять замок, этого уже, конечно, будет недостаточно, но у нас, как верно заметил Арамис, есть стражи и на этажах повыше. Так что рассчитываю, что каждый из вас все-таки получит в ближайшее время шестидесятый уровень.
– Но как мы ее убьем? – в голосе Виталия звучит сомнение.
– Вот над этим вы и подумаете, пока я хожу на разведку, – надеюсь, это не выглядит как издевательство. Эх, что-то я немного вразнос пошел после бегства Анастасии. – Да, и попробуйте найти хоть немного еды и воды. А то ведь придется бросать такое место, так и не изучив до конца его возможности.
Пока я прислушивался, не заурчит ли у меня желудок, ребята уже успели поделить между собой коридоры и отправились каждый в свою сторону. Что ж, надеюсь, они смогут найти еще что-то полезное, все-таки в тот раз я очень спешил, мог столько всего пропустить. Да и сейчас стоит поторопиться, прыжком переношу себя на лестницу: сейчас быстренько проверим третий этаж, и одним глазом четвертый. Очень уж хочется попробовать спрогнозировать рост уровня стражей и то, что же может ждать меня на самом верху.
Чуть не забыл, еще одна идея, пришедшая в голову только что. Призываю паучиху и отдаю команду сопровождать меня. С каждым цоканьем костяных наконечников ее лап по камню настроение у меня повышается. Что бы ни ждало меня выше, уверен, что, собрав армию из стражей со всех нижних этажей, я смогу пробиться, куда угодно.
Выполнение команды прервано
Страж не может покинуть свой этаж
– Вот черт! – выругался я вслух. Такой прекрасный план был уничтожен на самом корню. Видимо, придется все делать по старинке, долго и упорно, возможно, даже своими руками.
Несмотря на мой негативный настрой, череда неудач временно прекратилась. Голем, как и паучиха, легко подчинился мне и с готовностью занял место на самой границе третьего и четвертого. В случае опасности, надеюсь, он сможет задержать моего противника. И вообще, подстраховка – это наше все. Тем более, что голем оказался пятидесятого уровня. Если на четвёртом этаже страж будет шестидесятого, то о том, что ждет меня дальше, даже думать не хочется. Немного подумав, скинул сообщение в чате, что третий этаж безопасен и можно приступать к его исследованию.
Выдыхаю, а теперь – вперед. На этот раз сканирование моментально засекает противника: он настроен недружелюбно и готов убивать.
Шестилап
Уровень 60
Особые способности: уровень шкуры плюс один, сокрушение
Как я и думал, шестидесятый, и это всего лишь четвертый этаж. Судя по способностям, сокрушение – это пробивание защиты равного уровня, а шкура – это защита от атак равного уровня. Одно могу сказать точно: хорошо, что я не пошел сюда в прошлый раз. На всякий случай проверил панель управления стражами: шестилап там появился, но вот описание его пока не активно. Значит, нужно победить, чтобы это произошло. И у меня уже есть идея, как это можно сделать за один удар: сама атака опробована на червяке, а тут размеры гораздо меньше, так что повторять не потребуется. А если что, можно и отступить – отметила самая благоразумная часть моего рассудка.
Использую поиск и возвращаю свой кирпич. Надо будет, кстати, наломать по такому для каждого, чего зря оградке пропадать. Сделаем своим фирменным стилем, визитной карточкой – и пусть выглядит не очень гламурно, но мы же русские, нам можно. Запоздало пришла мысль, что если ребята без меня попробовали напасть на паучиху, я мог сейчас их крупно подставить, но чат молчит, в панели еще раз напомнил стражам не трогать моих сопровождающих. Ладно, видно же, что тяну время. Может, отложить? И стоило только об этом подумать, как вся нерешимость куда-то пропала.
В левой руке кирпич, моя страховка: если все-таки дойдет до атаки шестилапа, то будет на что принять "сокрушение". В правой – жезл, вокруг которого закручивается и уплотняется Металл: раз за разом, я уже сбился со счета, когда почувствовал, что количество перешло в качество. А если еще раз? Попробовал и чуть все не испортил, видимо, это на текущий момент мой максимум.
А теперь смертельный прием: разгоняю металл вокруг себя, подхватываю созданный мной двуручник и отправляю в цель. С каждым преодоленным метром он все ускоряется, кинетическая энергия растет, столкновение – и огромный мохнатый монстр, до этого прикидывающийся кучей мусора, отправляется на перерождение. В его теле пробита сквозная дыра с кулак размером. А я неплох, сразу проверяю панель стражей: значок с красного сменился на желтый и появился таймер, отсчитывающий шесть часов. Сплошные плюсы: заодно узнал, сколько времени занимает повторное появление защитника этажа. Опять использую поиск, и меч-жезл снова у меня в руке. Очень удобно. А что, раз уж в мифах таким приемом пользуются боги, то и мне не грех взять на вооружение. В следующий раз надо будет попробовать не меч, а молот, может, и в этом есть смысл. Вдруг у него аэродинамика получше, хотя, по всем правилам и физическим законам, такого быть не должно.
Открыт четвертый этаж башни
Получено 50 очков демонической энергии
Всего 274 из 1000
Надо признать, разведка у меня получается какая-то не очень правильная. Но раз уж она дает результат, надо довести дело до конца. Придумав себе такое оправдание, даже не трачу время на осмотр комнат, делаю прыжок к границе пятого этажа. Так, и кто же ждет меня здесь?
Теперь я уже примерно представляю, где проходит граница, за которой на меня уже смогут напасть, и если с шестилапом я был готов и побегать, то тут случайности точно не нужны. Даже сканирование непроизвольно получается совсем лёгкое – всё, чтобы не привлекать внимание. Стоит только что-то зацепить, сразу отменяю, дальше можно не рисковать и изучить всю информацию в панели стражей. Раз уж там все сразу появляется, будет глупо этим не воспользоваться.
Медуза
Уровень 61
Особые способности: уровень шкуры плюс один, иллюзии
Не повезло, наверно, это самый плохой вариант из возможных. Я не буду знать, чем наверняка смогу ее достать, и при этом все время буду рисковать попасть под иллюзию, что, очевидно, сразу приведет к моей смерти. В некоторой растерянности поправляю шарф и спускаюсь вниз, тело шестилапа к этому моменту успело растаять, оставив после себя небольшую горку черного порошка. Раз что-то после демона остается, то мне это может пригодиться: достаю из рюкзака лист с одним из моих испорченных рапортов, сгребаю все на него и аккуратно заворачиваю. Вспомнилось, как в детстве мы заворачивали в бумаги куски раздавленных шариков от пинг-понга и поджигали, получая ужасные чадящие факелы. Интересно, если этот сверток поджечь и использовать в виде финального элемента при создании карты, что получится? Какое-нибудь черное пламя?