Java. Создание приложений - Страница 2

Изменить размер шрифта:

    }

    static float multiMinus(float a,float b){

        return a/b;

    }

Вам еще потребуется импортировать класс Scanner. Допишите эту строку перед объявлением класса:

import java.util.Scanner;

В итоге у вас должно получиться вот что:

/*

 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.

 * To change this template file, choose Tools | Templates

 * and open the template in the editor.

 */

package calculator.console;

import java.util.Scanner;

/**

 *

 * @author kaa

 */

public class CalculatorConsole {

    /**

     * @param args the command line arguments

     */

    public static void main(String[] args) {

        String answer,symbol;

        float num1=0,num2=0,result=0;

        Scanner sc=new Scanner(System.in);

        do{

        System.out.println("Первое число:");

        try{

        num1=sc.nextFloat();

        }catch(Exception e){

            System.out.println("Некорректное значение");

            return;

        }

        Scanner scSymb=new Scanner(System.in);

        System.out.println("Знак:");

        symbol=scSymb.nextLine();

        if(!"+".equals(symbol)&&!"-".equals(symbol)&&!"*".equals(symbol)&&!"/".equals(symbol)){

            System.out.println("Некорректный символ");

            return;

        }

        System.out.println("Второе число:");

        try{

        num2=sc.nextFloat();

        }catch(Exception e){

             System.out.println("Некорректное значение");

            return;

        }

        switch(symbol){

            case "+":

                result=plus(num1, num2);

                break;

                case "-":

                    result=minus(num1, num2);

                    break;

                    case "*":

                        result=multiPlus(num1, num2);

                        break;

                        case "/":

                            result=multiMinus(num1, num2);

                            break;

                            default:

                                break;

        }

        System.out.println(num1+symbol+num2+"="+result);

         Scanner scAns=new Scanner(System.in);

          System.out.println("Начать заново?(д/н)");

        answer=scAns.nextLine();

         if(!"д".equals(answer)&&!"y".equals(answer)){

            System.out.println("Работа программы завершена");

            return;

         }

        }while ("д".equals(answer)||"y".equals(answer));

    }

    static float plus(float a,float b){

        return a+b;

    }

    static float multiPlus(float a,float b){

        return a*b;

    }

    static float minus(float a,float b){

        return a-b;

    }

    static float multiMinus(float a,float b){

        return a/b;

    }

}

Вот и все! Можно запускать проект. В области вывода будут появляться предложения ввести число или знак. Вы вводите число или знак и нажимаете клавишу ENTER. После получения результата программа спросит вас «начать заново?». Вы можете согласиться введя «д» или «y» и опять же нажав ENTER, или же отказаться, нажав любую другую клавишу. Дальше вас ждет куда более сложный проект.

Читалка

Теперь напишем простую читалку текстовых файлов. Это программа будет с графическим интерфейсом пользователя, то есть это будет уже оконное, а не консольное приложение.

Оригинальный текст книги читать онлайн бесплатно в онлайн-библиотеке Knigger.com