Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Страница 7
1.1.4
Любое пространство деятельности может стать пространством игры, игровой площадкой.
А помаленьку? Так не пробовал?
Хотелось бы выглядеть получше? Это неполадки зрения. Можешь не заметить стену и врезаться в нее. Осторожно хоти.
1.1.5
Главный зритель твоей игры – это ты сам.
Ну отчего же столько ошибок? Наверное, оттого, что ты исключительный. Будь уверен.
Правда не в том, какие слова ты произносишь. Правда в том, какие действия являются следствием твоих слов. Правду знает тот, кто способен точно предсказать последствия своих слов и действий.
1.1.6
Что тебе в игре – не игра.
Думай об этом хотя бы изредка. Но играй.
Тебя не спросят, что ты думал. Тебя спросят, что ты делал.
Созвучие голосов в песне радует так же, как и совпадение случайных движений мира в сознании воспринимающего.
1.1.7
Участники твоей игры – все и всё.
Очень плохая привычка – тревожиться о том, чего, скорее всего, не будет. Очень плохая привычка.
И ведь неважно, хочется тебе или нет, но жить-то приходится, и проживешь ровно столько, сколько тебе положено. Это радует.
1.1.8
Никакое переживание не является наградой в игре за участие.
Я бы на твоем месте просто выдохнул.
Подожду еще немного, чтобы ждать перестать.
1.1.9
Любое переживание является наградой в твоей игре.
Все изменится однажды, и так будет еще не раз. А может, и не будет.
Кроме покоя, все остальные чувства – разновидности тревожного ожидания.
1.2. Про игру и игроков
1.2.1
Если ты теряешь состояние игры на три мига, все набранные тобой очки сгорают, ты теряешь преимущество перед другими игроками, но зато приобретаешь опыт и наращиваешь силу памяти, так необходимую в игре для удержания игрового состояния во время трудностей.
Если собираешься делать ошибку, не сомневайся, что ты ее сделаешь совершенно. Пусть это тебя успокаивает.
Общее сознание! А какое еще?
1.2.2
Игра сама по себе ничего не стоит, это лишь орудие по преобразованию смыслов и поддержанию осмысленности бытия в поле сознания сообщества.
Лучше ко времени, чем к месту.
Столько раз повторять себе одно и то же может или человек, обладающий бесконечным терпением и упорством, или совершенно законченный тупица. Не ошибись, делая выбор.
1.3. О качествах игрока
1.3.1
Бесстрастность, неотделимая от ежемгновенного переживания происходящего в игре.
Лучше к месту, чем умно.
Ответы на любые вопросы при внешнем совершенстве и безукоризненности формы могут быть ответами на неправильные и ненужные вопросы.
1.3.2
Способность сохранять покой в любых обстоятельствах, зная, что только покой управляет обстоятельствами и позволяет располагать их в свою пользу.
Вот прямо сейчас оно все и происходит. Правильно встань в потоке.
Может быть, потерял, а может, и приобрел своей потерей. Не торопись с выводами, да и вообще не торопись.
1.3.3
Знание, что только случай правит миром и удача любит дерзких и хладнокровных.
Надеешься выбрать правильно? Так не бывает.
Думаешь, что так бывает. Так есть. Так не бывает.
1.4. Об игровом поле
Поле игры – это твое сердце, когда ты становишься игроком, то есть преобразуешь смыслы, творя переживание чуда, которое происходит только в этот момент и только на этом поле.
Что тебе люди? Ты ведь и сам человек. Возможно.
Я тоже чаще начинаю очень хорошо. Вот конец – дело другое. Здесь не все так гладко. А хотелось бы.
1.5. О ценностях в игре
1.5.1
Главная ценность в игре – это верность ценностям воплощения замысла. Замысел воплощается в ценности верностью. Вера, позволяющая сохранить верность замыслу в ходе воплощения его в ценности, и является единственной ценностью в игре.
Кем бы ты себя ни представлял, это не соответствует какому-нибудь другому представлению. Будь уверен хотя бы в этом.
Даже и бабочка – это не самое красивое, что есть в этом мире.
1.5.2
Никогда не спеши в игре.
Даже если и не заплатишь, все равно заплатишь. Так что лучше не плати. Или плати.
Имеешь намерение, потому и зависим.
1.5.3
Спешка в игре приближает конец игры. Неторопливость в игре приближает тебя к концу игры без спешки.
Может, что-то от чего-то и происходит, а может, и не так.
Болезнь ума не в том, что видишь не так, как на самом деле. Она в том, что не видишь того, что нужно видеть.
1.6. О выигрышах и наградах
1.6.1
Никогда не верь предсказывающему исход игры, неважно, положительный или отрицательный. Верь лишь собственному сердцу, где разворачивается игра.
Что захотел, то и подумал. Подумай-ка!
Не спеши исправлять будущее.
1.6.2
Главная награда в игре – это возможность выйти из игры на другой ее стороне, но не обратно, в отсутствие игры.
В любом случае лучше никак!
Можно и попробовать, хотя пробовать не стоит.
1.6.3
Потеря состояния игры – это твоя главная потеря в жизни. Только игрой творятся все ценности, и только играя, ты становишься со-творцом в ходе преобразования и изменения происходящего в мире. Остальное – заблуждение.
Все придет вовремя. Только ты не опаздывай. Для этого нужно научиться не спешить.
Набивай цену, а то купят.