Благими намерениями (СИ) - Страница 4
— Вот-вот. Как-то неприятно становится от осознания того, что в этом мире жизни некоторых болванчиков важнее, чем жизни игроков. И плевать, что мы можем перерождаться бесконечно… Данную тему можно ещё долго развивать, но сейчас на это нет времени. Предлагаю отправиться в патруль. За это время подтянутся новые желающие и через пару дней, уверен, мы переловим или разгоним всех ПК-шеров в округе.
— А вы серьёзно взялись за дело, — усмехнулся я его заявлению.
Гильдия сделала запрос, не указав ограничение по участникам. Так что, в теории, под него могли подписаться хоть все Солдаты удачи. Вопрос только в том, сможет ли заказчик потом со всеми расплатиться.
— Да, хочется и просьбу местных властей выполнить, и припугнуть зарвавшихся убиваторов. А то что-то совсем обнаглели. Но самое сложное будет не разогнать этих шакалов, а найти виновных и узнать, зачем они это сделали.
— Может, какой редкий квест выполняли? Если ты говоришь, что у НПС всё как у людей, то кто-то из них вполне мог заказать уничтожить помеху.
— Да, такое очень даже вероятно, — кивнул задумчиво Алмаз, — ладно, пойдёмте. Сегодня патрулируете со мной.
Выйдя за город, мы побрели в случайном направлении. Пусть суть работы и ясна, но её успех зависел полностью от нашей удачи. Из-за этого я себя чувствовал как-то некомфортно.
— А мы в определённое место направляемся или просто будет там-сям шляться? — поинтересовалась Адель у Крушителя, похоже, ей тоже хотелось побольше конкретики.
— Мы пройдём по самым популярным местам прокачки, данжам и зонам с полезными ресурсами.
— А не лучше ли искать как раз там, где меньше народу? — девушка высказала мысль, которая и мне сразу пришла в голову.
— Их патрулируют другие отряды. Да и всякое бывает. Если ПК-шеры ходят группой, то и места будут посещать более богатые на добычу. Согласись, не все ринутся на подмогу к неизвестным игрокам, даже если тех начнут рядом убивать? Скорее постараются спастись сами.
Я мысленно согласился со здоровяком. Сам, если не увижу никакой для себя выгоды, не стану вмешиваться. В конце концов, охота на других игроков — это лишь часть геймплея, а просто так рисковать, заступаясь за жертв, глупо.
Следуя за беседовавшей между собой парочкой и смотря по сторонам, я параллельно думал над способами быстрого обогащения. Всё что было не нужно — продал, изготовить что-то качественное сам не могу. Мои редкие самоделки для торговли точно не годятся. Как вариант, можно заняться алхимией, взяв пример с Ренея, но на всё это уйдёт куча времени. Мне же хочется сконцентрироваться лишь на боевой составляющей, так что остаются лишь соответствующие способы: фарм с надеждой на хороший лут, зачистка подземелий всё с той же надеждой и… грабительство других игроков. Но пока рано примыкать к злу, с которым должен бороться.
Наш поход продолжался до самой ночи, но, как и опасался, всё оказалось безрезультатно. Пришлось вернуться к воротам Церны не солоно хлебавши, так сказать…
— Не всё так плохо. Возможно, у кого-то другого патруль прошёл более успешно, — заявил перед расставанием Алмаз, сильно хлопнул меня по спине, будто подбадривая.
Пожелав нам всего хорошего, он отправился восвояси. Завтра мы продолжим нашу работу, но уже без него.
— Ну, мне тоже пора, — вздохнула Чернокнижница, — а ты сейчас куда?
— Качаться, — ответил ей, сам не зная зачем, пожимая плечами, — столько времени угробили. Надо навёрстывать.
— И кого же ты так пытаешься догнать? — вопросительно уставилась она на меня.
— Свою фантазию, — постучал я себе по виску, чем вызвал недоверчивую ухмылку собеседницы.
— Ну, удачи тогда тебе, — Адель помахала рукой, прощаясь, и скрылась за стенами города.
Через пару минут мой силуэт уже скользил в сторону леса. Бег в темноте вызывал странное ощущение, от чего казалось, что двигаюсь быстрее, чем есть на самом деле. От скорости и нехватки света картинка перед глазами немного смазывалась, заставляя напрягать зрение. Другие чувства максимально обострились, кровь начинала закипать. Уверен, у меня сейчас зрачки расширены как после хорошей дозы энергетиков.
На ходу открыл вкладку со своими характеристиками.
Основные характеристики
Сила 120
Ловкость 140
Выносливость 50
Интеллект 8
Свободных очков характеристик: 6
Второстепенные характеристики
Реакция 120
Концентрация 20
Стойкость 120
Сопротивление 80
Сила духа 73
Свободных очков характеристик: 11
Очков умений: 7
Такие показатели навевали лишь грусть — со времени удачного штурма крепости почти нулевой прогресс. Возможно, всё из-за того, что я уже перерос эти области локации и пора лезть в более опасные, где за мобов даётся больше очков опыта, плюс его часть сжирают мои демонические друзья. Надо будет по этому поводу с Алмазом посоветоваться при следующей встрече. Но как бы то ни было, перед походом в новые места надо хорошенько подготовиться в плане подбора экипировки, так как большинство из вещей у меня не соответствуют уровню развития игрового аватара.
Сегодня же в планах была тренировка с другими видами клинков, как и недавно планировал, вот только пока их у меня не было. Но как раз в местном лесу водятся разбойники, из которых можно выбить кинжал или, если повезёт, даже двуручный меч. И пусть их качество отвратительное, они мне всё же нужны для других целей.
Найти этих ребят не очень сложно — обычно они сидят компашкой от трех до семи человек вокруг разведённого костра, который найти в темноте труда не составляет. Ещё в округе, бывает, бродят их часовые. Не сказать, что это сильные монстры (хотя это понятие к ним подходит очень слабо), но мне в одиночку если и нападать на толпу, то лишь под эффектом неожиданности.
Разбойники, в отличие от всяких лесных зверей и чудовищ, отличаются вооружением и умениями, так что открытое противостояние против целой группы проблематично из-за того, что под каждого надо подстраиваться. Буду следовать уже выработанной тактике — уничтожаю часовых, определяю стрелков и нападаю в первую очередь на них, чтобы в кратчайшее время сократить численность врагов. А дальше можно танцевать вокруг деревьев и вылавливать остальных по одному.
Почти сразу заметив свет огня среди стволов деревьев, в предвкушении облизнул губы, натянул на лицо демоническую маску и достал «Клинки мученика», давая им время обагриться моей ядовитой кровью.
Ночь обещает быть длинной.
Глава 3. Контакт
Обнаружив костёр, я не торопился приближаться к нему. Даже наоборот, немного отдалился и начал обходить его по кругу, прячась за стволами деревьев. Всё это для того, чтобы вычислить часовых, если такие имеются. Сейчас у меня было преимущество в том, что из-за света костра основой группе противников сложно что-то увидеть в темноте, в то время как они на фоне огня были видны как на ладони.
Сделав приличную дугу, таки обнаружил силуэт первого дозорного, который контролировал подход из глубины леса. Видимо, эти ребята больше опасались местного зверья, чем гостей с опушки.
Медленно подкравшись к нему со стороны, Рывком сократил оставшееся между нами расстояние и ткнул ему клинком в шею, а вторым клинком поспешил отсечь голову. Очень важно быстро расправляться с часовыми, так как они могли успеть закричать. Если такое произойдёт, то ни о каком эффекте неожиданности не может быть и речи.
Закончив с первым противником, я вновь отдалился от лагеря бандитов и описал ещё один круг вокруг них. Караул больше не обнаружил, поэтому настал черед второго этапа моей охоты.
Подобравшись поближе, посмотрел кто чем вооружен. Всего у костра сидело пятеро человек. У одного через плечо висел колчан, полный стрел, у второго арбалет, остальные оказались вооружены мечами и моргенштерном. Жаря какую-то тушку над костром, они лениво переговаривались, периодически смеясь над чем-то. Вокруг них витал такой аппетитный запах мяса, что мне жутко захотелось шашлыков.