Безумный Рудокоп. Том: I / II (СИ) - Страница 5
Дабы поскорее заработать энергонов, весь день Макс провёл в штреке лично, чтобы ускорить добычу в три раза. Он выбрал полуавтоматическую добычу — при ней робот также запускал навык по откату, что было весьма удобно. При запуске навыка на пару секунд зрение игрока в капсуле менялось, и он мог видеть схематическое изображение пласта перед собой на определённую глубину. На телефоне Макса было что-то подобное. Когда у него будет больше энергонов, Макс собирался еще купить навык «поиск уязвимостей» в разделе горного дела. После запуска этого навыка робот сканировал поверхность породы на небольшую глубину, чтобы найти в ней трещины и неоднородности. А потом в зрении игрока на некоторое время отмечались места, при ударе в которые можно было выломать кусок породы проще и легче, чем обычно. Если этот навык также будет запускаться по откату, то эффективность выработки со временем значительно улучшится.
В девять часов вечера Макс решил закруглиться. Он подхватил жёсткий железный рюкзак, стоявший недалеко от робота, куда тот складывал ценные куски породы, игнорируя обычные камни и землю, нацепил его на спину и отправился к выходу из шахты. Там стоял приёмный пункт — очень удобная вещь, существующая на всех развитых шахтах. Не нужно было возвращаться в город, бригадир принимал минералы прямо на месте и сразу же платил энергоны. В системных шахтах цена ничем не отличалась от таковой на обменном пункте в городе. Конечно, обратная дорога из штрека до бригадира также занимала минут двадцать, но это было лучше, чем переться до города. Освободив рюкзак, Макс вернулся в штрек и поставил робота в автоматический режим, а сам принял душ и завалился спать в десять часов вечера. Ему предстояло вершить большие дела, поэтому за своим здоровьем, состоянием и концентрацией нужно было следить строго. Здоровый сон и качественное питание сейчас были в приоритете.
Встав на следующее утро, Макс сразу ринулся к мобиле. За ночь непрерывной работы телефон нисколько ни нагрелся. И тут он понял, что у аппарата не было порта для зарядки. Даже обозначения заряда батареи не было. Да, ну? Вечная батарейка?
Вторым открытием для него стало то, что скорость копания Макса 1 была немного выше расчётной. Тогда он обнаружил еще одну функцию, которую упустил в самом начале. Программное обеспечение телефона также адаптировалось. Со временем эффективность действий робота поднималась. Раньше она была на 67% ниже, чем у обычного игрока в начале работы, сейчас только на 60% меньше. Это без учёта корректировок от регулярного использования навыка пользования.
До заполнения рюкзака еще было достаточно времени, поэтому Макс спокойно отправился на кухню и сварганил себе простую яичницу. Закончив утренние дела, парень вернулся к игре, размышляя о том, как еще больше ускорить добычу. Тогда он заметил небольшое системное сообщение, которое мелькало в углу экрана. Это было сообщение не в игре, а от самого телефона. Щёлкнув на рабочий стол, Макс переместился в другое приложение. Им оказался менеджер помощников. Система сообщала, что он мог получить свой ежедневный бонус — телефон рабочего. Макс нажал кнопку «получить» и на столе, рядом с первым телефоном, появился еще один. Он был чуть меньше и легче. К тому же, у него присутствовал стандартный порт зарядки.
Макс взял в руки новую мобилу и немного в ней поковырялся. Интерфейс этого телефона ничем не отличался от стандартной андроидовской системы. Даже магазин приложений гугл присутствовал. Помимо прочего там было приложение игры Мега Машины. Макс с интересом зашёл внутрь и был шокирован. Он мог получить еще одного робота! Да ну!? Мультиаккаунт?
В прошлой жизни игра считывала биометрические данные пользователя. Никто не мог завести второй аккаунт. Даже если кто-то использовал другую капсулу, он попадал только в свой собственный аккаунт. Да, на более высоких уровнях можно было завести еще одного робота, но при переключении между роботами, предыдущий переставал работать. Но вот чтобы одновременно управлять двумя роботами сразу, это было невозможно!
Парень снова залез в приложение менеджера помощников и немного разобрался с функциями. Это было даже гораздо удобнее, чем у тех гильдий. В этом приложении он четко видел не только все параметры и имущество подчинённого аккаунта, он также мог лишь одним нажатием кнопки закрыть тому доступ в игру. Или даже блокировать подчинённый телефон, превратив его в безжизненный кирпич. На текущем уровне системных достижений Макса, новый телефон помощника бесплатно присылался высшей силой каждый день. Для покупки мобилы помимо бесплатного, нужно было потратить 20 монет.
Макс стиснул зубы и за раз купил еще девять новых телефонов. Насколько он помнил. Сейчас с планеты Механоид его враги получали от одной до трёх тысяч капсул ежедневно. Сколько на самом деле присылалось, никто не знал, были только догадки. Ну, и амеры не посчитали нужным отчитаться. Когда игра стартует 1-го мая, производители будут выпускать около семи тысяч капсул в день на открытый рынок, три тысячи оставляя себе. Оставили бы все, но шпионы из других стран точно заподозрили бы неладное.
Глава 3
Потом, когда руководители других стран сами получат выходы на представителей планеты Механоид, «производители» игровых капсул появятся и по всему земному шару, но в первое время западный блок доминировал, как по количеству, так и по качеству игроков. Собственно, одолеть элиту западного блока другие страны так и не смогли, несмотря на то, что в некоторых странах впоследствии было больше игроков, чем у западников. В том же Китае или Индии, например.
Прямо сейчас Макс был один, а количество конкурентов росло каждый день. Конечно, с приложением менеджера и полной анонимностью он мог легко найти себе помощников, просто отправляя телефон по почте и платя зарплату напрямую работнику. Но это требовало предварительной подготовки и составления полноценного плана. Как вести рекрутинг, как выбирать работника, как не просрать мобилу, отправив ее какому-нибудь лентяю или барыге. Пока что он мог работать только сам.
Десять новых аккаунтов он назвал просто, добытчик один, добытчик два и так далее. Ради прикола, половину новых аккаунтов он завёл женские. Да, система планеты Механоид выдавала разных роботов представителям разного пола или расы. У землян было два вида роботов. Тот, который он получил вчера, был мужским. И в целом выглядел, как если бы на немного худощавого мужчину надели облегающий чёрный костюм со светящимися лампочками и футуристичным шлемом. Женский же робот обладал точно таким же весом, силой и защитой. Только в некоторых местах, по сравнению с мужским роботом, немного металла и немного была изменена внутренняя эргономика. А убранный в одних местах металл добавлялся в другие места, формируя элегантные женские выпуклости и изгибы. Получалось, что выглядел этот робот так, будто на стройную, но фигуристую девушку напялили облегающий чёрный костюм. Шлемы обоих типов роботов не сильно отличались.
Развивались роботы в соответствии с человеческой эстетикой. Мужские становились крепче и мускулистее, женские более выпуклыми и достойными в нужных местах. Конечно, при дальнейшем развитии даже у женских моделей фигура и конечности становились мощнее и толще, но визуально легко было различить тех и других.
По этому поводу несколько первых лет игры на «официальных» форумах игры было бесконечное количество ругани. Многочисленные представители меньшинств писали петиции руководству игровой компании и даже в правительство, с требованием предоставить им выбор робота. Вот только... Мега Машины не были игрой, созданной людьми. Механизированный интеллект внеземной цивилизации не знал и не понимал понятие гендер, и ему было наплевать на внутреннее самоощущение игроков. Он только определил разумный вид на планете, а также пол игроков. Исходя из биологического пола игрока, выдавался робот. Даже если природа совершила ошибку, выдав человеку тело чуждого ему пола, внеземной цивилизации было все равно. Макс с удовольствием предвкушал будущие словесные баталии на форумах людей, не осознававших высоту неба. Вместе с тем, прямо сейчас парень обошёл и это правило системы планеты Механоид. И он уже начал размышлять о том, как бы использовать этот баг в будущем.