Атлас Богов (СИ) - Страница 123
Молодой союз трёх королевств образовался совсем недавно, но назревал добрую пару сотен лет, в виду тесной торговли между соседями и некоторыми услугами для находящейся на юге страны Верберры - пристанища всех пиратов и всякого сброда. Армию Кулантийского союза составляют наёмники, защищающие запад страны от нашествий воинственных отрядов орков. На востоке, границу с Радарасом и государством Высших эльфов - Балтуашем, пролегающую по реке Леатта, охраняет пара дозорных башен, пристально следящих за неприступной речной крепостью Балтуаша - Арихоном, высокие и толстые стены которой возводились едва ли не сразу после окончания древней войны с Некрарой.
Основу экономики страны составляет торговля с пиратами Верберры, неподтверждённый транзитный канал полузапрещённых товаров в Радарас и обратно. Так же, страна богата залежами драгоценных камней и редкого металла - обсидиана.
Редкие набеги соседей из Ваххи, Радараса и Балтуаша изрядно нервируют лордов, по крайней мере - они всеми силами указывают на это.
Не будем перечислять непроверенные мрачные слухи о столице спаянных в единое целое стран и перейдём, к не менее загадочному Фолфосу.
Фолфос занимает обширную северную территорию Шинсийра. Имеет одни из самых удобно расположенных портов Суонского океана и почему-то не стремиться расширять своё морское присутствие, ограничиваясь развитой торговлей с республиками и Далсаной. Более того, государство фанатичных последователей малоизвестного древнего культа, наотрез отказывается идти на какой-либо контакт с мировыми лидерами, что порождает немало вопросов.
Некоторые, не совсем вменяемые личности, поговаривают, что во главе государства стоит неодушевлённая сущность, диктуя свою волю жрецам, стоящим во главе всего управления. Но мы-то с вами понимаем, что к чему...
На южной границе Фолфоса расположились Дарийский колонат и Эшкос. Первый когда-то являлся третьей по счету республикой Залинваг, но со временем полностью перешел под мудрое управление Аркана. Колонат снабжает острова некоторой частью провизии, а так же редкими материалами для алхимии. Многие травники, месяцами пропадают в дебрях этих земель, выискивая то или иное растение.
Эшкос в отличие от Дарийского Колоната полностью сосредоточился на морской торговле, но за годы промысла у Эшкоса появился серьёзный конкурент в лице ВалДуоса. Как ни старались они договориться - всё свелось к морским сражениям, и кто знает, когда это всё закончится...
Эшкос и Колонат разделяют Рогатые горы. Тамошние гномы-ремесленники из клана Серебряного Молота, на удивление легко идут на контакт с местными жителями, но ревниво оберегают свои владения от любых чужаков. Тем не менее, местные торговцы заключили с гномами торговое соглашение и теперь вольно торгуют их товарами, нередко завышая цены в определённые периоды времени.
Западная и Восточная республика Залинваг. Казалось бы, имея схожее название и различаясь между собой только территориально, Республики конфликтуют между собой довольно длительный промежуток времени. Жители запада больше выступают за сближение с Радарасом, а восток тянется к Аркану. Всё донельзя просто. Одного этого хватает, чтобы начался конфликт интересов.
Сами республики ни чем не примечательны, в их дела тоже никто не суётся и по этому, они сами по себе варятся в своём личном котелке проблем.
Айварж - тихое и спокойное государство, с юга граничащее с землями Тёмных эльфов, с севера - с неспокойными республиками. Данное государство смело можно назвать «тихой гаванью» для ищущих уединения жителей Шанеалы, а тек же - всякого рода отшельников.
Что касается соседней расы нелюдей - Тёмные эльфы из Эш-Зааса довольно миролюбивый народ, в свете былых катастроф, чуть не закончивший своё существование. Но в последнее время, дела у них идут не плохо, судя по численности патрулей, дозорных и разведчиков, снующих в приграничном пространстве.
Пришло время рассказать об острове Гилан. Никто не помнит, когда орки заселили это место. Некоторые знатоки древней истории, брызжа слюной, доказывают, что клан Шипастого Бастиона, участвовавший в войне с Некрарой, отделился от Ваххи и отправился на никем не занятый остров. Другие, упоминают давно забытую войну Великих магов в центре самой Харперии, когда Братство Сумрака попыталось силою взять власть над континентом в свои руки, но чудовищная магическая сила Разрушителя и его приближенных чародеев, уничтожила сначала восставшую армию Тьмы, а потом превратила те земли в пустоши. Ах да, поговаривают, что в те времена, образовалось внутреннее море, а некоторые личности из историков, несут ахинею про утопленные горы! Представляете себе? Ха-ха! Утопленные горы! Разве такое может быть?!
На этой, не оставляющей ничего кроме улыбки, ноте, мы оставим полувыдуманные россказни о Гилане и перейдём к самому интересному - Фарсиму и его уникальному местоположению.
Удивительный континент под гордым названием Фарсим, неизменным с самой древности - по смертоносным местам в своей северной части может потягаться разве что только с Потерянными землями Асдарии. Самую южную часть материка, занял остаток некогда могучего эльфийского объединения, ныне носящий название Аштирал. Рядом с ним расположились два союзных людских королевства Диимлу и Хентас, долгое время считавшихся Стерегущими, правда, все давно забыли, что и от кого они должны были стеречь.
Бзирис и Айшим, находясь в тесном союзе, долгое время пытались отвоевать Зиббу, но хитроумные и дальновидные правители всегда звали на помощь воиско Фалиата, северного соседа. И наоборот - когда Фалиат пытался штурмовать крепости-близнецы, находящиеся перед Северными вратами Зиббы - на помощь приходили войска южных соседей, дабы не дать завладеть ценнейшим со стратегической точки зрения объектом. Вот и сложилось с тех самых времён так, что Зиббу решили оставить в покое, получив лишь беспошлинный проезд и торговлю на её многоуровневых рынках.
Так же, по некоторым слухам, именно с Зиббы и был поделён континент на два замысловатых, частично эльфийских названия - айрМиэрис и айрФоар.
Дальше Фалиата лежат непроходимые Элегарские джунгли и Атмант, славящийся «прибрежными жемчужинами» как их называют сами местные жители. На этом особенности Атманта кончаются и можно перейти к Халифату, последнему цивилизованному оплоту северной части материка, и самому главному центру торговли, эдакими, раскопанными в черной пустыне приветами из прошлого - разными запретными игрушками, сохранившимися в некоторых местах ещё со времён древних войн.
Разношерстные торгаши, скупщики редкостей, коллекционеры, странствующие маги - лишь малая часть встречающихся искателей удачи в Халифате. В государстве процветает работорговля, кровавые поединки на аренах и запретные наслаждения. Правит всем этим непотребством умирающий халиф Мизерисан, готовящийся передать власть одному из трёх своих приемников.
На этом перечисление всех более-менее развитых стран и государств можно прекратить и перейти к общепринятой монетной системе.
ДЕНЕЖНАЯ СИСТЕМА
Полновесный занат (мерцающее золото) = 25 сельясов
Полновесный сельяс (светящееся серебро) = 25 тальхов
Тальх (черноватый медяк) - самая дешевая платёжная монета.
ИЕРАРХИЯ МАГОВ АРКАНА
Общую грань личного могущества мага определяет Хамелеонит Духовного Отражения, который сам по себе может находиться в любом предмете, будь то кольцо, серьга, оружие, броня или даже зубной протез. Да-да, некоторые безумные маги и на такое способны!
Плановое обучение магов начитается в следующих заведениях: