Акт крика (СИ) - Страница 2
Так все это правда? Неужели кто-то решил участвовать в этой игре?
POV Армель Ренэйт.
Проснулась я на полу в какой-то светлой комнате. Белый потолок, белые стены и даже белый пол.
От такой белизны у меня рябит в глазах…
Поднявшись на локтях, я осмотрела окружавших меня людей. Почти все они пришли в себя и болезненно держались за головы, но каким-то жутко пахнущим веществом меня не напугаешь.
— О, вижу, и малышка проснулась, — с лживой улыбкой сказал мужчина лет тридцати пяти. Я спокойно поднялась на ноги, осмотрев комнату. Кроме людей на полу здесь еще и наблюдался большой круглый стол, десять стульев и мониторы на всю стену. Дверь была одна и запертый на ней замок говорил, что игра вот-вот начнется.
Что ж, мой дед ждал ее все свои семдесят лет, но так и не смог попасть сюда. И даже мой отец… Я должна пройти эту игру ради своей семьи.
Спокойно обойдя стол, я села на стул, отмеченный моим именем, и бегло бросила взгляд на пятерых человек, проснувшихся раньше меня.
— Мы слишком долго ждем, пока проснутся остальные, не лучше ли их разбудить? — строгие, но благородные черты лица говорили о знатном происхождении обладателя черных глаз. Мужчина был абсолютно холоден, хоть и нетерпелив.
— Всему свое время, Абсалон, — по другую сторону стола сидел более взрослый мужчина с красивой сединой на волосах и перстнями на пальцах.
— Я ждал этого слишком долго.
— Поверь, друг мой, я ждал этого еще больше, — карие глаза загорелись недобрым, дьявольским огнем вдобавок к которым, прилагалась ехидная улыбка.
— Я думаю, стоит поприветствовать нашу юную гостью.
— Стоит заметить, что я не гостья и не посторонний человек, а участник игры. И в этой позиции принимаю политику Абсалона Гиннера, — спокойно отбросив белые волосы назад, я продолжила: — чем скорее начнется игра, тем больше шансов, что мы успеем закончить до сумерек. Да и не одни мы ждем. Участники по ту сторону экрана тоже ждут, но в отличие от нас они еще и не понимают что происходит.
— Ты знаешь меня? — удивился обладатель черных глаз.
— Было бы глупо участвовать в игре и не знать ее игроков, к тому же, главные персонажи — это десять самых богатых и влиятельных людей мира.
Мужчина недовольно нахмурился и сердито хмыкнул.
— Я тоже слышал о тебе. Заносчивый ребенок, получивший наследство от деда, а потом и от своего отца, тем самым добившийся восьмого места в мировой десятке.
— Вы так относитесь ко мне из-за того, что я на восьмом месте, а вы на десятом? Ну, тогда я бы еще посмотрела, кто из нас ребенок.
— Думаю, стоит оставить все споры на время игры, — к столу подошли оставшиеся пять человек, усаживаясь на свои места. Среди присутствующих лишь я была младше тридцати лет и, к тому же, из женщин я была второй. Остальные участники были мужчины разных комплекций и возрастов. Играть со взрослыми в такие опасные игры не шутка, но это мне на руку. Они будут недооценивать меня и видеть не больше очередного ребенка.
— Интересно, — пробормотал полноватый мужчина с лысиной на голове, — смотрю я на своих противников и понимаю, что увижу искаженные лица каждого, когда буду подниматься ближе и ближе к победе.
— Неужели вы нас так сильно недооцениваете? — спросила женщина с короткой стрижкой. На состарившемся женском лице уже проявлялись морщины, но весь ее вид: от изысканного стиля в одежде и до запаха от нее, — говорил только о благородной старости.
— Действительно, кто сказал, что вы сами не умрете в первой игре? Судьба, знаете ли, странная штука, — австриец Аллан Арин вполне соответствовал своему имени: красивый мир. Короткие светлые волосы, прямые черты лица, светлый парадный костюм. Он даже подходил под интерьер.
Я бегло бросила взгляд на свое короткое черное платье с пышной юбкой и красными узорами.
— Я никогда не проигрываю.
— Как жаль, — задумчиво ответил мужчина, возвышающийся на первой строчке мировых лидеров, — я тоже, — карие глаза с усмешкой перешли на мое лицо. Похоже, из всех присутствующих противником он не воспринимал именно меня, хотя, он так и сказал: «юная гостья».
— Добрый день, дорогие участники, — раздался женский голос. Все сидящие за круглым столом перевели внимание на включившийся экран, где показывались все тридцать комнат. — Я приветствую вас на игре под названием «Акт Крика». Правила весьма просты. Сегодняшний день покажет ваши способности и поможет десяти главным участникам выбрать двух своих пешек. Главные участники уже собраны за круглым столом и наблюдают за игроками по мониторам.
Я начала внимательно смотреть на реакцию каждого из игроков, ведь кто-то из них станет моими глазами, руками и ушами на поле боя.
— Теперь обращаюсь к вам, пешки. На арене тридцать игроков. Из них всего двадцать будут выбраны своими покровителями, а оставшиеся представят собой X команду. Раз в неделю вам будет приходить такое же письмо с указанием места встречи, после вам будет раздаваться задание и тут уже судьба в ваших руках. У покровителя есть две жизни — два человека. Если они оба умрут, то покровитель будет публично казнен. Так же люди, нарушившие правила, тоже подвергнутся казни. Одним из доказательств серьезности этого предупреждения является ошейник на шеях всех игроков. При нарушении он начнет максимально сжиматься до того, пока вы не задохнетесь или не сломается ваша шея. При легком предупреждении вас просто ударит током. Побеждает тот, кто останется в живых.
Невольно прикоснувшись к своей шее, я убедилась в правдивости сказанных слов. То же сделали остальные. Многие игроки по ту сторону экрана начали бунтовать и кричать, но, к счастью, звук в камерах был выключен, сохраняя наш слух.
— Эта игра создана для прохождения в высшее правление. Остальное вам сообщат письмо и ваш покровитель, конечно, если не умрете на первом задании.
Мое внимание привлек парень из второй камеры. Не нужно было читать по губам, чтобы понять, что он кричал. Но кричал он на русском и, в отличие от остальных, был единственным игроком из России.
— Призовой фонд: тридцать миллионов евро. Награда достанется победителям сразу же после начала игры. Ваше задание на сегодня — это найти в руинах заброшенного города кристалл, но, к сожалению, их всего двадцать девять, да и спрятаны они надежно. Человек, не нашедший свой кристалл: будет публично казнен. И удачи вам…
— Призовой фонд — это, скорее, приманка для наших пешек, — сказал Хонор Астрон из Франции.
— Или марионеток, — задумчиво прошептала я, — в зависимости от того, с чем сравнивать: с шахматной игрой или спектаклем.
— Ты сравниваешь правление со спектаклем? — взгляд ехидных карих глаз прошелся по мне. — Думаешь, это все лживая игра актеров?
— Если кто-то и актеры, так это мы. А сценаристы и постановщики — это настоящие мировые правители, и, как в любом представлении, они остаются за кулисами.
— Когда я выиграю эту игру, расскажу вам, как выглядят эти сценаристы, хотя, нет. Вы же умрете! — мужчина с толстым животом залился громким смехом на всю комнату.
— Такими темпами ты проиграешь раньше, чем дойдешь до первой девятки, — хмуро сказал мужчина, облаченный в белый платок — куфию.
— Умереть первым? Скорее, это будешь ты! — Джек Вильям ткнул пальцем в сторону шейха.
— Какая самоуверенность… — тяжело вздохнул он.
Что значит победа в этой игре? Для наших пешек — это, конечно же, сохранение жизни и денежный приз, а для победителя круглого стола — это деньги и власть. Миром правят только ограниченный круг из десяти людей. Когда кто-то по каким-либо причинам уходит из него, а эти причины всего три: старость, изгнание и смерть, то на освободившееся место встает новый человек и избирается этот человек игрой под названием «Акт крика». Благодаря игре, правители видят каждого претендента, их способности и логическое мышление. Претенденты выбираются из мировой десятки богачей, а далее судят по игре. Смогу выиграть: добьюсь того, чего так желали мои родственники и сумею изменить этот мир, в крайнем случае хотя бы попытаться.