Аццкий нуб (СИ) - Страница 2
Инфа – информация, знание. Выражение «Откуда инфа?» обычно означает, «Пошел на хрен, ничего не знаю!».
Итем – предмет. Практически любой предмет, но чаще всего применяется в отношении словосочетания квест-итем – предмет для выполнения задания. Квест-итемы или выбиваются из монстров, или выдаются в качестве посылки если вас имеют желание послать.
Каст – процесс произнесения заклинания или любого магического действия. Колдовать – кастовать. Процесс каста не мгновенный, а занимает какой-то промежуток времени в зависимости от мощи заклинания, и его можно сбить, если плюнуть кастующему в глаз, или треснуть его дубиной. Каст может так же не пройти просто так, и заклинание сорвется, а то и отразится на кастующего. А для мага это чаще всего означает скорую и весьма болезненную гибель.
Кач – процесс развития чего-либо, например, уровня, умения, таланта. Достигается путем упорных тренировок, и приносит удовольствие лишь поначалу. Потом становится тупой и нудной работой.
Квест – задание. Стартером квеста может быть существо, предмет, или просто случайно полученная информация. Квесты могут быть разовые или повторяющиеся. Ярким примером последних является колка дров, мытье посуды или убийство постоянно оживающей крысы.
Клан – крупное сообщество игроков объединённых общей символикой, созданное надолго, членство в котором дает игровые преимущества. А еще в некоторых кланах нужно платить налоги якобы в пользу клана, а по факту – клан-лидеру. В других напротив – клан лидер платит зарплату игроками, лишь бы те не уходили из его отстойного клана, и он мог почувствовать себя руководителем. Как это ни странно, большинство нормальных игроков стремятся заплатить сами, нежели получить хоть и не большой, но доход. Будущим клан-лидерам на заметку.
Кос – охота за определенным игроком с целью его многократного убийства. Кос-лист – список игроков, подлежащих многократному уничтожению. Мало ли, вдруг кто-то что-то обидное сказал, а память ни к черту? В кос-лист его.
Краб – плохо играющий игрок. Или оскорбление при вызове на поединок, либо легкой победы в нем.
Крафт – искусство создания каких-либо предметов, ремесло. Крафтер – ремесленник (кузнец, алхимик, повар, портной и прочее). Качать крафт дело затратное и часто неблагодарное, но иногда крафт может и озолотить.
Крит – удар нанесший повышенное повреждение, удачное действие, приведшее к неожиданно хорошему результату.
Ку, прив, алоха – основные игровые приветствия.
Кю – не прижилось в ММО РПГ.
Лвл, левел, левл – уровень. Например, уровень игрока, уровень умения, уровень подземелья. Каждый следующий требует гораздо больших трудозатрат, в любом из случаев.
Лог, логи – информация о событиях, произошедших с персонажем. Обычно представлена в виде списка системных сообщений. А в некоторых играх их от администрации фиг допросишься.
Лока, локация – область обитания сообществ мобов, или мирного влияния города либо замка. В бесшовных играх понятие весьма условное, но применяемое в обиходе.
Манч, манчкин – человек уделяющей игре все свободное время, и даже не только свободное.
Маунт – любое личное средство передвижения от ослика и велосипеда, до дракона и танка. Повозка – уже не маунт, если только она не приколочена к ослику гвоздями навсегда. А вот ослик, запряженный в повозку – маунт. Короче, все сложно.
Моб, монстр – собственно монстр которого нужно убить для получения опыта и лута. Делятся на условно неразумных (волки, крабы, пауки), и условно разумных (бандиты, пираты).
Непись, НПС – не игровой персонаж, управляемый системой, например – продавец, кузнец, мэр города или бог.
Ник – имя игрового персонажа. Все хорошие обычно заняты, поэтому приходится добавлять цифры или вместо своего имени писать какую-нибудь белиберду.
Нуб, нуп, – новичок в игре. Нубяра – вечный новичок, человек играющий давно, но так ничего и не достигший или просто оскорбление.
Обилка, умелка – какое-либо умение персонажа, чаще всего растущее вместе с ним в уровнях. Делятся на пассивные (пассивки) действующие на игрока постоянно, и активные – применяемые от случая к случаю.
Откат – невозможность повторного использования чего-то (заклинания, умения, задания и прочее) до истечения положенного времени. А не то что кто-то подумал.
Пати, группа - группа игроков, временно объединившихся для достижения общей цели.
Пет – питомец, может быть призываемым или сопровождать персонажа постоянно. В качестве питомца может выступать как котенок, так и какой-нибудь кибернетический организм Т-1000.
Пк, пкшник – злостный игрок, беспричинно убивающий других игроков. В игре, разумеется. Если вы найдете его в реальном мире, то скорее всего оторвете этому прыщавому очкастому озабоченному задохлику всю его пкашку.
Плюшка – любая ценность, как имущественная, так и, например, полученное редкое умение. Или дополнительная характеристика какой-нибудь вещи. Список различных плюшек займет страницы три.
Поинт – одна единица любого бара (один поинт жизни, один поинт прочности). Не путать с пантами, хотя пантаваться поинтами одно из любимых занятий любого игрока.
Поляна – место обитания определенного вида мобов или добычи определенного вида ресурсов. Если на поляне уже качается кто-то сильнее тебя, она считается занятой. Если слабее – свободной.
Ппц, пепец, пипец – объяснять или по созвучию срифмуете?
Пушка, пуха – абсолютно любое оружие (нож, лук, копье, магический посох, бубен и проч.)
Рейд – поход куда-то, или кратковременное сообщество большого количества игроков для достижения общей цели.
Рейд-босс, босс – очень сильный моб, победить которого возможно только объединив усилия большой массы игроков – рейда. Если рейд погибает в этом виноваты криворукие баферы.
Респ, респаун – место возрождения персонажа, моба или появления ресурса. Например, шахта – респ руды, а лес – респ дров. Так же означает временной промежуток, через который возможно воскрешение.
Ресы, ресурсы – предметы необходимые для крафта, например, руда, цветочки, шкуры животных или моча единорога.
Рога – игровой класс персонажа – шпион, разбойник, вор - носит в основном легкую броню, специализируется на молниеносных быстрых атаках и отступлениях. Чаще всего выполняет в группе роль дд, и громче всех ругает криворуких баферов.
Сет – комплект, набор чего-то, что, объединившись дает дополнительные бонусы. Вот, например, костюм из брюк пиджака и жилетки – сет, а вот пиво и орешки – не сет. Странно, но факт.
Система – это вообще все что есть в игре, ИИ управляющий и следящий, комплекс мер по наказанию нарушителей, ангел-хранитель обитателей, информационная база мира… Именно она рассчитывает результат действий игроков, НПС, монстров, ветра, и всего прочего, реагирует на них принимая решения, либо сообщая игрокам об изменениях их текущего состояния.
Системка – сообщение системы об изменении статуса персонажа, действии, или событии.
Слиться – умереть. Слить – убить. Второе значение – предать.
Социал – игрок, отыгрывающий мирную роль городского или сельского жителя, не принимающий участия в приключениях и боях. Социальные квесты – социалки, ориентированы на выполнение мирных действий, занимают уйму времени и почти не дают плюшек. Зато можно почувствовать себя полезным членом общества. Короче, скукота для девчонок.
Спс, сяп, сяпки – выражение благодарности.
Статы – числовые значения характеристик персонажа. Основа любой ММО РПГ. Хвастаться статами не зазорно, зазорно иметь их ниже определенного уровня на каждом из левлов.
Танк – персонаж в тяжелой броне, способный выдержать многочисленные атаки. Стоит и терпит. А криворукие баферы его лечат. Единственный член пати который баферов и хилиров любит. Он потом, после боя вырвет их волшебные жезлы.
Твинк, мульт, мул – второй и последующие персонажи на аккаунте. Создаются последовательно при запрете мультоводства, или параллельно, если в игра это разрешает.