3DSMax.Стефани Рис аним персонажей - Страница 76

Изменить размер шрифта:

над какими-либо вершинами оболочки. Это приводит к плавным, но недостаточно четким

движениям. Если несколько сузить области влияния костей, можно добиться того, чтобы

каждое звено скелета воздействовало на оболочку должным образом.

9. Прокрутите вверх свиток Bones Pro Space Warp до появления на экране раздела Selected Bone(s) (Выделенные кости), показанного на рис. 11.12.

Раздел Selected Bone(s) позволяет изменять величины Falloff и Strength для костей,

связанных с выделенным источником объемной деформации. Текстовое поле вверху

раздела информирует об общем числе костей скелета и о количестве выделенных костей.

В нашем случае всего имеется тридцать девять костей, и ни одна из них не выделена.

Давайте изменим значения параметров для всех костей скелета.

10. Щелкните кнопку Select( Выделить) в верхней части раздела Selected Bone(s).

Откроется окно диалога Select bones for group operation (Выделение костей для

групповых операций). Щелкните кнопку All( Все), находящуюся в окне слева, а затем

кнопку Select. В информационном поле появится

www.books-shop.com

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей - _274.jpg

Рис. 11.13Посмотрите, как изменилось влияние звена шеи на оболочку при увеличении

силы влияния (Strength) и уменьшении размеров области влияния (Falloff) (см. также

цветную вкладку)

надпись 39/39, говорящая о том, что выделены все кости скелета.

Замечание.Выбор костей в окне диалога Select bones for group operation не приводит к

их выделению для других функций комплекса MAX. Эти кости являются выделенными

только для Редактора влияния.

11. Измените значения полей Falloff (Спад) и Strength (Сила) на 40 и 2.0 соответственно, а

затем установите находящиеся рядом с полями Falloff и Strength флажки.

12. Снова откройте Редактор влияния и щелкните кнопку Visualize Bones Influence

( Показать влияние костей), а затем еще раз щелкните шейное звено скелета.

Обратите внимание, что в связи с изменением параметров влияния поменялось распределение

цветов оболочки (см. рис. 11.13 и цветной рисунок в конце книги).

Выделяя одну или несколько костей в разделе Selected Bone(s) можно изменять их параметры

влияния, не открывая Редактор влияния. Это весьма удобный инструмент, особенно на первых

порах работы с системой!

Настраиваем величины Falloff и Strength Редактора влияния

Совет

Если соответствующие флажки установлены, значения параметров Strength и Falloff передаются

выделенным костям скелета. Даже если нет ни одной кости, выделенной с помощью кнопки

Select (в информацион ном поле свитка отображается, к примеру, запись 0/39), но окно

Редактора влияния открыто и в нем имеются выделенные кости, указанные в свитке величины

параметров Strength и Falloff при установленных флажках будут применены к отмеченным в

Редакторе влияния костям.

Совет

Чтобы узнать значение параметров Strength (Сила) и Falloff (Спад) для конкретной кости, переместите на нее курсор в окне Редактора влияния. Расположенная внизу окна строка

состояния покажет текущие величины параметров для кости, на которую указывает курсор.

Если вы работаете с Редактором влияния, для настройки параметров силы влияния и ее спада по

мере удаления от кости можно щелкнуть на одной из двух кнопок. Первая кнопка — Edit Bones'

Influence Interactively( Интерактив ная правка влияния костей), позволяет одновременно

настраивать лишь одну кость. Вторая — Edit Influence of Selected Bones( Правка влияния

выделенных костей) дает возможность изменить влияние на оболочку целого набора костей.

1. Щелкните в Редакторе влияния звено шеи скелета (Backbone03), и оно приобретет

зеленый цвет. Этот цвет указывает, что кость не является выделенной. Заметьте, что

информационное поле в разделе Selected Bone(s) свитка все еще содержит надпись

39/39.

2. Теперь щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Invert Bones'

Selection( Инвертировать выделение костей). Все выделенные до сих пор кости, кроме кости шеи, перестанут быть выделенными. Однако в информаци онном поле

раздела Selected Bone(s) все еще видна надпись 39/39.

www.books-shop.com

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей - _275.jpg

3. Щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Edit Influence of Selected Bones. Откроется окно диалога Bones' Influence (Влияние костей). Заметьте, что

величины Strength и Falloff соответ ствуют указанным в свитке значениям.

4. Измените величины Strength и Falloff на 25 и 1 соответственно и сбросьте оба флажка.

Щелкните кнопку OK, а затем, переместив курсор в окне Редактора влияния на

Клавиатурные комбинации команд Редактора влияния

Здесь приведен список удобных в работе клавиатурных комбинаций, соответствующих

командам Редактора влияния:

для выделения и отмены выделения кости щелкните ее кнопкой мыши;

чтобы добавить кость к выделенному набору, щелкните ее, удерживая нажатой клавишу

Ctrl;

чтобы выделить кость, отменив выделение всех остальных, щелкните ее, нажав клавиши

Ctrl + Shift;

чтобы снять выделение с одной из костей выделенного набора, щелкните ее, нажав

клавишу Alt;

для отмены выделения кости и одновременного выделения всех остальных костей,

щелкните ее, нажав Alt + Shift.

Рис. 11.14Параметры Falloff и Strength равны 25 и 1. При этом площадь влияния

значительно уменьшилась

звено шеи, исследуйте для него текущие значения Strength и Falloff. Обратите внимание,

что эти величины остались равными 40 и 2 соответственно. Почему так получилось?

Попробуйте самостоятельно ответить на этот вопрос, читая соответствующий совет.

А вот ответ для нетерпеливых: Величины Strength и Falloff звена шеи не изменились

потому, что их флажки не были установлены на момент закрытия окна диалога Bones'

Influence.

5. Щелкните на панели инструментов Редактора влияния кнопку Edit Bones' Influence

Interactively, а затем щелкните объект Backbone03. Откроется окно диалога влияния

костей, в заголовке которого будет указано имя Backbone03 — имя кости, с которой

работает редактор.

6. Измените величины Strength и Falloff на 25 и 1 соответственно и проверьте, чтобы оба

флажка были установлены. Затем щелкните кнопку OK.

7. Теперь посмотрите полученные значения величин Strength и Falloff для кости шеи. Они

должны стать равными 25 и 1.

8. Изучите распределение цветов в окне Редактора влияния для кости шеи для вновь

установленных значений параметров. Сразу заметно, что величина Strength (Сила)

изменилась с 40 до 25. Площадь красной области сильно уменьшилась, как показано на

рис. 11.14.

9. Закройте Редактор влияния, выбрав пункт меню Close (Закрыть). В информационном поле

раздела Selected Bone(s) свитка будет видна строка /39.

Совет

www.books-shop.com

Независимо от того, настраиваете ли вы параметры влияния кости с помощью раздела

Selected Bone(s) свитка или в Редакторе влияния, для изменения параметров должны

быть установлены флажки этих параметров.

Оригинальный текст книги читать онлайн бесплатно в онлайн-библиотеке Knigger.com