Автор - Кочеровский Артем . Все книги автора
Грандиозный рейд закончился сбором трофеев и открытием новых направлений для роста… но не для Мирона. Вместо оваций и триумфа он получил заказ на свою голову от крутейшего непися – Вира. Игра превратилась в вечный бег и пятиминутные отрезки ожидания смерти. Лишь жажда отомстить...
Сайлок расправился с Ханом и теперь жаждет узнать причину, по которой его во младенчестве выдворили из собственного мира....
Запороть убийство рейд-босса, отобрать шмот и сбросить клан с топовых позиции в локации - вполне соизмеримая месть Якушу и его прихвостням. Возмездие свершилось. Вместе с пылающим на ладони огнём к Мирону приближается новый этап в Тизере, полный необузданной магической энергии,...
Мирон решил подвязать с ночными пати-зарубами, забыть о рейдах, отписаться от каналов с гайдами, фишками и абузами. Пришло время подумать о том, как бы преуспеть на работе, найти нормальное хобби, девушку. Жаль, что тизер так не считает......
Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать...
Продолжение приключений одарённого алхимика Сайлока. Теперь он знает имя врага и собирается покончить с ним, но и враг не дремлет…...
Третья книга о приключениях св… варщика....
У него было всё, о чем можно мечтать. Он готовил зелья для перемещения людей в другой мир по фотографии и получал за это огромные деньги, пока однажды ему не принесли фотографию брата. Алхимик обманул, чем подписал себе смертный приговор. Единственный способ отсрочить смерть...
Судьба была неблагосклонна к нему с самого детства. Отказ родителей, жизнь в интернате, жестокость детей и быстрое взросление. Ему исполнилось двенадцать. Ритуал Высвобождения энергии подарил детям энергию и способности, а ему — болезнь и клеймо в виде унизительного прозвища....
Ковыряясь на мусорной свалке, бродяга нашёл пакет, в котором что-то светилось. Среди пищевых отходов лежала карточка обмена игровым временем. На дисплее отображалась надпись: "110 часов". — Не связывайся с этой дрянью! — сказал коллега, допивая остатки коричневого пойла. —...